530 Eco Shooter
WiiWare | 10 maart 2010 - Er zijn van die zaken die (nagenoeg) onmogelijk te combineren zijn. Droge regen bijvoorbeeld, of een vleesetende vegetariër. In het geval van 530 Eco Shooter gelden het genre en de setting als nagenoeg onmogelijke combinatie. In hoeveel schietspellen kom je namelijk géén rondvliegende ledematen, neervallende vijanden en spuitend bloed tegen? Het antwoord is simpel: de kindvriendelijke shooter. Een op zijn minst ongelukkige combinatie, zo blijkt bij 530 Eco Shooter.
Naast dit duidelijke non-aggressieve aspect draagt 530 Eco Shooter ook nog een milieubewuste boodschap uit: recyclen is goed! De objecten waar je in deze on-rails shooter op schiet zijn namelijk niets anders dan tinnen blikjes. Om het nog onwaarschijnlijker te maken, zijn er op onverklaarbare wijze vleugeltjes uit een aantal van deze frisdrankblikjes gegroeid en vertoont een enkel stukje metaal wel erg menselijke eigenschappen – inclusief blikken armen, benen en een hoofd.


Nu betekenen ongeloofwaardige vijanden natuurlijk niet meteen dat de gehele game een grap is. In het geval van 530 Eco Shooter is dit helaas wel aan de orde. Het spel kent namelijk maar één type wapen, de spelomgevingen zijn allemaal saai en vrijwel identiek en de achtergrondmuziek bestaat uit welgeteld één deuntje. Dat is toch vreemd, want ondanks dat dit spel duidelijk gericht is op de jongere gamertjes, kunnen ze door de grauwe, grijze omgevingen alsnog afgeschrikt worden.
Met maar drie aanwezige levels is elke gamer – doorgewinterd of niet – bovendien ook nog eens binnen een uurtje door het avontuur heen. In het grootste deel van de levels is het bijna onmogelijk om het loodje te leggen, alleen de eindbazen zorgen nog voor enige uitdaging. Dit komt helaas niet omdat ze erg inventief in elkaar zitten. Sterker nog: in alle drie de levels vecht je tegen dezelfde eindbaas, die elke keer een kleine twist heeft.
Nee, de reden waarom je hier het loodje kan leggen, is door zowat het enige leuke spelmechanisme in heel 530 Eco Shooter: de energiemeter. Energie verkrijg je wanneer je een blikje kapot schiet en verbruik je wanneer je een schot lost. Bij de eindbazen zorgt dit vaak voor problemen, omdat deze gevechten in verhouding behoorlijk lang duren. Hierdoor wordt er van je verwacht slim te werk te gaan door zuinig met energie om te gaan: een leuke afwisseling na tien minuten lang hersenloos rond te hebben gevuurd!

Wanneer je de game eenmaal hebt uitgespeeld, is er niet veel meer te beleven. Je kunt je eigen scores eventueel verbeteren, maar daar houdt het op. Er is geen mogelijkheid om met zijn tweeën te schieten en van een onlinemodus is al helemaal geen sprake. Daarom is 530 Eco Shooter alleen aan te raden aan de jongste gamers onder ons die willen proeven van het shootergenre. Maar eerlijk is eerlijk: deze game zal ze eerder afschrikken dan ervoor zorgen dat ze van het genre gaan houden.
Geplaatst op woensdag 10 maart 2010 om 14:00 door
Martijn Brands
Translate: