Recensie | 5 november 2007 - Een vaak aangehaald onderwerp is de kritiek op Super Mario Sunshine ten opzichte van Super Mario 64. Het is moeilijk om voor een spel dat ontzettend veel voor een genre heeft betekend, een vervolg te maken wat minstens net zo bijzonder uit de verf komt. Ondanks dat regende het hoge cijfers voor deze tropische platformer, maar de onderliggende toon van internationale recensies sloeg vaak op de weinig variërende spelelementen en belangrijk gepositioneerde toevoegingen, die later ‘gimmicks’ bleken te zijn. Zowel voor- en tegenstanders kunnen nu opnieuw hun oordeel vellen over Super Mario Galaxy dat vanaf 16 november 2007 in de winkels ligt.
Grensverleggend is Super Mario Galaxy in ieder geval wel, letterlijk wel te verstaan want de virtuele vader van alle platformspellen heeft het universum gevonden. Omdat Mario’s geliefde Princess Peach wordt ontvoerd door Bowser buiten de atmosfeer van Mushroom Kingdom, hopsa het heelal in, wordt hijzelf meegesleurd door alle toeters en bellen waarmee de drakenkoning probeert weg te komen. De aantrekkingskracht van Mario wordt direct uitgeoefend op een nieuwe prinses, die overigens een stuk knapper is, en uitlegt dat om Peach te redden Mario sterren moet verzamelen.
En laat het heelal nou net de goede plek zijn om sterren te vinden. Vanuit een kleine ruimtekolonie is het mogelijk om doormiddel van sterrenobservatoria te reizen naar de verschillende melkwegstelsels die het spel rijk is, om vervolgens te beginnen met verzamelen. Mario start op een centraal punt en moet bij die o’ zo beruchte ster zien te komen. Vaak bestaan melkwegstelsels over meerdere kleine planeten (meer asteroïden) waar Mario dankzij de zwaartekracht normaal op kan lopen. Als je voor het eerst een rondje om een planeetje heen loopt, zul je – ondanks dat je bekend bent met het gegeven – opkijken van de mate van vrijheid die dit toevoegt. Het doorbreekt de grenzen van de controle die je normaal hebt over je personage. Er bestaat geen ‘op-of-onder’ meer, maar een spelwereld die je volledig je eigen ding laat doen. Zo is er in één van de eerste melkwegstelsels een klein object in de vorm van een ster waar je op land. Hier liggen verschillende onderdelen van een ster op die je moet verzamelen. Desondanks is het knap lastig om deze te pakken te krijgen, omdat de verticale en horizontale ophogingen weer een andere zwaartekracht hebben, en je dus niet overal vloeiend naartoe kan lopen. ‘Watch your step’.
Veelal moet er ‘iets’ gedaan worden op een planeet om naar de volgende te worden ‘geknald’. Nintendo lijkt hierbij voor een groot deel de puzzels verlaten te hebben, en meer te spelen met deze nieuwe dimensie. Het zijn dus vooral – zoals ik het graag noem – behendigheidsspelletjes. Logische opeenvolgende interacties als het ware, maar net niet logisch genoeg dat je er niet bij hoeft na te denken. Zo was er een planeet als capsule. Eerst land je hier op, en zie je door het glas heen de binnenkant van het object. Je gaat zoeken naar een ingang, en eenmaal binnenin verandert de zwaartekracht weer direct naar de normen van die omgeving. Vervolgens kom je langs meerdere punten waar de zwaartekracht iedere keer anders is. Als je bovenkomt word je weer naar buiten door de capsule heen geknald en kom je op de vervolgplaneet. Zo zit het spel vol met handelingen die allemaal, zoals het woord het al zegt, ‘voor de hand liggen’. In een spel waarin de omgevingen zo groots opgezet zijn, is dit een verstandige keuze. Het tempo wordt er ingehouden wat de speler een constant idee van progressie geeft.
Meestal is er een excentriek verhaaltje aan het verkrijgen van een ster gekoppeld. Zo heeft de dikke bijenkoningin allemaal stukken van de ster op haar vacht zitten, en moet Mario op haar bewegende lijf lopen om deze te pakken te krijgen. Of moet er aan het einde van een rits planeten een eindbaas worden verslagen. Toegegeven; de eindbazen zijn niet zo groots en spectaculair als in Super Mario Sunshine, en vaak een stuk simpeler, maar zeker een ervaring rijker. Er is bijvoorbeeld een planeet waar een dikke – waggelende - mol, inclusief gepantserde helm, onder het oppervlakte graaft en iedereen de stuipen op het lijf jaagt. Mario moet op het juiste moment de klassieke kontstomp uitvoeren om hem naar boven te laten komen, vervolgens moet hij op hem springen om hem te verwarren, en dan op zijn dikke buik stompen om hem te verzwakken. Bij iedere succesvolle slag wordt de mol wat sneller en sterker, totdat hij ontploft van woede. Uiteraard is hier de typische Mario-humor bij aanwezig, die de speler met een glimlach achterlaat. Dat betekent veel karakteristiek en natuurlijk ‘cartoony’ reagerende en sprekende personages.
Daarbij komend, is de stijl van Super Mario Galaxy werkelijk ongeëvenaard. Ik heb ooit een ‘Undercover Lover’ horen zeggen op het InsideGamer-forum: ‘De Art-Director van dit spel zou 10.000 pluimen in zijn reet moeten krijgen. Elke screenshot is om te smullen en niet eens door het aantal polygonen. Damn, wat betreft style zou zelfs Pixar zijn ogen uitkijken.‘ Niets is minder waar, wat hier wordt gedaan met de hardware van de Wii kunnen Xbox 360-en PlayStation 3-ontwikkelaars misschien nog wat van leren. Het feit dat vertraging in het spel 0,0 maal voorkomt, is nog een klein wonder te noemen ook. Vooral de belichting is absurd goed voor elkaar, wat goed naar voren komt als je een corona ziet, waarbij het licht om de Aarde (lees: Mushroom Kingdom) heen slaat en op alle objecten in het spel geprojecteerd wordt. Het uitzicht, de sterrenstelsels, het is bijzonder sfeervol en er zijn weinig tot geen andere spellen die dit voor elkaar krijgen. Zelfs na tientallen melkwegstelsels blijft het verbazen.
Ook opvallend is de besturing. De Wii-mote en nunchuck vangen prima het gebrek aan een tweede analoge stick op. Dat komt omdat er geen camera meer is die de speler zelf kan bewegen. Daarnaast heeft Nintendo ruimte gemaakt voor secundaire verzamelingsobjecten. Inderdaad, je kunt niet alleen muntjes verzamelen maar ook mini-sterren. Deze ‘Star-Bits’ komen meestal uit een verslagen vijand, liggen in bloemenvelden en hangen aan – bijvoorbeeld – een boom. Deze kun je met de B-knop afschieten om vijanden te verlammen en af te leiden. Bovendien zijn ze in te wisselen voor extra melkwegstelsels. Het is dus geen bijzondere toevoeging, maar behendig genoeg om niet te missen.
Één van de punten die Super Mario Galaxy bruisend van plezier maakt, is de enorme variatie aan omgevingen. Iedere planeet lijkt wel een ander thema te hebben. Er is bijvoorbeeld een Super Mario Sunshine-achtige omgeving met stranden, palmbomen en een tropisch weertje waar je moet surfen op de ruggen van een Manta. Maar ook zijn er weer spookhuizen en ach… deze game refereert niet alleen naar alle Mario-werelden uit het verleden maar voegt ook nog een flinke scheut aan eigen initiatief toe. Het ene moment zit je op een planeet met bloemetjes en bijtjes, en het volgende moment op een planeet met een mini-vulkaan waarbij je moet rennen voor je leven. In hoeveel games maak je dit nou mee?
Als je dacht dat ik klaar was met deze aaneenschakeling van pluspunten, heb je het mis. Want ook de transformatie-powerups passeren weer revue. Zo kan Mario met een gestreepte paddestoel veranderen in een bij om een aantal seconden te vliegen, of om te plakken aan honingraten. Het is zelfs mogelijk om in een Boo te transformeren en daarmee vijanden kunt omzeilen maar ook om door tralies en muurtjes heen te vliegen… om op die manier een wel heel speciaal iemand te redden waarmee je zelf ook kunt spelen (ik zeg lekker niks). Tevens bevat het spel een dikke 120 sterren, en wil je die allemaal verzamelen, en dat wil je, dan ben je een dikke 50 á 60 uurtjes bezig totdat je die laatste kostbare bundel van licht hebt verzameld.
Geplaatst op maandag 5 november 2007 om 07:00 door Lauran Beers
(Lau)
Delen:Translate:
Het oordeel van Lauran Beers.
Deze game is gespeeld op: Wii
Gaan we nog zeuren over Super Mario Galaxy? Dat hebben we misschien ongezien toch al wel een beetje gedaan. Het spel is net even iets simpeler dan de voorgaande games en dat kan natuurlijk wat te veel voor de hand overkomen. Zeuren over het verhaal gaan we ook niet, want we weten allemaal dat dit eerder een welkome traditie is in plaats van een cliché, maar waar hebben we het over? Dit is een platformer die het genre naar nieuwe hoogten brengt door een fantastische verzameling van variërende werelden, nooit-eerder vertoonde en zo goed uitgevoerde elementen weet toe te voegen, een moeilijk te evenaren stijl achterlaat en gecombineerd met de aangename verloop van het spel is dit een niet-te-missen game voor de Wii. Toekomstige platformgames zullen er een dikke kluif aan hebben om dit te gaan overtreffen. Jullie zijn gewaarschuwd!
IG Score: 9+
Pluspunten: + Innovatieve werelden, nieuwe dimensie wordt optimaal gebruikt
+ Prima besturing, inclusief nieuwe toevoegingen
+ Veel variatie in melkwegstelsels, planeten en omgevingen
+ Lekker tempo, vloeiend
+ Visueel, technisch en qua stijl vet
FapieDaApie
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:06 22.082
Aardig cijfer, ik lees hem helemaal door als ik terug van school kom. chilizone
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:08 4.703
fantastisch spel, hier zou ik nou een wii voor kopen. Radiant Silvergun (Moderator)
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:12 67.313
Aardig cijfer idd...Leuke game.Dit is een reden om mijn Wii weer af en toe aan te slingeren, alleen jammer dat er deze periode nog meer vette (re) games uit gaan komen. :P Elles
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:13 5.727
ik weet het niet... keb wel genoeg mario in mijn leven gezien:P
kom bij de guild wras club!Dutch Lion
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:26 6.204
mooi cijfer, mooie game. ga deze sowieso nog een keertje halen Sparrows
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:28 5.106
tof tof tof:D Ik ga hem na mijn verjaardag halen, komt tenslotte 1 dag na mijn verjaardag uit... Lucky me! Assassin's creed en mario galaxy:D crazy-mike-17
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:28 1.271
een mooi cijfer ja
ga deze spel zeker halen :D lorddustin
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:34 3.933
Quote:
technisch en qua stijl bloed
Huh? Dickos
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:36 2.762
Zo dan. Eindelijk begint de stroom goede titels voor de Wii een beetje op gang te komen.
(Maar is Mario nou homo of niet :P) Woman
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:37 2.836
Mijn Wii staat momenteel al wat meer uit zijn stof maar met deze raakt ie straks helemaal overspannen ineens.. :) Jules. (Redactie)
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:37 13.724
Nu komen er toch ineens goeie titels voor de Wii zeg :) Ralph.
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:37 20.956
fantastisch spel en terecht cijfer!! RegisV
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:39 2.144
Verschrikkelijk goede game, maar dat wist iedereen eigenlijk al :) Kaoz
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:40 19.365
lijkt me echt een geweldige game !! :D sith
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:40 18.455
Een spel die je echt moet halen als je een wii hebt hoor. Existor
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:41 1.276
Nice een 9+
Die ga ik zeker kopen! Appelcake
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:45 5.291
must have voor demensen met een nintendo wii! justinosovich
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:56 2.141
keb hem al geresserveerd Chrisjuh_14
Geplaatst op 5 november 2007 om 07:57 2.336
Weer een topper voor de Wii, deze ga ik echt kopen :D Martijn (Redactie)
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:02 9.759
Jullie zijn vroeg! Maar wat een positieve recensie zeg, maar toch een lager punt dan ik verwachtte. Niet dat ik het spel niet ga kopen hoor, zeker! Jullie zitten trouwens op dezelfde lijn als Famistu (37/40). Ed Fisher
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:09 3.184
Ik heb de game dan nog wel niet gespeeld, maar volgens mij is dit een game die zeker wel een 9.5 verdiend. daankw
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:13 9.847
Ik had deze recensie nog lang niet verwacht!
Maar toch:
Quote:
dan ben je een dikke 50 á 60 uurtjes bezig
Heerlijk! :)
Quote:
- Ietwat simpel van opzet
Is dit de reden om er 3/4 punt af te halen?
Maar ik kan gewoon niet meer wachten op deze game! Bullit
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:14 7.483
Kwa opzet, al die planeten enzo, spreekt dit spel me totaal niet aan. Sunshine en Super Mario 64 waren veel leuker omdat het concept ( vond ik ) ook leuker was. Dus als wij ooit een Wii zouden halen, zou deze titel er bijkomen als budgetspel Parasic
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:27 1.254
Iets te kinderlijk voor mijn smaak. Spam Fischer (Redactie)
Geplaatst op 5 november 2007 om 08:27 9.429
Dit wordt gewoon een geweldige game! Eerst op donderdag Assassin's Creed en dan op vrijdag Super Mario Galaxy! Mijn weekend kan dan niet meer stuk!