1. Wii U heeft 2 GB intern geheugen

Wii U heeft 2 GB intern geheugen

De Wii U heeft 2 gigabyte aan intern geheugen. 1 GB is voor het afspelen van games en de andere 1 gig is voor het draaien van het besturingssysteem.

Nintendo kondigde deze details aan tijdens een Japanse uitzending van Nintendo Direct. Zowel de Xbox 360 als de PlayStation 3 hebben 512 MB intern geheugen. Daarnaast maakte Nintendo bekend dat de disks waar Wii U-games op staan een capaciteit van 25 GB hebben en dat ze een leessnelheid van 22,5 MB per seconde hebben. Het systeem gebruikt op zijn hoogst 75 watt, hoewel het meestal 45 watt nodig heeft.

Verder bevestigde Nintendo nogmaals dat alle controllers en accessoires van de Wii te gebruiken zijn met de Wii U. Nintendo maakte ook de lanceerdatum van de console in Japan bekend: op 8 december verschijnen twee edities, een witte console met 8 GB flashgeheugen en een zwarte console met 32 GB flashgeheugen.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • 8gig is voor een console idd overkill… zoals jij zegt zie ik 4gig eerder opduiken, al weet je dat natuurlijk nooit met zekerheid.

  • Werkgeheugen kost geen drol en maakt de baan van ontwikkelaar een stuk relaxter.

  • De Wii U devkits hebben meer werkgeheugen, als dat is wat je bedoelt.

  • Dat bedoel ik niet, maar bewijst wel mijn punt.

  • 8GB is helemaal niet ondenkbaar. Waren ook al geruchten over. Met kosten zal het niet te maken hebben. Je moet ook in de toekomst kijken. Kijk naar bethesda die problemen heeft met het beperkte RAM van de PS3. En zo zijn er nog meer developers die tegen problemen aanliepen naar verloop van tijd. 8GB ram is helemaal zo gek nog niet. De bluray is inmiddels ook een stuk goedkoper dus dat zal de prijs ook niet omhoog drijven wat met de PS3 wel zo was.

  • Werkgeheugen _VOOR PC's_ kost geen drol. Hebben consoles gewoon DDR3 ingebouwd? Nee, mooi voorbeeld is de PS3 met z'n XDR-RAM, wat ook vandaag de dag nog klauwen met geld kost.
    Hetzelfde geld voor het snellere videogeheugen, GDDR5, wat ook niet bepaald goedkoop is.



    Ik durf te wedden dat de PS4/720 geen DDR3 gebruiken. Heel misschien DDR4, wat volgend jaar eens moet doorbreken, maar ook daarvoor geld dat de eerste tijd 4GB DDR4 zo'n 100 euro gaat kosten. Net als DDR3 in de eerste jaren en net als DDR2 in de eerste jaren.

  • 32 gig :lol:

  • 32 is best veel hoor

  • Voor een telefoon uit 2007 misschien wel ja.
    Als ik zie dat ik met 500 gig al geen zeeën van ruimte heb op mijn console is het gewoon pauper.



    Dat ze een usb hdd ondersteunen is wel mooi, even softmodden en de hele wiijoe cataloog erop pleuren. Ninty en beveiliging = lolz

  • Klopt, want de 3DS is allang gehacked? Volgens mij heeft nintendo z'n lesje wel geleerd.



    Omdat Nintendo zo verstandig is om een snelle blu-ray lezer in 't systeem te bouwen (22mbs tegenover 10mbs voor de PS3) is het niet nodig om games te installeren. De discs hebben ook plek zat dus daarom hoef je óók niet te installeren. Dat scheelt al redelijk wat ruimte.
    Plus dat die 32GB flashgeheugen is, en dus sneller en duurzamer is dan de normale harddisks uit de andere twee consoles.



    Verder kan je er gewoon zelf een USB harddisk aan hangen. Die over het algemeen wat minder kosten dan een officiele van Microsoft.

  • Ik denk dat een Wii U niet zoveel download games nodig heeft. Op bijv. mijn PS3 kwam ik bij de standaard 80GB echt tekort, en er zijn genoeg games in de Store die 10GB zijn. Maar of dat bij de Wii U ook zo word betwijfel ik.

  • Denk dat dat op de Wii U ook wel gaat gebeuren. Wil je meerdere van dat soort grote games downloaden? Moet je er een USB harddisk aan hangen.

  • en nog steeds ben ik van mening, dat het niet zo krachtig gaat worden als de current-gen consoles :) PS3 voornamelijk kan zeker nog lang mee qua gaming nieuw gaming x360 ook wel maar is wel al een beetje aan zijn eind. Maar we zullen zien, damn 1gb voor het OS draaien hoe stuppid moet je zijn om zo'n zwaar OS te maken , als je dat lichtermaakt, en het meer insteekt in je gaming, kom je verder ..

  • Processor is al een stuk krachtiger, meer werkgeheugen,… je ziet natuurlijk wat je wil zien natuurlijk ;-)

  • Dan is bosanac niet zo goed op de hoogte, want MS gaat ook vrij veel gb vrij maken voor de OS van de 360 opvolger volgens de laatste geruchten. En Sony gaat ongetwijfeld volgen.

  • Maar no way dat dat 50% in beslag gaat nemen. Wat dat betreft vind ik het ook een opmerkelijke keuze.

  • Misschien wordt er 1gig van het OS voorzien voor het streamen naar de controller?

  • Hoezo zou streamen werkgeheugen kosten?



    Het OS van de Wii U, met MiiVerse maar ook de eShop en dergelijke, is met de home-knop altijd op te roepen. En dan kan je ook direct overal bij. Bij de 360 krijg je zo'n mooie overlay waar je enkele dingen kan doen, maar niet het complete OS. Dat zal bij de Wii U wel het geval zijn.
    Ware het niet dat ik het ook erg veel vind. Misschien dat het later 1,5/0,5 gaat worden?



    "en nog steeds ben ik van mening, dat het niet zo krachtig gaat worden als de current-gen consoles"
    Gast, dat is geen mening. Dit is gewoon feitelijk te onderbouwen. Assassins Creed III draait multiplatform ook op de Wii U, dus is het systeem tenminste net zo krachtig.
    Als je kijkt naar de hardware is de GPU meerdere malen sneller en het geheugen is meerdere malen meer. Over de CPU is alleen bekend dat de gebruikte architectuur toch zo'n 5 jaar nieuwer is dan die van de PS360.

  • Bij mijn weten is het niet enkel streamen maar ook gegevens doorsturen naar de console… ? Op dit vlakk heb ik niet veel kaas gegeten dus het was maar een gedacht :-)

  • wij krijgen hem dus op 7 dec

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren