Ready 2 Rumble Revolution

Recensie | -

Ik sla links, ik sla rechts. Ik ontwijk een slag. Ow, stapje achteruit, ontwijk. Hoek, hoek. En ja, daar komt ie dan, de turbo….RUMMMMMBLLLLEEE. Slag, slag, boem. Hij ziet er vermoeid uit, nu doorzetten. Naar voren, linkerstoot. Block, block, block. Prutser. Naar voren, genadeslag. RAAK! Knock Out. Maar genoeg over mijn huisbezoek aan Jelle in Hoorn, deze recensie gaat over Ready 2 Rumble Revolution. Heb ik overigens al eens verteld dat boksers sneller problemen met hun geheugen hebben?

In Ready 2 Rumble Revolution kunnen we aan de slag met allerlei ‘beroemdheden’ die gecartoonificeerd (is dat een woord? – red.) zijn. Denk hierbij aan een Simon Cowell (één van de snelste VIP's in a reasonably priced car in Top Gear, o ja, en Pop Idol-jurylid) met een vette pens, Arnold Schwarzenegger met een minuscule taille in lederhosen of Jack Black in een paars leerlingenkostuum van een paar maten te klein. Elk personage is in meer of mindere mate te herkennen aan zijn ‘typische kenmerken’. Overigens kan ik me zo even niet bedenken wanneer Arnold er zo heeft bij gelopen, wanneer Cowell zo’n dikke pens had of wanneer het typisch was voor Jack Black om in een paars pak rond te huppelen, behalve dan in de semi-grappige komedie School of Rock. Ach, het is een stijltje dat je maar net moet liggen, in ieder geval ziet het er naar Wii-begrippen oké uit.

Jammer genoeg kan hetzelfde niet gezegd worden over de besturing. Er zijn veel Wii-games op de markt die uitgaan van de ‘wappertechniek’; door zo hard mogelijk te schudden zorg je ervoor dat er iets gebeurt. Ready 2 Rumble breidt dit concept uit door ook nog de ‘slingertechniek’ en de ‘ik-kan-doen-wat-ik-wil-techniek’ te introduceren. De slingertechniek houdt zoveel in dat, nadat je bent neergeslagen, je het snoertje tussen de Wiimote en Nunchuck beetpakt en vervolgens als het meisje met de prei lekker rond gaat draaien. Nadat je bent neergeslagen is opstaan alleen mogelijk door keihard te schudden. Nee, dan is draaien veel leuker (en gevaarlijker). De andere techniek is echter waar de meeste ontwikkelingstijd in heeft gezeten. Het is echt een prestatie van jewelste om te zien dat elke beweging eigenlijk voor geen meter registreert. Door de Wiimote of Nunchuck naar links of rechts te bewegen zou het mogelijk moeten zijn om een zware slag uit te delen, maar wat ik ook probeerde, er gebeurde niks. Of het gebeurde te laat. Of te vroeg. Of hij deed wat anders. In het testhok heb ik tijdens een matpartijtje met Arthur de andere kant op zitten kijken terwijl ik nog steeds aan de winnende hand was.

Dat ik won had maar één reden: het RUMBLE-systeem. Deze letters staan bovenin beeld en zodra ze allemaal oplichten is de RUMBLE in te zetten. Hierdoor kun je keiharde klappen uitdelen en de levensbalk van de tegenstander flink verkleinen. Helaas is de balans totaal zoek. Door tegenstanders van een afstandje uit te dagen krijg je er al een opgelichte letter bij, dus het is even een kwestie van uit de buurt blijven van je tegenstander en een beetje uitdagen totdat je weer een RUMBLE activeert. Overigens krijg je ook letters door er mooie combo’s uit te gooien, maar zoals gezegd: de besturing maakt dat onmogelijk. De titel mag dan wel ‘Ready 2 Rumble’ zijn, maar het kan toch nooit de bedoeling zijn dat je om de twintig seconden die RUMBLE kan activeren die vervolgens veel te lang te gebruiken valt. Jep, alweer een goede boksgame voor de Wii...

Conclusie en beoordeling

Laten we positief beginnen: Ready 2 Rumble Revolution ziet er aardig uit. Voor de rest: het bestuurt niet en heel de ‘RUMBLE’ is verrot gebalanceerd. Het is een wedstrijdje om de letters elke twintig seconden te activeren, waardoor je harder kan meppen. De balans is ver te zoeken.

4
  • Ziet er oké uit
  • Slingertechniek (of was dat nou een minpunt?)
  • Eeeeerg flauwe persiflages
  • Bestuurt niet
  • RUMBLE slaat nergens op

Plaats een reactie


X
Bekijk meer over Ready 2 Rumble Revolution: