Naruto: Ninja Council European Version
Recensie | -Naruto: Ninja Council is eigenlijk het derde deel in de Naruto: Ninja Council-reeks. De voorgaande twee games verschenen op de Game Boy Advance en niet in Europa. Naruto: Ninja Council is dan ook bekend als Naruto: Ninja Council 3 en het eerste deel dat voor de Nintendo DS verschijnt. Natuurlijk is het goed dat er steeds meer games in Europa verschijnen, maar waar de GBA-versie’s nog aardige side-scrolling vechtgames waren is deze game dat niet.
Naruto: Ninja Council bevat een Mission-modus en een Party-modus. In de eerste krijg je meer dan 65 verschillende missies voorgeschoteld die zich afspelen in een arena. Deze kun je het best vergelijken met de levels uit de Super Smash Bros.-games, alleen dan iets groter. De missies voer je uit met Naruto, Sasuke, Sakura of een van de 25 andere personages uit de wereld van Naruto. Met je gekozen team kun je te maken krijgen met drie verschillende missies: het verslaan van een vijand, het verslaan van vijanden binnen een tijdslimiet of het verzamelen van voorwerpen binnen een tijdslimiet. De laatste twee soorten zijn belachelijk eentonig en bieden vrijwel geen uitdaging. Alleen de eerste soort missies leveren leuke gevechten op, hierin moet je het meestal opnemen tegen een van de personages uit de serie. Jammer genoeg duren de missies allemaal zeer kort en zul je met een moeilijke missie hooguit vijf minuten zoet zijn. Vermenigvuldig je dit getal met het aantal missies, dan kom je al snel uit op slechts enkele uren aan gameplay en daarbij zijn de meeste missies uiterst slaapverwekkend.
Een van de redenen hiervoor is dat het gevechtssysteem geen diepgang biedt. Je beschikt over de standaardbewegingen, voert combo’s uit door vier keer op dezelfde knop te drukken en als je over genoeg chakra beschikt kun je via het touchscreen een speciale aanval (jutsu) activeren. Om deze juist uit te voeren moet je een hele korte mini-game spelen waar je iets op het scherm moet tekenen of tekens aan moet tikken. Enkele maken daarnaast nog gebruik van de ingebouwde microfoon. Deze jutsu’s zien er tof uit, maar zijn eigenlijk het enige leuke aan de game. Het zijn tevens ook de enige punten waarop de verschillende personages in de game verschillen. Je kunt echter voor het begin van een missie deze jutsu’s omwisselen, waardoor je de Chidori van Sasuke bijvoorbeeld door Naruto kunt laten gebruiken. Leuk, maar wel een beetje vreemd.
Naast de korte Mission-modus is er dus ook een Party-modus, wat eigenlijk gewoon een multiplayer optie is voor vier spelers. Jammer genoeg moet iedere speler hiervoor wel in het bezit zijn van een exemplaar van de game, waardoor het vrij lastig zal zijn om ooit een gevecht met zijn vieren te voeren. In de Party-modus kun je ook drie verschillende soorten missies spelen: Scroll Battle (scrolls verzamelen door vijanden te verslaan), Treasure Hunt (zo snel mogelijk een schat pakken) en Battle Royale (de laatste die overblijft wint). De multiplayer gevechten zijn echter wel wat leuker dan de gevechten tegen de computer, waar de laatste nogal eens dezelfde tactiek gebruikt.
Conclusie en beoordeling
Naruto: Ninja Council is een korte game waarin je te maken krijgt met eentonige missies. Het gevechtsysteem zorgt voor weinig uitdaging, de personages spelen vrijwel hetzelfde en eigenlijk is de multiplayer hierdoor ook saai. Wat de game wel goed doet zijn de jutsu’s, die leuk om te doen zijn en er daarnaast tof uitzien. Het debuut van Naruto op de DS is dus geen succes en mocht je op zoek zijn naar een leuke Naruto-game voor de DS dan kun je deze beter overslaan.
- Jutsu’s
- Aantal personages
- Eentonig
- Kort
- Vechtsysteem te simpel

Registreer nu!