Indiana Jones and the Staff of Kings
Recensie | -Ik heb altijd al iets gehad met zweepjes. Die van Indiana Jones bedoel ik dan uiteraard. Indiana Jones is al jarenlang een van mijn favoriete filmseries, met die ruige Harrison Ford in de hoofdrol. Zijn gelijkenis prijkt ook weer op de cover van Indiana Jones and the Staff of Kings, een nieuwe game voor de Wii, waar, in tegenstelling tot het vorige spel van Indy, geen enkel LEGO-figuurtje is te vinden in. Kortom, weer eens een “realistische” versie van mijn grote held.
In Staff of Kings gaat Indiana Jones op zoek naar de staf van Moses. We noteren het jaar 1939 en zijn zoektocht brengt hem op verschillende plekken verspreid over de hele wereld. Zijn tegenstanders zijn, hoe kan het ook eigenlijk anders, Nazi's. Ik wil niet teveel verklappen wat het verhaal betreft, maar als je de Indiana Jones-films kent heb je een idee wat voor situaties en gebeurtenissen je allemaal kunt verwachten.
Allereerst moet gezegd worden dat alles een echte Indiana Jones sfeer uitademt. Denk aan gedeeltes waarin je in een vliegtuig door een vallei vliegt, vuurgevechten houdt met de Nazi's of waarin je instortende gesteentes moet ontwijken. Rondlopen doe je hierbij simpelweg met de analoge knop van de Nunchuck. Jammer genoeg zit de rest van de gameplay van Staff of Kings vrij rommelig in elkaar. Het is namelijk zo dat je de tilt-sensor in de Wiimote en Nunchuck gebruikt voor alle acties die je in het spel tegenkomt.
Als je vijanden tegenkomt kun je ze in elkaar beuken, of een ander wapen gebruiken. De standaard vuurgevechten en gedeeltes waarin je bepaalde acties uitvoert (door een vallei vliegen bijvoorbeeld) zijn nog best vermakelijk, maar wanneer er minder standaard wapens gebruikt moeten worden komt het grootste punt van kritiek naar boven. De bewegingen die je uit dient te voeren worden namelijk niet altijd goed geregistreerd. Je kunt tien keer naar een vijand slaan, maar dan zullen er maar vijf goed aankomen. Het is op den duur dan ook erg vermoeiend om vijand na vijand met een boel gezwaai met beide controllers af te maken. Met deze repetitieve en niet goed registrerende controls lijkt Staff of Kings wel een lanceertitel.

Hoewel het spel typische Indiana Jones-omgevingen kent, zien deze er niet al te best uit. De vormgeving zelf, met de verschillende jungles en woestijnachtige omgevingen, is in orde, maar op technisch gebied is het verre van goed. Nu zijn we het er allemaal wel over eens dat de Wii grafisch niet kan concurreren met de PlayStation 3 en de Xbox 360, maar het is gewoon jammer om op een van de huidige serie consoles PlayStation 2- graphics te zien. Te veel kartelige randjes, vreemd uitziende beplanting en dergelijke, de Wii kan echt veel beter.
Staff of Kings kan ook, zij het gedeeltelijk, samen gespeeld worden. Deze stukjes hebben vreemd genoeg niets met het verhaal te maken, maar zijn eerder losse minigame-achtige secties. Het leuke aan deze minigames is wel dat je deze samen speelt met de vader van Indy. Hoewel niet elk onderdeel even vermakelijk is (als een dolle met de controllers schudden om je kano te bewegen is ronduit saai), levert het wel enige extra fun op. Leuker was het echter geweest als deze stukjes ook daadwerkelijk in het verhaal inbegrepen zaten, nu voelt het meer als bonus dan een volwaardige co-opmodus.
Conclusie en beoordeling
De Indiana Jones-films zijn leuk, LEGO Indiana Jones was ook erg goed, maar Staff of Kings stelt helaas op teveel vlakken teleur om een goed cijfer te verdienen. Qua graphics en gameplay mankeert er gewoon te veel aan het spel. De co-opmodus maakt nog iets goed, maar is helaas vrij kort en erg simpel. Het feit dat je de LucasArts-klassieker Indiana Jones and the Fate of Atlantis vrij kunt spelen is daarom misschien wel het sterkste punt van deze game, wat wel iets zegt over de kwaliteit van Staff of Kings.
- Met je zweepje zwaaien
- Fate of Atlantis vrijspelen
- Slecht geregistreerd gezwiep en gezwaai
- Actiescènes worden saai
- Grafisch matig

Registreer nu!