1. Super Meat Boy (XBLA)

Super Meat Boy (XBLA)

Daar lig ik dan: uitgeput, verslagen en beroofd van alles dat me lief is. Mijn vriendin is ontvoerd door een kwaadaardig genie, enkel en alleen om mij dwars te liggen. Ik wil opstaan, de vijand recht in de ogen kijken en hem aanvliegen, maar ik kan het niet. Ik heb gefaald, ik was te zwak… Maar ik moet doorgaan. Ik moet mijn geliefde redden! Ik recht mijn rug en ren het gevaar tegemoet, zonder angst. Ik spring, ik sprint, ik glijd. Daar is ze! De laatste sprong over die cirkelzaag, daar gaat ie dan… LEEERROOOOOOYYY JEEE- Splatsh!

Dit zal je heel vaak gebeuren in Super Meat Boy. In dit Xbox Live Arcade spel, dat oorspronkelijk als WiiWare titel voor Nintendo was ontwikkeld, is het jouw taak om Meat Boy, een lopend lapje vlees, door een enorme hoeveelheid levels te leiden. Je doel is om je vriendin Bandage Girl, die aan het eind van ieder level op je staat te wachten, te redden uit de handen van de boze Doctor Fetus. Klinkt nog vrij simpel, toch?

Nou, dat valt dus hard tegen. Sterker nog: Super Meat Boy is alles behalve makkelijk. De eerste levels zijn nog goed te doen, maar al snel bevind je je te midden van cirkelzagen, bodemloze diepten, helse vuren en dodelijke amoebes. Al deze gevaren moet je uiteraard zien te ontwijken, maar dat is makkelijker gezegd dan gedaan. De levels zijn er voor gemaakt om je te laten sterven, en liefst meer dan eens. Het gebeurt je vaak dat je een afgrond in moet springen in de hoop op een stukje land te vallen, of dat je de sleutel moet pakken om een slot te openen, terwijl je bestookt wordt door meerdere doelzoekende raketten. Het spel is onvergeeflijk, dus één keer geraakt betekent meteen overnieuw beginnen. Gelukkig lijkt Meat Boy over een oneindige hoeveelheid levens te beschikken, waardoor je niet meteen Game Over gaat bij een verkeerde sprong of een botsing met een projectiel. Door het hoge tempo van het spel blijft het leuk om door te spelen. Nog geen seconde nadat je bent doodgegaan, ben je alweer gespawned aan het begin van het level, dus wat weerhoudt je ervan om het gewoon nog eens te proberen?

En zo blijft dat dan doorgaan, steeds maar weer opnieuw proberen. Je laat je toch niet kennen? Je bent verdomme een echte man, en dat zal je bewijzen ook! Het kan, als een level echt heel erg moeilijk is, of in mijn geval: als je gewoon te weinig skills hebt, meer dan een half uur duren voordat je één leveltje haalt. En hoewel dat enerzijds het bloed onder je nagels vandaan haalt, geeft het anderzijds een enorme voldoening als je dat sadistisch moeilijke level eindelijk hebt verslagen. Na elk level dat je haalt, krijg je een herhaling te zien met daarin al je pogingen. Een tsunami aan Meat Boys vliegt dan door je scherm, om op één na allemaal een uiterst pijnlijke dood te sterven. Dit ziet er zeer komisch uit en versterkt bovendien het gevoel van voldoening.

Het feit dat je zo vaak sterft in het spel ligt in ieder geval niet aan de besturing. Die is eigenlijk zeer simpel: je rent met de linkerstick, je springt met de A-knop (houd ingedrukt voor een langere sprong) en je sprint als je de rechter trigger ingedrukt houdt. Dat is het. Hierdoor lijkt het misschien easy to master, maar voor de pixel-precieze sprongetjes moet je afstand goed kunnen inschatten, je sprongen goed kunnen timen en ook nog eens alert zijn voor eventuele projectielen of andere valstrikken. Deze bezigheid houdt je ruim honderd levels lang bezig voordat de credits over je scherm rollen. Maar dan ben je nog lang niet klaar. Naast de normale levels heb je namelijk ook nog de Dark World. Hierbij is van ieder level een nieuwe versie gemaakt, maar dan een stuk moeilijker en dus alleen voor de echte tandenknarsende doorzetters. Daarnaast heb je ook nog een aantal eindbazen en zogenaamde Warp Zone levels, waardoor het totaalpakket uiteindelijk meer dan driehonderd levels bevat.

En alsof dat nog niet genoeg was, biedt de game nog meer uitdagingen. Zo kun je pas toegang krijgen tot de Dark World levels als je een bepaald tijdsrecord verbreekt in de normale variant van het level, en zijn er in een aantal levels zogenaamde Bandages te vinden die op de meest onmogelijke plekken liggen. Je kunt ook nog nieuwe figuren verdienen door de Warp Zone levels uit te spelen, of door genoeg bandages te verzamelen. Deze figuren zijn afkomstig uit andere Indie games, dus voor een fan kan dit voor een feest van herkenning zorgen. De game wordt begeleidt door een pure arcade soundtrack die nooit zal gaan vervelen en echt een toegevoegde waarde heeft, net als de simpele doch verhullende look. Super Meat Boy is zeer vette game, maar het zal je wel bloed, zweet en tranen kosten om het spel uit te spelen.

Conclusie en beoordeling

Super Meat Boy is een game die bedoelt is om je te laten lijden. Het spel zal er alles aan doen om jouw rennende rollade tot moes te stampen en door midden te zagen, maar moedigt je tegelijkertijd aan om het meteen nog eens te proberen. De geweldige soundtrack en charmante look die de game een echt arcade gevoel geven, zorgen voor een prettig sfeertje waarin je maar al te graag rondspringt. Af en toe wordt het spel wel erg frustrerend, maar uiteindelijk is de voldoening na het halen van dat lastige level erg groot. Dit is geen game voor de rage quiters onder ons en vereist een hoop geduld en vaardigheid, maar één ding is zeker: deze game vergeet je niet snel.
7,7
Score
77
Score: 75
  • Pluspunten
  • Enorme hoeveelheid content
  • Vette soundtrack
  • Flink lastig...
  • Voldoening
  • Fijne besturing...
  • Minpunten
  • maar soms te lastig
  • die je wel pijn in je duimen bezorgd

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Ik zou zeggen, koop een taart en vier het :)

  • Go Sddie!

  • Hij zal er vast blij mee zijn ;D

  • Gefeliciteerd:P

  • @LordTeddybear

    LoL..

  • Veel plezier ermee!

  • gefeliciteerd

  • Achievement unlocked (100 g)

  • Gratz dan maar, alhoewel sommige games echt op niks trekken… (Maar anderen vind ik dan weer super =P)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren