1. InsideGamer bezoekersonderzoek

InsideGamer bezoekersonderzoek

Wij doen een onderzoek naar onze bezoekers. Graag willen we jou als bezoeker vragen om dit korte onderzoek in te vullen. Het onderzoek kost slechts enkele minuten van je kostbare tijd. Het onderzoek geeft ons een beter beeld van de mensen die InsideGamer bezoeken, en tevens wat ze van InsideGamer vinden. Het onderzoek is volledig anoniem, je hoeft dan ook geen enkele persoonsgegevens op te geven.

Klik hier om mee te doen aan het InsideGamer bezoekersonderzoek.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Hoe werkt het dan wel Sander. S want degene waarvan ik het heb zal toch echt niet liegen… Het gaat mij er meer om dat zo'n bonussysteem de kwaliteit van de berichten beinvloed. Dat is gewoon zo!! De kwantiteit wordt wel beter, maar de kwaliteit is evenmin belangrijk! Misschien nog wel belangrijker. Drm wil ik aangeven dat het niet handig is om met een bonussysteem te werken… Geef die games dan op een andere wijze weg… Maar laat dat niet van het aantal geplaatse berichten afhangen…

  • done

  • Uhm RoX-BoX… Ik snap je reactie niet helemaal… Er staat dat een site na 30 credits een game krijgt… Nee de nieuwsposter bedoelde ik ;-) En hoezo kan iedereen dan wel een site maken? Bt wnog steeds de vraag aan Sander S hoe het dan wel zit…

  • Supreme, iemand van de hoofdredactie die de games verstuurd checkt gewoon mbv de credits of er wel genoeg gewerkt is. Anders krijgt diegene geen recensie exemplaar. Maar het is ook zo dat als iemand een slecht bericht maakt hij daarvoor geen 'punt' krijgt en bij een goed bericht juist 2 dacht ik.

  • Nouja ik ben blij dat je hebt gezegd dat er een creditsysteem is, want Remco wilde dat niet toegeven… Nouja toegeven… Hij zweeg er een beetje over. Maar goed zoals jij nu zegt zou dat creditsysteem dus op kwaliteit zijn gebasseerd. Maar waar leggen jullie dan de grens van wanneer iets kwalitatief is of niet? Toetsen jullie dat aan de hand van lengte, taalgebruik, enzovoort? Want als ik dat zou weten kan ik pas zeggen of dat bonussysteem daadwerkelijk invloed heeft. Maar goed wat Ghoal zegt is ook waar. Jullie willen te graag en te snel zo groot mogelijk worden… Nieuwe site, nieuws sponsors, nieuwe crew enzvoort…. Allemaal grote veranderingen om een zo professioneel mogelijke site tot stand te brengen. Maar het straalt er gewoon van af dat jullie erg professioneel over willen komen. En ja jullie niveau is zeker gestegen, maar in zo'n korte tijd dat het er dus vanaf straalt. Jullie willen zo graag…! Maar stel je beleid nou eens op aan de hand van wat mensen met een kritisch oog te melden hebben. Ik ben erg benieuwd of ik ooit nog wat veranderd zie aan de hand van deze discussie. Ik betwijfel het, maar ik ben wel benieuwd!

  • Nee, er zijn gewoon een paar mensen die naar alle berichtjes kijken of ze goed zijn, wat beter kan etc.

  • @ ghola, die crew-database is niet gehacked, wij staan nog steeds volkomen achter ons standpunt dat dit niet waar is en dat er foutieve informatie is uitgelekt.

    Over dat design, natuurlijk is het gebaseerd op Gamespot Ice, dat is niet te ontkennen. Het enige verschil met de beschuldigingen is dat IG wel degelijk van het begin tot eind zelf is opgebouwd en dus geen goedkope rip is zoals veel mensen beweren.



    @ Supreme: het is inderdaad heel erg snel gegaan, maar we worden steeds weer door bepaalde gebeurtenissen met onze voetjes op de grond gehouden. We willen zelf niet eens zo snel groeien, het probleem is dat we door veel bezoekers in een jas worden gestopt die te groot is: die van een professionele gamesite. Dat zijn we op dit moment niet en worden we ook het komende jaar niet. We ontkennen echter ook niet dat we het wel willen zijn, maar de mening van het management (waartoe ik dus ook behoor) is dat het langzaam moet gaan en dat we onszelf niet voorbij groeien.



    Nogmaals, geef IG de tijd en blijf die kanttekeningen plaatsen. Dan kunnen we ons straks gewoon profileren als een website waar veel mensen graag naartoe gaan om wat te lezen. Dát is op dit moment namelijk wel het geval, er is altijd wat te doen op InsideGamer en dat is op dit moment onze kracht; de kwantiteit. Die kwaliteit komt vanzelf wel. Als je IGN van een paar jaar geleden bekijkt, zie je ook domme fouten en rare artikelen. Daar groeit een website overheen…langzaam…



  • gedaan..

  • Ik vind je reactie erg goed Kris. Je zit zelf in de crew, maar bekijkt het wel objectief! Je durft gewoon te zeggen wat je ervan vind! Dat vind ik goed! Thumbs up for you! Kwantitiet is inderdaad nu de kracht, maar is het de juiste kracht? Een goed begin is het halve werk zeggen ze wel eens. Is het dan niet verstandiger dat het tijd wordt voor kwaliteit? De members die je nu hebt moet je wel houden. Met kwantiteit alleen red je het inderdaad niet. Maar goed jij zegt dat het langzaam moet gaan. Oke dat begrijp ik aangezien je niet te snel van stapel moet lopen, maar dat wil toch niet zeggen dat kwaliteit op de 2e plek komt? <Even tussendoor: ik wil niet zeggen dat IG totaal geen kwaliteit heeft, want ik heb uitermate goede teksten gelezen.> Dat kwaliteit vanzelf komt ben ik het namelijk niet eens. Ja dát het komt oke, maar enige stimulatie is wel vereist. Als niemand kritiek zou leveren op de korte berichten dan leer je er ook niet van toch? Drm vind ik dit een hele nuttige discussie. Maar ik heb nu een vraagje aan jou Kris. Ik schat jou aardig hoog in dus ik hoop dat je je antworod mooi kan verwoorden: Hoe definieer jij kwaliteit met betrekking tot een nieuwsbericht?

  • De kwaliteit van IG2 is bijvoorbeeld al een stuk beter dan die van IG1.

  • Zo heb ik ff ingevuld!

  • @ ghola: ben zelf ook de laatste die dat wil, we hebben er genoeg gezeik mee gehad.



    @ Supreme: Bovenstaande reactie is niet per definitie mijn eigen mening, maar ook gelijk die van Continue Game Media, het bedrijfje achter InsideGamer. We zijn op dit moment richtlijnen aan het bepalen om InsideGamer naar een hoger niveau te brengen, vandaar.



    Ik zie een kwalitatief nieuwsbericht als iets waarin het nieuws in de eerste zin te lezen valt, het alle belangrijke informatie bevat en waarin geen taal- of spelfouten zitten. Dát is kwaliteit, en als je dat zo gaat bekijken, voldoet geen enkele Nederlandse gamesite eraan. De gamejournalistiek is nog niet zover gevorderd dat er mensen met een journalistieke opleiding achter zitten, het zijn vooral veredelde verhalenvertellers die de échte feiten op het laatst vertellen. Dat terwijl je juist met de deur in huis moet vallen. Kijk maar naar andere media: dagbladen, opiniewebsites of wat dan ook.



    Over de kwaliteit, we zijn op de achtergrond heel veel aan het sturen. Als je ons crewforum zou zien (wat je lekker niet mag;)), dan kun je dat beamen. Daar staat een topic in van zo'n 8 pagina's vol met redacteuren die elkaar bekritiseren. We hameren er dus flink op, maar iemand goed leren schrijven duurt lang.



    Zoals je zelf al zegt: je leest al enkele goede teksten op IG. Ik zie er ook steeds meer voorbij komen, leuk leesvoer dat foutloos wordt opgeschreven. Ik kan me echter ook nog herrinneren dat dit op IG1 vrijwel nooit voorkwam, en dus zijn we al in een aantal maanden een stukje gegroeid. Ik denk dat als we over drie a vier maanden weer met elkaar spreken, dat het percentage goede artikelen/nieuwsberichten enorm is gegroeid. Laten we het hopen en zoals ik al zei, aan ons zal het in ieder geval niet liggen!






  • Tja per difinitie zou je dat inderdaad kunnen zeggen en ja het is moeilijk om je aan zo'n definitie te houden aangezien niet iedereen dezelfde eisen heeft voor een nieuwsbericht. De een wil het kort en bondig en de ander wil het juist gedetaileerd. Je moet er dus eigelijk tussenin gaan zitten om zoveel mogelijk eisen te verwezelijken. Ik heb nu het gevoel alsof jullie juist aan die ene kant zitten van kort en bondig. zowel de reviews als nieuwsberichten vind ik nu onder de maat. Misschien zit daar ook een stukje schrijfervaring aanvast. De crew die jullie nu hebben is nog redelijk vers op een paar die-hards na van de vorige versie. Ervaring komt met de tijd dus als je het zo zou beredeneren moet IG over een tijdje inderdaad zijn gegroeid qua kwaliteit.



    Over je laatste zin: Je zegt '…aan ons zal het in ieder geval niet liggen!' Wat bedoel je daar mee? Btw als je een keer in het Vliegende Paard zit kom ik wel een keertje langs! Drinken we een biertje stadsgenoot!

  • Haha, moeten we zeker een keertje doen dan. Let me know.



    Met die laatste zin bedoel ik dat we onze uiterste best gaan doen om alles te verbeteren. Dus als het aan ons ligt, dan verbeteren we alles zo snel mogelijk.



    Over die stijl van schrijven: veel mensen vergeten dat Internet een snel medium is, veel sneller dan televisie/radio/tijdschriften/kranten. Het leeswerk is stukken minder omdat veel mensen niet graag van een beeldscherm lezen en bovendien Internet niet zien als een echte leesbron, meer meer als primaire informatiebron. Wil je dus goede Internetjournalistiek bedrijven, dan komt het erop neer dat je zorgt voor vlotte teksten die niet al te lang zijn. Daar hebben we voor gekozen. Het gebrek aan detail vullen we op met MEER artikelen. Over Fable zijn nu vier impressies geschreven, die steeds na een week worden geplaatst. Dat zorgt ervoor dat we wel compleet zijn, maar niet alles in één lap tekst plaatsen. Daar gaat veel tijd in zitten, maar op de langere termijn denk ik dat het wel degelijk zijn vruchten gaat afwerpen.


  • Moaw ik ben het niet helemaal eens dat internet uitsluitend een informatiebron is. Bijna alles gaat tegenwoordig online. Kijk waarvoor schrijft men hier een review? Men schijrft een review om een twijfelende gamer over te halen een bepaalde game niet (of juist wel) te gaan kopen. Dus als die tekst lang is maakt dat geen verschill. Jonge gamers hebben weinig geld en willen geen miskoop begaan. Dan lezen ze wel ff een tekst die wat langer is dan normaal. Zelfs voor mij is 68 Euro aan de dure kant en wil dus verzekerd zijn van een goede game.



    Internet is dan de perfecte bron. En juist de gamesites zijn zowel een primaire informatie- als een leesbron. Het internet heeft de magazines zo goed als overwonnen. Wrm een magazine kopen als op het internet een gratis review staat? Er wordt hier dus wel degelijk met voorbedachte rade gelezen. Het aanbod in gamesites is 10 keer zo groot als het aanbod in magazines. Het internet heeft het dus gewoon gewonnen. Bij andere media is dat niet het geval. Bijvoorbeeld de krant: Kijk dan geld jouw argument wel… Mensen lezen liever in een krant dan op een beeldscherm. Dit komt omdat je de keuze hebt om te kiezen via welk medium je de informatie wilt ontvangen zonder dat de informatie verschilt. Bij de gameindustrie gaat dat niet op. Een site is altijd up-to-date en een magazine niet aangezien dat niet elke dag uitkomt. Je moet IG daarom ook zien als leesbron. En dat de artikelen daarom maar korter mogen zijn is natuurlijk onzin. Als ik iets wil weten over een game dan wil ik uitgebreide informatie en geen aftreksel van iets. Bij het nieuws kan ik me enigzins voorstellen dat de kernpunten worden benaderd, maar sommige berichten slaan echt alles.



    En jij zegt dat vlottende teksten per definitie kort zijn? No way! Een vlotte tekst leest vlot, maar hoeft niet persé kort te zijn. Als een review bijvoorbeeld lang is, maar wel goed is geschreven in duidelijke taal zonder taalfouten en zonder moeilijke woorden, dan kan je die review vlot doorlezen ook al is ie langer dan gemiddeld. Maar dat gebrek aan detail wordt enkel maar bij een aantal games gedaan. En daar wil ik op hameren! Alleen games die waarschijnlijk hoog zullen scoren worden onderworpen aan de hand van een impressie. En wat als ik me nu interesseer voor een game die niet hoog op het lijstje staat genoteerd? Moet ik dan maar naar een andere site gaan voor informatie? Dan kan je idd als tegenargument geven dat IG het liefst gewilde games aan het licht brengt aangezien daar ook meer interesse voor is. Maar dit vind ik onjuist. Hierdoor ben je niet volledig en compleet. Ook matige games moeten aan het licht worden gebracht. Dit hoeft niet persé met een impressie, maar post dan enkele details in een nieuwsbericht ipv helemaal niks…



    Over dat voorbeeld van die 4 impressies van Fable: Dat wil niet zeggen dat IG daarom in alles compleet is. Dat zijn jullie namelijk nog lang niet. En ook hier kom ik weer bij het feit dat vooral goede games (Fable) aan het licht worden gebracht (met wel 4 impressies) en matige games achterwege blijven. Compleet wil niet zeggen dat je alleen goede games kritisch bekijkt. Het wil ook zeggen dat je de matige games onder de loep brengt. Ja dit kost heel veel tijd, maar wanneer je zoiets heb bereikt dan mag je je pas echt als beste game-community van de Benelux prijzen!



    Supreme has spoken!






  • Damn, zeik ik een keer niet, vervult iemand anders meteen mijn functie ;)

  • Mag ik een aplausje? Ik heb alle nieuwsberichten doorgelezen! Knap hé? Champagne :P

  • Hoelang heb je daar over gedaan? 125 nieuwsberichten? Jij moet je hebben verveeld :P.

  • nieuwsberichten? reacties bedoel je?

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren