Lost

Recensie | -

Als er één televisieserie op dit moment populair is, dan is het wel Lost. Toch blijven de meeste vragen rondom het mysterieuze eiland vooralsnog onbeantwoord en die onwetendheid houdt dan ook nog steeds veel mensen bezig. Fans discussiëren hevig op talloze internetfora en hele complottheorieën worden uit de doeken gedaan op YouTube. Ook Lost: the Videogame zal voor deze fanatiekelingen helaas geen duidelijkheid verschaffen, al zal de echte fan deze ‘adventure’ niet willen missen.

Een adventure ja, want dat is Lost: the Videogame toch echt, net zo goed als dat ikzelf een fan van het eerste uur ben. Iedereen die vroeger, en dan praat ik echt over de tijd van 386-PC’s, zal ze nog wel herinneren: games waarin je op een spelenderwijs navigeert door een wereld, maar eigenlijk verdraaid weinig vrijheid hebt. In Lost zorgt het oproepen van tekstmenuutjes ervoor dat je meer te weten komt over het eiland en dan met name van de herkenbare figuren uit de serie. Je speelt namelijk zelf niet met een bekend personage, maar met een nieuw geïntroduceerd personage, genaamd Elliot. Ook hij overleefde de crash met vlucht Oceanic 815, al verloor hij daarbij wel zijn geheugen. Het belangrijkste doel van het spel is dan ook het terugkrijgen van zijn volledige geheugen.

Het gekke aan Lost is dat het er verdraaid goed uitziet voor een vrij simpele adventure-game. De manier waarop Ubisoft het eiland heeft nagebootst komt aardig in de buurt van Crysis-taferelen, om over de herkenbaarheid van de personages nog maar niet te spreken. Zo oogt Kate bijna net zo mooi als in het echt en zou je zowaar verliefd kunnen worden op een paar polygonen. Tot het moment dat ze haar mond open doet en de liefde zowaar abrupt verbroken wordt door bedrog. Kate’s stem blijkt namelijk die van iemand anders te zijn en waarom praten Locke en Sawyer ook zo vreemd? Niet alle acteurs van de serie hebben kennelijk tijd kunnen maken in hun verworven acteercarrière om hun stemmen in te spreken voor de game. Dat is jammer, zeker wanneer een spel juist teert op die speciale herkenbaarheid.

Dat de game dan ook extreem kort blijkt te zijn, is een extra klap in het gezicht voor de fans. Het spel is verdeeld in zeven afleveringen en kan binnen 4 uurtjes uitgespeeld worden. Daar tegen over staat dan wel dat de game ‘slechts’ vier tientjes kost voor de consoles en dertig euro voor de PC.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van JeFFire

De manier waarop Ubisoft de herkenbaarheid van de televisieshow heeft weten te vertalen naar een game is indrukwekkend. Fans van de serie kunnen dan ook opgelucht adem halen en zonder angst aan slag gaan met deze nieuwe interactieve afleveringen. Toch had er naar mijn mening best iets uitgehaald kunnen worden, aangezien deze adventure-game qua besturing af en toe toch wel erg gedateerd aanvoelt. Ook de speelduur van Lost laat te wensen over: deze game vliegt sneller voorbij dan de Zwarte Rook.

6
  • Ziet er gelikt uit
  • Herkenbaarheid
  • Korte speelduur
  • Beperkte besturing
  • Niet alle stemmen van de cast

Plaats een reactie


X
Lees meer over Lost: