Sonic & SEGA All-Stars Racing

Recensie | -

Mario & Sonic op de Olympische Spelen, SEGA Superstars Tennis, Mortal Kombat vs. DC Universe, Super Smash Bros. Brawl, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars; stuk voor stuk voorbeelden die aantonen dat games met een shitload aan personages uit één universum (of twee universa) populair zijn. Het is gezien die successen dan ook niet zo gek dat SEGA nu met Sonic & SEGA All-Stars Racing (SSASR) komt, een game die niet alleen op consoles en handhelds verschijnt, maar van ontwikkelaar Gameloft ook een mobiele versie heeft gekregen.

Iedereen die deze game al een tijdje in de gaten houdt weet dat Sonic en zijn vrienden wel erg veel hebben gekeken naar de Mario Kart-serie en met de mobiele versie is dit niet anders. Met tien verschillende personages kun je op acht verschillende banen races voltooien waarin het niet alleen draait om racekunsten, maar waarbij ook de diverse power-ups goed gebruikt moeten worden om de race als eerste te eindigen. Je kunt bij de power-ups denken aan bijvoorbeeld een raket die is af te vuren op de tegenstander voor je, vergelijkbaar met het afschieten van schilden in Mario Kart, of de K.O.-power-up die een tegenstander enkele tellen stil doet staan. Inderdaad, vergelijkbaar met het werpen van een bom in Mario Kart. Wat betreft de gameplay komt de mobiele versie van SSASR dus wel érg veel overeen met Mario Kart; enerzijds een positief iets omdat Mario Kart ontzettend tof is, anderzijds weinig creatief.

Gelukkig heeft SSASR wel een eigen smoel. Veel van de banen zijn namelijk gebaseerd op bekende locaties uit de SEGA-franchises, zoals Sonic the Hedgehog, Super Monkey Ball, House of the Dead en zelfs Jet Set Radio. De presentatie is verder ook prima met kleurrijke beelden en een soepele framerate en weinig pop-up ten opzichte van veel andere racers voor de mobiele telefoon. Ook wat betreft de singleplayermodi is er genoeg speelvoer voor een hoop treinritten; al zijn de modi (toernooien, time trial en missies) misschien wel wat standaard. Het grootste probleem wat betreft de modi moet echter nog komen…

Juist datgene wat Mario Kart namelijk zo vet maakt, de mogelijkheid om samen met vrienden te spelen, is afwezig in deze versie van SSASR: de multiplayer. Ik hoef jullie niet uit leggen dat dit de speelduur aanzienlijk vermindert. Hoe tof zou het zijn om in de trein naar school een vermakelijke racer te spelen tegen de maat naast je, terwijl je allebei maar een paar euro hoefde te dokken voor de volle game? Erg jammer.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Wessel Schillemans

Sonic & SEGA: All-Stars Racing voor de mobiele telefoon is een solide game, maar het gebrek aan multiplayermogelijkheden en het feit dat er wel érg veel gekeken is naar de Mario Kart-serie, breekt de game op. Jammer, want met wat meer creativiteit had er absoluut meer in gezeten.

3
  • Goed gekeken naar Mario Kart…
  • Prima presentatie
  • maar wel iets te veel
  • Geen gescheur met je maten

Plaats een reactie


X
Lees meer over Sonic & SEGA All-Stars Racing: