Gastrecensie: Super Mario Galaxy 2

Recensie | -

Dit is de gastrecensie van Somin, winnaar van de Memberrecensie van de Maand-verkiezing van mei.



Ik sta in een meer van kokend hete lava, met een grote, lompe draak tussen mij en de ster in. Ik zie hoe de draak diep inademt om me te overspoelen met zijn vuur. Er zit een grote bobbel op zijn nek, misschien kan ik daar wat mee doen? Ik sta op het punt om op die bobbel te springen, als er plotsklaps een schildpad een hamer naar me gooit. Maar goed, genoeg over mijn bezoek bij mijn schoonouders, het gaat hier over Super Mario Galaxy 2!

Super Mario Galaxy 2 is het vervolg op het befaamde Super Mario Galaxy. Door zowel recensent en doorsnee gamer geliefd staat laatstgenoemde op menig lijst van briljantste spellen ooit en zo besloot Nintendo een vervolg te maken op deze monstertitel. De vraag is echter of het vervolg niet schaamteloos verbleekt bij de glorie van het origineel.

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/14619/145531.jpg

Op het gebied van verhaal zou je in ieder geval nauwelijks denken dat het spel een vervolg is. Het hele verhaal uit deel één lijkt nooit gebeurd: prinses Peach nodigt Mario als vanouds uit om samen lekker eens een stuk cake te nuttigen, maar hier komt het – en je gelooft het niet: Bowser valt het koninkrijk aan en ontvoert Peach! Dit schokkende gegeven is aanleiding voor een episch avontuur waarin Mario Bowser zal moeten confronteren en zo de prinses redden. Zoals gewoonlijk is het verhaal vooral luchtig op de achtergrond en zal het de speler geen snars interesseren waarom hij nu al die Goomba’s vermoord en door lavameren heen springt – het zal wel, de gameplay is hetgeen waar het hier om gaat.

En aangezien het hier om een direct vervolg gaat, is de gameplay uit deel één grotendeels intact gebleven. Nog steeds is het de bedoeling om met Mario door een groot scala aan planeten te platformen om zo aan het eind de ster te bemachtigen en nog steeds is het tof om in allerlei uiteenlopende thema’s de dingen die het origineel zo tof maakte – het gebruik van de zwaartekracht, de eindbazen, het interessante leveldesign – te ervaren. Met elke ster die je verzamelt heb je weer een extra krachtbron om je ruimteschip – dat overigens volledig naar het evenbeeld van Mario’s gezicht is gevormd – verder door het universum te laveren. Met elke ster kom je dichter bij Bowser en na een tijd zal het verhaal afgelopen zijn. Het is dan gelukkig nog niet afgelopen: erna kan je rustig verder met sterren verzamelen en uiteindelijk in totaal tweehonderdtweeënveertig sterren bemachtigen. Nieuwe toevoeging daarbij zijn bijvoorbeeld tweedimensionale levels of het gebruik van Yoshi: deze olijke dinosaurus staat Mario deze keer bij, in tegenstelling tot deel één. Dit zorgt voor een aantal verfrissende puzzels die je als speler af en toe voor een behoorlijke uitdaging stellen en het is dan ook tof om te kunnen stellen dat Super Mario Galaxy 2 tot de categorie ‘behoorlijk moeilijk’ in te delen is.

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/14619/144975.jpg

Toch blijft het gevoel – zeker later in de game, wanneer je de meest toffe levels gehad hebt – dat je eerder een add-on speelt dan een volwaardige game. De vernieuwing is simpelweg te marginaal om dat zelfde magische gevoel te creëren als deel één. Leuk dat je nu op Yoshi rijden kan, leuk dat er een boel extra levels bij zitten… maar is dat die volle vijftig euro waard? Na een paar sterrenstelsels door te hebben gespeeld steekt de gedachte Been there, done that jammer genoeg wel de kop op. Mensen die het origineel niet gespeeld hebben zullen hier geen last van ondervinden, maar bij de doorgewinterde Galaxy-spelers zal het op een gegeven moment toch gaan vervelen.

Wat ook een jammerlijk feit is, is dat het spel naar het einde toe ook een beetje afgeraffeld aan gaat voelen. Super Mario Galaxy is namelijk erg front-loaded: het tofste zit vooraan. In de latere werelden komt steeds meer het ‘Verzamel alle zilveren of paarse sterren’ voor; iets wat op den duur toch wat vervelend wordt. Ook heeft Nintendo de zogenaamde ‘Comet Coins’ geïmplementeerd: vind die, dan komt er even later in de game een komeet langs bij een level om een extra uitdaging toe te voegen. Deze zijn dan weer heel inspiratieloos: doe een level wat sneller, versla een baas zonder geraakt te worden… et cetera. Dit werkt best demotiverend en dat is toch zeker jammer te noemen. Het toppunt is nog wel om een oud Nintendo 64-level in het spel te noemen – wat, fanservice? Het zou ook gewoon een excuus kunnen worden genoemd om maar gewoon weer makkelijk een level in het spel te stoppen.

Gelukkig blinkt het spel op een ander front dan weer als vanouds uit: de muziek. Componist Mahito Yokata bewijst maar weer eens de rechtmatige opvolger van Koji Kondo te zijn met zijn schitterende werk. Hij leverde goed werk in Donkey Kong: Jungle Beat, hij was stomweg briljant in Super Mario Galaxy en – verzin zelf nog maar iets overtreffenders – hier in deze game. Episch, bombastisch, idyllisch… op elk moment treffen zijn composities de juiste snaar. Ik raad iedereen dan ook van harte aan om de OST eens aan te schaffen, zo mooi is het!

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/14619/144099.jpg
En alsof dat nog niet genoeg was, stelt Super Mario Galaxy 2 ook op grafisch gebied alles behalve teleur. Het origineel legde de lat hoger voor Wii-games; het vervolg doet dat opnieuw. Texturen zijn goed, geen hoekige polygonen en dergelijke… het ziet er verbluffend uit. Tel daarbij ook nog eens het leveldesign – origineel, kleurrijk, leuk om doorheen te spelen en misschien een béétje lineair – en je hebt een game die zijn weerga op grafisch gebied niet kent.

Uiteindelijk is het dan ook gewoon jammer dat het spel meer aanvoelt als downloadable content dan als een volwaardige game van zichzelf. Het gebrek aan vernieuwing, originaliteit en inspiratie is domweg schrijnend en zal eenieder die het eerste deel heeft gespeeld gaan opvallen. Nieuwelingen tot het Galaxy-gedeelte van Mario kunnen dan ook net zo goed dit spel pakken; mensen die er bekend mee zijn kunnen het maar beter laten.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Crew

Super Mario Galaxy is een tof spel geworden, maar heeft wel zo zijn gebreken. De toffe gameplay-elementen uit het origineel, de mooie graphics en de prachtige muziek zijn allemaal oude bekenden die wederom heel leuk zijn, maar daar ligt ook de kern van het probleem: het spel voelt aan als iets ouds en bekends. Een gevoel dat dit allemaal ook als downloadable content had kunnen worden uitgegeven is hardnekkig en het gebrek aan vernieuwing en innovatie is dan ook heel erg spijtig. Super Mario Galaxy 2 is een goed spel, maar degenen die deel één al gespeeld hebben kunnen het net zo goed laten liggen.

8-
  • Alle toffe gameplay-elementen uit het origineel behouden
  • Fenomenale graphics en muziek
  • Totaal gebrek aan innovatie en inspiratie

Plaats een reactie


X
Lees meer over Super Mario Galaxy 2: