1. Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved

Ik kan het mij nog helder voor de geest halen. Wandelend door de grote stad Rotterdam liep ik een niet nader te noemen winkel binnen, waar ik ‘hem’ voor het eerst zag. De Xbox. Donkergroen van kleur. Het was februari 2002, en ik wist dat wij hier te maken hadden met een Xbox, geïmporteerd vanuit de Verenigde Staten. Nieuwsgierig liep ik op de spelcomputer af, waarna ik mijn blik op het tv-scherm richtte. Die eerste aanblik van Halo, het spel dat draaide op de console van Microsoft, vergeet ik nooit meer. Direct vroeg ik of ik het ‘ook even mocht proberen’. Dat mocht, en even later pakte ik de controller in mijn handen, die zenuwachtig trilden. Wat was er aan de hand? Was ik dan zó nieuwsgierig naar het spel dat aan de andere kant van de oceaan torenhoge cijfers had gekregen? Mijn eerste momenten waren voorzichtig, maar na enige tijd had ik door hoe de besturing in elkaar zat. Zonder veel op het verhaal te letten liet ik het spel over mij heen komen. Na even gespeeld te hebben wilde ik niet verder spelen; het was nu ongeduldig afwachten tot 14 maart zou aanbreken. Op die dag, nam ik mijzelf voor, zou ik het gehele spel pas écht gaan beleven.

De tijd leek een aantal maanden stil te staan, totdat die dag aan was gebroken en ik de Xbox na het aansluiten opende, om de Halo-dvd er in te leggen. Lade dicht, het avontuur begon. Het Bungie logo verscheen, ondersteund door donderend geluid. Het hoofdmenu van het spel kwam een paar seconden daarna, waar de soundtrack van Halo voor een adrenalinestoot zorgde die mij direct de eerste missie op deed starten. Ik wilde beginnen, en de intro van het spel was zo enorm indrukwekkend dat ik mijn net gekochte Xbox bijna onderkwijlde.

De next-generation spelcomputer leek voor het spel gemaakt. Halo was zo overdonderend mooi, dat ik steeds weer opnieuw mijzelf verbaasde over de grafische mogelijkheden. De crash op Halo, en het eerste ogenblik dat je uit de capsule stapt, is een memorabel moment dat de spelgeschiedenisboeken ingaat. Ook de rest van het spel was twee jaar terug – en nu nog steeds – een spel dat enorm goed in elkaar zat, ondanks dat de titel wel degelijk gehaast in de winkel was geplaatst. Leveldesign dat zich leek te herhalen: het maakte mij niets uit, want Halo was en is gewoon een first person schietspel dat de stap durfde te zetten richting het onbekende.

Ook de meerspeler optie was en is briljant. Compleet, en ontwikkeld met eenvoud. Genoeg om mij vele honderden uren (ik overdrijf écht niet) speelplezier te bezorgen. Voertuigen die je met elkaar kon besturen, grote omgevingen om van afstand iemand uit te schakelen en ga zo maar door. Capture the Flag in Blood Gulch of Rockets in Prisoner zijn voorbeelden van speltypes die iedere keer weer zo ontzettend hilarisch of spannend zijn dat het nooit gaat vervelen.

Twee jaar na dato speel ik Halo nog steeds met plezier. De zee aan mogelijkheden zorgt ervoor dat je op zo verschrikkelijk veel manieren de Covenant (en in een later stadium Flood en Sentinels) uit kunt schakelen dat het spel mij nooit is gaan vervelen. Het uitbrengen van boeken die de achtergrond beschrijven dragen bij aan de sfeer, net als de de door Martin ‘O Donnel gecomponeerde muziek.

Met Halo 2 in het vooruitzicht lijkt het er op dat ik de komende drie jaren ook met een titel van Bungie achter mijn Xbox zit. Ditmaal mét online-functie en voor mij al gegarandeerd een meesterwerk, voordat het spel ook maar ooit door de pers of mijzelf is gespeeld. Het is ongetwijfeld weer een spel dat door Bungie met grote zorg wordt ontwikkeld. Totdat Halo 2 er is blijf ik afwachten en genieten van de momenten die ik op Halo beleef. Halo: Combat Evolved.

Dit artikel delen

Over de auteur

Crew De redactie van InsideGamer.nl

Reacties

  • Nick: een trage framerate?? een lage bedoel je.. en volgens mij heb je hem helemaal niet eens gespeeld op de xbox want het loopt gewoon goed, niks lage framerate



    Oooh jawel, ik speelde deze game al op 14 maart 2003 en nog iets, ik heb zelfs 2 exemplaren van deze game thuis liggen. en jawel zeker een te lage frame-rate; Je beweegt te langzaam, het lopen gaat te traag!!



    Hij bedoelt waarschijnlijk gewoon dat 't een lowpaced game is. Die Masterchief loopt net alsof ie stront in z'n pak heeft.

    ja dat bedoel ik, noem je dat dan zo?? ''lowpaced'' ??



  • ik heb meerdere malen te horen gekregen dat halo een vet spel is. na meerdere malen proberen snap ik de game nog niet, en vind het nog steeds een saai spel. ook heb ik op heel veel servers last van een ontieglijk hoge ping.

  • ik blijf bij men meining halo is vet en de rest is kut,

    en als halo 2 uit is dan zitten ze met zen alle voor de tv, van wat mooi

    vlikker dan ook maar op.

  • Ach, probeer jij eens met zo'n Masterchief pak rond te lopen, zal niet sneller gaan dan in de game. Bovendien is dat ook niet de aard van het karakter. De Masterchief moet solide, sterk, onbreekbaar ogen. Dat doe je door 'm in een stevig, niet al te flexibel pak te hijsen.

  • Twi? Waar kan je die pakken kopen dan? :P

  • halo is de beste





    halo is de beste





    halo is de beste



    halo is de beste





    halo is de beste









  • Beetje spam. Halo is op PC niet zo top als op Xbox omdat: 1. het spel niet meer nieuws is want hij is al op xbox geweest, 2. het spel is voor de xbox ontwikkelt en niet voor PC en speelt daarom anders. Het is alsnog een goede PC shooter.

  • TOTAL ANNIHILATION RULES !!!

  • Framedrops zijn idd niet zo relax met Halo, en jammer dat je met multiplayer geen Bots ken nemen…

  • tjonge…….halo is gewoon de beste .punt.

  • ik speel nog steeds halo online

  • Halo 1 ftw :D

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren