Star Wars: The Force Unleashed
Recensie | -Star Wars: The Force Unleashed is op meerdere vlakken een bijzonder project. Ten eerste is het belangrijk in het Star Wars-verhaal. Er is een gat van negentien jaar tussen Episode III en Episode IV en dat gat wordt nu eindelijk opgevuld. The Force Unleashed vertelt wat er in die tijd gebeurd is en doet dat heel erg goed. Niet alleen bevat de game een topverhaal, het wordt ook zeer sterk verteld. Het acteren is van een bijzonder hoog niveau, zowel qua stem als qua gezichtsuitdrukkingen. LucasArts is van oorsprong natuurlijk een filmmaatschappij en dat ze mooie verhalen kunnen vertellen, blijkt maar weer eens uit deze game.
Maar Star Wars: The Force Unleashed is ook een bijzonder project op technisch vlak. Drie verschillende geavanceerde technieken werken indrukwekkend goed met elkaar samen. Havok zorgt ervoor dat objecten realistisch reageren als je ze wegsmijt met je Force-krachten. Dankzij Euphoria bewegen alle personages levensecht en Digital Molecular Matter is verantwoordelijk voor het realistisch breken van glas en het waarheidsgetrouw buigen van metaal.
Die drie technieken worden optimaal gebruikt dankzij de aard van de game. The Force Unleashed draait immers om het unleashen van The Force; kontschoppen met superkrachten. Alle bekende Force-krachten zoals Grip, Push en Lightning zijn opgeblazen en sterker dan ooit. Je kunt mannetjes oppakken, die grijpen zich vast aan een ander mannetje, die grijpt zich vast aan een krat en met z’n drieën smijt je ze door een glazen wand. Op die momenten zie je hoe goed LucasArts de technieken laat samenwerken in The Force Unleashed. Dit soort dingen heb je nog nooit eerder gezien.

En zo zijn er meer dingen op technisch vlak die wat problemen geven. De camera is af en toe bijvoorbeeld slecht. Je zult sowieso voortdurend zelf de camera moeten sturen, want automatisch blijft hij niet achter je personage hangen. Maar zelfs dan raak je nog vrij regelmatig het overzicht kwijt. Dit is wel een probleem, maar wel eentje om je overheen te zetten. De actie in TFU is namelijk echt heel erg goed. Het vechten met een lightsaber in combinatie met de Force-krachten is snel en intuïtief. Naarmate je verder komt word je bovendien sterker, krijgen je speciale krachten veel meer impact en leer je nieuwe combo’s. Aan verschillende toffe aanvallen geen gebrek en aan tegenstanders ook niet.
Heel veel afwisseling in vijanden is er misschien niet, het zijn er vooral veel. Dat is ook niet zo raar, in de films zijn de Stormtroopers ook niet meer dan kanonnenvlees. In de game zijn ze exact hetzelfde, ze zijn zwak en dom en de ideale tegenstanders om je combo’s op uit te testen. Later kom je ook wezens tegen die je aanvallen zelfs afweren en om heel eerlijk te zijn, zijn die gasten veel minder leuk om tegen te vechten. Je met hoog tempo door hordes Stormtroopers heenwerken is gewoon erg lekker. Zeker als je je combo’s goed afwisselt, geeft dit veel voldoening. De grotere tegenstanders bieden wel een welkome afwisseling. Vechten tegen de tweebenige AT-ST Walkers en tegen drie Rancors tegelijk is erg vet. Bij deze tegenstanders is de gebrekkige kunstmatige intelligentie (AI) echter wel een minpunt. Een Rancor is het eenvoudigst te verslaan door ergens te gaan staan waar hij jou net niet kan raken en jij hem wel. Dit zijn van die flauwe trucjes die iedereen wel eens heeft gebruikt en ook in The Force Unleashed is dat de makkelijkste manier. Best jammer.
Daar staat dan weer tegenover dat de eindbazen, de Jedi, wel erg uitdagend zijn. Zij vechten origineler, hebben gescripte acties en zijn daardoor vaak vrij lastig te verslaan. Elke eindbaas en tussenbaas zorgt voor flink wat spektakel, vooral tegen het einde. Wanneer iemand bijna is verslagen krijg je (hoe kan het ook anders) een quick time event voor de kiezen. Deze zijn als gameplay-afwisseling niet erg interessant, maar de acties die je ermee uitvoert zijn een lust voor het oog.
Het is jammer de actie alleen bij de gevechten blijft. Met de Force-krachten kun je hele interessante dingen doen. Objecten verplaatsen, wegblazen en ombuigen. Dit had meer gebruikt kunnen worden in puzzels, want die ontbreken bijna helemaal. Je zult soms een blauw glimmend object moeten elektrocuteren of openblazen met je Force-krachten, maar ingewikkelder dan dat wordt het niet. Een gemiste kans, omdat de The Force en de achterliggende technieken voor vernieuwende puzzels hadden kunnen zorgen. Star Wars: The Force Unleashed laat je acht tot tien uur lang slaan, smijten, duwen en elektrocuteren met verschillende combo’s. Iets wat mij op een paar frustrerende momentjes na heel erg goed heeft vermaakt. Maar daarna is het dan ook wel afgelopen, de game bevat geen multiplayer en heel veel redenen om het allemaal nog eens door te spelen, zijn er niet.
Conclusie en beoordeling
Star Wars: the Force Unleashed bevat heerlijke gevechten. De tegenstanders zijn dan wel dom, zolang het er veel zijn is dat alleen maar leuk. De grotere tegenstanders hadden wel veel baat gehad bij wat meer intelligentie, maar dit zal de pret niet heel vaak drukken. Het ruime arsenaal aan aanvallen en de combinatie van de lightsaber met heerlijke Force-krachten houdt de actie interessant. Toch had er best nog wat afwisseling in gemogen, de game wordt op een gegeven moment wat repetitief door het gebrek aan puzzels en het leveldesign dat af en toe te saai is. Toch is The Force Unleashed een geslaagde titel die zeker dankzij het zeer sterk vertelde verhaal onmisbaar is voor de echte Star Wars-fan.
- Ziet er bij vlagen indrukwekkend uit
- Nooit eerder vertoonde technieken
- Zeer sterk verhaal
- Force-krachten!
- Lekker veel aanvalscombo’s
- AI soms wel erg slecht
- Had meer afwisseling in gemogen
- Camera geeft problemen
- Level-design niet constant goed

Registreer nu!