LittleBigPlanet

Recensie | -

De PSP is weer springlevend. Met de lancering van en aandacht rondom de PSPgo is de handheld weer goed op de kaart gezet. Het blijft daar niet bij als het aan Sony ligt, want met Gran Turismo, Soulcalibur en MotorStorm zijn er een hoop games verschenen uit series die groot zijn geworden op de PlayStation-consoles. De stroom aan kwaliteitstitels is gelukkig nog niet voorbij, want met LittleBigPlanet maakt de creatiefste titel van vorig jaar nu ook zijn intrede op de PSP.

In LittleBigPlanet betreed je wederom de wereld van Sackboy, stickers en puntenbubbels. Uiteraard neemt de speler de rol van Sackboy wederom over om tientallen levels te doorkruizen. Voor het verhaal hoef je het echter niet te doen: de grootste level designers zijn uitgenodigd voor de conferentie, maar niemand heeft iets van zich laten horen. Oftewel, Sackboy is de uitverkorene om dit mysterie op te lossen in de gethematiseerde levels. Wat betreft de opzet van deze levels is er weinig veranderd ten opzichte van de consoleversie: het verslepen van voorwerpen, het springen van platform naar platform en de verschillende thema’s zijn nog altijd van de partij. De bron aan inspiratie was duidelijk nog niet op, aangezien er voor deze LittleBigPlanet weer vele originele puzzels en omgevingen uit de hoge hoed zijn getoverd.

Natuurlijk kan eenieder die zijn creatieve kant wil tonen ook zelf aan de slag met het bouwen van levels. Hoewel ontwikkelaar Media Molecule graag spreekt over de oneindige mogelijkheden die er tijdens het bouwen van een eigen level zijn, is er toch een begrenzing ten opzichte van de PlayStation 3-versie. Waar men voorheen voorwerpen kon bouwen in drie diepteniveaus, is dat nu begrensd tot twee, wat hoogstwaarschijnlijk te maken heeft met de rekenkracht van de PSP. Dit uit zich ook in de standaard levels, die daardoor minder gecompliceerd zijn dan in de PS3-versie. Dat de levels wat simpeler opgebouwd zijn maakt het spelplezier er gelukkig niet minder op.

Het lijkt sowieso alsof de ontwikkelaar LittleBigPlanet bewust wat eenvoudiger heeft gehouden. Zo mag je nu zo vaak dood gaan als je wilt, aangezien de verschillende checkpoints die door de levels verspreid staan je telkens weer tot leven wekken. Het spel moet duidelijk leuk zijn op elk moment van de dag, of het nou een kwartiertje is of meerdere uren; in de trein of lekker thuis op de bank. Je eventjes lekker in een wereld zonder frustraties begeven, is altijd vermakelijk. Het is wel spijtig dat het niet mogelijk is om de game met een aantal vrienden te spelen, wat toch eigenlijk één van de troeven was op de PS3. Reden: wederom de capaciteiten van de PSP.

Die beperkte rekenkracht uit zich ook enigszins in de bewegingsvrijheid van de voorwerpen die je in de kleurrijke omgevingen tegenkomt. De werelden in de PS3-versie zaten boordevol voorwerpen die op elke denkbare wijze konden draaien, kantelen en tuimelen. In de PSP-versie zijn objecten niet net zo beweeglijk, maar desondanks krijg je nog steeds genoeg vrijheid om naar hartenlust aan te klooien met bijvoorbeeld lampionnen en hooibalen. Hierdoor voelt de actie niet houterig aan en kun je voorwerpen op creatieve wijze benutten om jezelf door de stijlvolle levels te manoeuvreren.

Het is jammer dat het vermogen van de PSP, LittleBigPlanet ervan weerhoudt om de ware innovatie naar de handheld te brengen. Het zegt genoeg dat de game elk beetje rekenkracht van de mobiele PlayStation nodig heeft om het huidige resultaat te kunnen tonen. Eigenlijk is LittleBigPlanet te groot voor de PSP, omdat de game haast teveel mogelijkheden wil bieden. Neem bijvoorbeeld de ‘user generated content’. Het zou niet erg boeiend zijn als je de door jouw gemaakte levels alleen zelf zou kunnen spelen. De mogelijkheid om ze te delen via het internet is dan gelukkig de uitkomst. Om eerlijk te zijn is het nog veel leuker om levels te downloaden die anderen hebben gecreëerd. Er zijn altijd een paar echte artiesten die het voor elkaar krijgen om prachtige gebieden te maken die soms zelfs sterker zijn dan de standaard levels. Zodoende is het niet mogelijk om LittleBigPlanet uit te spelen, aangezien er altijd nieuwe uitdagingen beschikbaar zullen zijn.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Timo Pleus

LittleBigPlanet voor de PSP is dé game om even tussendoor te kunnen spelen. Wat er vervolgens op je beeldscherm wordt getoverd is voor handheld-begrippen hoogstaand. De game ziet er in zijn geheel goed afgewerkt uit, al is het jammer dat de capaciteiten van de PSP niet toelaten dat LittleBigPlanet zijn ware kracht kan tonen. De mogelijkheid tot samenspelen ontbreekt en je kunt in slechts twee diepteniveaus bouwen, in plaats van drie. Gelukkig blijft het spel enorm sterk dankzij de creatieve levels die de ontwikkelaar heeft verzonnen en de oneindige stroom aan levels die spelers zelf via het internet kunnen delen. Je blijft dus ook met de PSP-versie spelen, creëren en delen.

8+
  • Sfeervolle en creatieve levels
  • Levels delen via het internet
  • Elke speelsessie puur plezier
  • Geen mogelijkheid tot samenspelen
  • Minder bouwopties in levels

Plaats een reactie


X
Lees meer over LittleBigPlanet: