New Play Control! Pikmin

Recensie | -

In Pikmin is het de bedoeling een dertigtal onderdelen van je neergestorte ruimteschip bijeen te vinden binnen een dertigtal (game)dagen. Die verschillende onderdelen liggen verspreid over een aantal levels waar veel vijanden en obstakels te vinden zijn. Gelukkig zijn er de immer behulpzame Pikmin die jou, Captain Olimar, terzijde staan. Deze aardmannetjes vallen op commando vijanden aan, dragen onderdelen terug naar je ruimteschip en helpen je voorbij obstakels te komen. Pikmin zijn in drie kleuren verkrijgbaar: rood, geel en blauw. Rode Pikmin zijn hittebestendig, blauwe Pikmin kunnen door water lopen en gele kunnen bommen dragen. Dat is, in een notendop Pikmin. En dat is ook precies wat New Play Control! Pikmin is.

In 2002 konden we al genieten van dit kunststukje op de GameCube en nu, zeven jaar later, mogen we nog een keer precies hetzelfde doen. Alleen dan nu met als ‘toevoeging’ de ‘verbeterde’ besturing van de Wii-mote en Nunchuk. Geen verbeterde graphics, geen toegevoegde levels of ruimteschiponderdelen, geen multiplayermodus, geen Pikmin 1 en 2 gebundeld. Geen toegevoegde waarde voor eenieder die het origineel al heeft gespeeld. Voor de besturing hoef je het ook niet per se te doen, want een verbetering is het niet echt te noemen. Op sommige punten is het zelfs slechter dan in het origineel.

Op de Cube-controller kon met de C-stick het legertje Pikmin een bepaalde kant op worden gedirigeerd. Bij de Wii is dit versimpeld door op een knop te drukken en te wijzen met je Wii-mote waar je Pikmin moeten komen te staan. Het is alleen jammer dat de knop amper effect sorteert. Terwijl je op de Cube de Pikmin met een golfbeweging overal naar toe kon laten gaan en op deze manier vijanden effectief kon omsingelen, is dit op de Wii een stuk lastiger waardoor de game onnodig pittig is. Begrijp me niet verkeerd, het weggooien van Pikmin in een bepaalde richting werkt lekker met de Wii-mote, maar de controls waren altijd al goed en hoefden niet ‘verbeterd’ te worden. De Wii-controls voegen niets toe aan Pikmin. Maar ja, als je een game wilt verkopen die rechtstreeks uit een interactief kopieerapparaat komt waaien, moet er toch iets veranderd zijn aan de game om mee te kunnen schermen...

Deze schaamteloze overzetting voelt om meer redenen vervelend aan. De prijs van ongeveer dertig euro is, alhoewel niet hetzelfde als een normale Wii-game, in vergelijking met andere ports aardig hoog. Een Xbox Original is een stuk goedkoper, net als een downloadbare NES-, SNES- of N64-game. Hiernaast voelt het ook zo oneerlijk dat we op een volwaardige DVD-disc evenveel content krijgen als op zo’n klein GameCube-discje die in het deksel van een pindakaaspotje past. Het lijkt me onwaarschijnlijk dat de twee Pikmin-games niet lekker gebundeld hadden kunnen worden. En daar komt dan ook nog eens bij dat de tweede Pikmin-game langer en beter is, en bovendien met zijn tweeën kan worden gespeeld. En daar mag deze New Play Control! in mijn ogen keihard op worden afgerekend.

Volgens sommigen zou deze port nog enigszins respect verdienen, aangezien het nieuwe spelers de kans biedt om aan de slag te gaan met een oud pareltje. Wat mij part mogen dit soort mensen plastische chirurgie op zichzelf plegen met een hamer. Op de GameCube zijn twee Pikmin-games verschenen en later ook nog eens lekker afgeprijsd. Vervolgens is de Wii op de markt gekomen die Cube-games kan afspelen. In de tussentijd zijn er zat mensen geweest die een Cube-versie van de hand hebben willen doen voor een schappelijk prijsje, dus als je het écht had willen spelen, dan had je dat allang gedaan. En het argument dat die besturing beter is, gaat dus keihard niet op.

Conclusie en beoordeling

Misschien heb je gemerkt aan de recensie dat ie voornamelijk gaat over het feit dat het een inspiratieloze overzetting is. Dat is ook voornamelijk wat New Play Control! Pikmin is: een nutteloze port in plaats van een goede aanvulling op het karige aanbod van goede games op de Wii. Pikmin was in 2002 een erg toffe strategiegame en dat is nog grotendeels hetzelfde gebleven. Het is alleen een verschrikkelijk product dat getuigt van een chronisch gebrek aan creativiteit, service aan de fans (waarom niet Pikmin 1 en 2 bundelen) en respect. Als je Pikmin echter ‘altijd al’ had willen spelen, dan is nu je kans hoor. Poeh poeh.

5
  • Een goede game...
  • die we al in 2002 hebben gespeeld
  • Geen nieuwe content? (Pikmin 2? Multiplayer?)
  • Controls zijn eerder verslechterd dan verbeterd
  • Te duur ten opzichte van andere ports

Plaats een reactie


X
Lees meer over New Play Control! Pikmin: