1. Killzone

Killzone

Na enkele mislukte projecten, heeft Nederland met Guerilla Studios eindelijk weer een spelontwikkelaar om trots op te zijn. In het hartje van Amsterdam is dit voortvloeisel uit Lost Boys bezig met een schietspel van formaat: Killzone. Aan het hoofd van de ontwikkeling staat Arjan Brussee. Inderdaad, de persoon die ook verantwoordelijk was voor Jazz Jack Rabbit. Met zijn Orange Games en een groepje van zo’n tien programmeurs heeft hij sinds de komst van dat spel veel energie gestoken in de ontwikkeling van techdemo’s, waarmee het kleine bedrijfje een uitgever aan de haak moest gaan slaan.

Eén van die techdemo’s – genaamd Core – werd opgemerkt door Sony en dat is vaak een erg goed teken. Uit Core komt nu een schietspel dat hetzelfde moet doen voor de PlayStation 2 als Halo deed voor de Xbox. Want dát is het grote doel van Sony: op elk mogelijk genre een immense klassieker neerzetten. Met Killzone moet dit ze eindelijk gaan lukken.

Killzone speelt zich af in de nabije toekomst, waarin de kolonisatie van het heelal begonnen is. Een militaire organisatie genaamd Helghast heeft enkele aardse kolonies aangevallen en de taak van de speler is, als lid van de ISA zijnde, via kleine operaties wat tegengas te geven. Het spel is het best te zien als een kruising tussen Halo en Rainbow Six, een soort semi-realistisch schietspel dus. Hoewel de speler zich vaak te midden van een aantal andere soldaten bevindt, moet er niet gerekend worden op het geven van bevelen zoals in de Rainbow Six serie het geval is. Immers, ook in een echte oorlog zal er geen menuutje geopend kunnen worden waaruit enkele opties te kiezen zijn.

Ook dat is namelijk een doel van Killzone: het simuleren van een echte oorlog. Tijdens het spelen zul je te maken krijgen met vast staande machine geweren, hele legers die het tegen elkaar opnemen en veldslagen om u tegen te zeggen. Doordat de kunstmatige intelligentie verschrikkelijk complex lijkt te worden, is de interactie met de niet speelbare karakters subliem verwerkt. De teamgenoten zullen niet in de weg lopen, en daarbij ook nog eens handige tips geven. Bovendien communiceren de soldaten met elkaar terwijl ze beschoten worden en dekking zoeken. Dat alles geeft een realistisch tintje aan het spel mee.

Omdat het spel zich afspeelt in de nabije toekomst, hebben we niet direct te maken met een echte science fiction titel. Realisme kan zo dus toegevoegd worden, terwijl de makers hun inspiratie toch de vrije loop kunnen laten. Killzone hoeft bijvoorbeeld geen rekening te houden met historische feiten, zoals de Medal of Honor serie.

De grootste kracht van Killzone lijkt de setting te zijn. De futuristische trend zorgt ervoor dat er enkele originele wapens ontwikkeld zijn en dat de wereld vooral erg grimmig oogt. Dit wil overigens niet zeggen dat de wapens niet gebaseerd zijn op gerei dat tegenwoordig beschikbaar is. Hetzelfde geldt voor de kleding; de Helghast soldaten lijken qua kleding verdacht veel op de Nazi’s uit de Tweede Wereldoorlog.

Tot slot zal Killzone er echt fantastisch uit gaan zien. De lichteffecten, grauwe textures en grote oppervlakten brengen niet alleen een goede sfeer met zich mee, maar laten ook zien dat de PlayStation 2 meer kan dan we hadden verwacht. Ook de geluidseffecten, het levelontwerp en de toevoeging van voertuigen zijn punten waarmee Killzone zeker gaat scoren. Deze voertuigen zijn overigens niet speelbaar, maar wel allemaal vanaf de grond opnieuw ontworpen. Bovendien zorgen ze voor nóg realistischere en massale veldslagen.

Tijdens de E3 zal Killzone vast en zeker speelbaar zijn en wij kunnen niet wachten om het daar te testen. De vraag is immers niet óf Killzone een goed spel gaat worden, maar eerder hoe goed het dan wel niet gaat zijn.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Jah dat snap ik! Van mij mag je hem opnaaien, maar ik zeg alleen dat je niet te vroeg een oordeel moet vellen over iets. Anyways ik hoop natuurlijk ook dat het een goed spel wordt, das ook alleen maar goed voor de concurrentie! En natuurlijk geen frame-drops neej! :P

  • Wat is het heerlijk om meerdere consoles in bezit te hebben…….. kan je van alle top exclusives genieten.



    Halo-killer of niet, dit gaat een vet spel worden. Maar Halo 2 ziet er nog steeds interessanter uit………………….

  • Eind zomer ga ik ook weer een ps 2 halen , mede door Socom en Killzone .

  • volgens mij ook een 1 april, maar dit wordt echt wel een blis spelletje

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren