Worms 2008: A Space Oddity

Recensie | -

In de loop der jaren zijn er al vele tientallen Worms-spellen verschenen op pc, consoles en handhelds. Ik herinner me nog goed dat ik vroeger bij vrienden en familie aan het beeldscherm gekluisterd zat om de tegenstander die naast me zat helemaal in te maken… wat natuurlijk niet altijd ging als gepland. Vele overwinningskreten, huilpartijen, scheldwoorden en jaren later verscheen Worms 2008: A Space Oddity op de mobiele telefoon.

En warempel, het is ontwikkelaar Team 17 gelukt om de nostalgie vlekkeloos naar een klein scherm te brengen! De game ziet er ontzettend goed uit met een passende cartoonachtige look waar vele kleuren bij te pas komen en speelt ook al snel weg als vanouds. Voor degenen die nog nooit een Worms-game gespeeld hebben (shame on you!): het concept is erg simpel. Men neme hiervoor simpelweg een tweedimensionale map en twee teams met wormen die elkaar op die map (turn-based, dus om de beurt) afknallen met de meest debiele wapens, zoals een Robo-Sheep, Ufo en Time Frag. Het aantal wapens in Worms 2008 is helaas niet zo groot als het geval is bij haar grote broers, maar dit zorgt gelukkig ook voor overzichtelijkheid (wat bij honderd wapens niet het geval zou zijn) en een lage instapdrempel.

De hoeveelheid singleplayermodi – Campaign, Custom Match, Quick Match en een viertal minigames – is misschien ook wat laag maar dit maakt niet erg veel uit. Alle levels vragen om een strategische aanpak en bieden uren aan uitdaging. De minigames, die allen losjes gebaseerd zijn op klassiekers als Space Invaders en Lunar Lander, zorgen voor het nodige hersenloze geknal dat tussen het strategische oorlogvoeren door best verfrissend werkt.

Uiteindelijk is er één modus die je verreweg het meest zult spelen en dat is natuurlijk de multiplayermodus. In de trein van Amsterdam naar huis zat ik vrolijk in mijn uppie Worms te spelen, tot een medestudente dit opmerkte. Voor ik het wist speelden we tegen elkaar een potje, en nog één, en nog één, en voor we het doorhadden waren we anderhalf uur verder en aangekomen op onze eindbestemming. Het is kenmerkend voor de manier waarop Worms 2008: A Space Oddity zich het best laat omschrijven: als geweldig tijdverdrijf voor saaie hoorcolleges en lange treinritten, maar ook voor feestjes op de gezellige zaterdagavond.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Wessel Schillemans

Worms 2008: A Space Oddity is geen revolutie in de franchise, maar brengt wel dat typische en geweldige Worms-gevoel vlekkeloos over naar de mobiele telefoon. Zoek je dus nog een mobiele game die overal en voor elk gezelschap geschikt is, dan hoef je niet langer te zoeken. Zó simpel is het!

4
  • Ziet er ontzettend goed uit
  • Brengt nostalgie naar boven
  • Bevat leuke minigames
  • Is met twee tot vier spelers ongelooflijk leuk
  • Niets nieuws onder de zon voor Worms-veteranen

Plaats een reactie


X
Lees ook: