1. Uncharted: Drake's Fortune (PS3)

Uncharted: Drake's Fortune (PS3)

Als kind droomde ik er al altijd van om een groots en spannend avontuur te beleven. Een avontuur waarin je elk moment op je hoede moet zijn, en waar èèn verkeerde beslissing fataal kan zijn. Helaas is de realiteit dat ik journalist ben geworden en niet schatzoeker… Maar met Uncharted: Drake’s Fortune kom ik toch aardig in de buurt!

In Uncharted: Drake’s Fortune speel je met de stoere, ietwat arrogante maar humoristische Nathan Drake. Hij is op het spoor van de schat van El Dorado. Prettig voor Drake is dat hij een Overgrootvader had die ook naar deze schat op zoek was: Sir Francis Drake. Door deze overgrootvader komt Drake dan ook op het spoor van de schat van El Dorado. Hij vindt het dagboek van Francis.

Hierin staan flink wat broodnodige aanwijzingen in. Drake staat er niet alleen voor. De lieftallige Elena Fischer staat Drake bij in zware tijden.

De game speelt zich af op een Zuid-Amerikaans eiland. Je bent dan ook omringd door de meest mooie moerassen en regenwouden. Voor een game die in 2007 uitkwam ziet het er prachtig uit. Alles is heel gedetailleerd en komt goed uit de verf. Wat minder goed uit de verf komt is het platformen. Ten eerste is de balans tussen de platform en actie stukken niet goed. Er zijn veel meer actiestukken dan platformstukken. In principe is dit niet erg maar Naugthy Dog gaf voor de release aan dat het een game wilde maken die het action/adventure-genre een nieuwe dimensie moest geven. En een ècht goede adventuregame heeft ook flink wat platformstukken in zich. En die zitten er te weinig in. Ook is het zo dat het platformen zelf niet echt lekker werkt. De ene keer dat je een sprong maakt van 15 meter naar beneden overleef je het zonder ook maar 1 schrammetje op te lopen, en als je een sprong maakt die niet ‘gepland’ is lijkt het wel of je geen botten meer hebt, je zakt dan namelijk na een sprong van 3 meter inneens dood in elkaar.

Na mijn negatieve uitlatingen over het platformen kan ik iets positiever zijn over de actiestukken. Uncharted: Drake’s Fortune heeft een cover-systeem. Dit werkt bijna perfect. Op de momenten dat je grote ladingen vijanden op je afkrijgt zijn er tal van dingen waar je achter kunt schuilen. Je kan snel en soepel iedereen die je in de weg zit een paar kogels door z’n lichaam heen jassen. Daarom is het ook zo zonde dat het granaten gooien met de Sixasis-functie moet worden gedaan. Zo soepel en lekker als het schieten gaat, zo stroef en moeilijk gaat het granaten gooien. Het is belangrijk om een granaat snel te gooien, maar elke keer dat je een granaat wilt gooien moet je recht op gaan zitten en de PS3-controller gaan bewegen. Het werkt gewoon niet. Jammer…

Het leuke aan Uncharted: Drake’s Fortune is dat je vijanden op 2 verschillende manieren kunt afmaken. Je kan iemand overhoop knallen, maar je kunt ook iemand een fllinke klap voor z’n bek verkopen. Het goede aan dit vechtsysteem is dat het heel interactief is. Ik kwam bijvoorbeeld langs een grote fontein. De 1e keer dat ik dit level speelde knalde ik hem neer. De 2 keer beukte ik hem met zijn hoofd tegen de fontein aan, en de derde keer haalde ik hem weer op een andere manier neer. ‘Het moment’ van neerhalen is dus afhankelijk van de manier hoe het in beeld wordt gebracht. Zeker voor die tijd erg revolutionair.

Terwijl ik deze review schrijf besef ik me niet dat deze game in 2007 is uitgebracht, en dat ik dit minpuntje in dat jaar waarschijnlijk niet eens had opgemerkt. Maar toch ga ik hier even op zeiken, daar ben ik immers heel goed in… De vijanden in Uncharted: Drake’s Fortune lijken allemaal broers van elkaar te zijn. Ze zien er namelijk allemaal hetzelfde uit. Ook komen de vijanden uit de meest onmogelijke hoeken en gaten. Ik stond bijvoorbeeld op een boot. De vijanden kwamem op een 10 meter hoog schip zwemmend als volwassen apen aan boord. Dit kan heel frustrerend zijn op momenten dat je denkt dat je iedereen gedood hebt, en dan net door je kop geschoten wordt, en dan niet kunnen zien waar het schot vandaan kwam.

Twee kleine schoonheidsfoutjes.

Na al mijn pessimistische teksten ga ik nu de goede dingen van Uncharted: Drake’s Fortune aan het licht brengen. In de making-of zag ik dat de hele game met motioncapture-technologie ontwikkeld is. Dit is ook duidelijk te zien. De bewegingen Van Drake en Elena zien er heel natuurlijk uit, en de cutscenes zijn werkelijk fantastisch. Je krijgt na een tijdje het gevoel dat je een film aan het kijken bent. Het verhaal is geweldig en door de ijzersterke

voice-acting word je helemaal in het verhaal gesleurd!

Naugthy Dog heeft met Uncharted: Drake’s Fortune een geweldig verhaal geproduceerd. Je zit circa 9 uur op het puntje van je stoel en zal helemaal meegesleurd worden in het verhaal. En 4 jaar later weten we dat Naughty Dog met het voor het grotendeels weghalen van de genoemde minpunten een ge-wel-di-ge tweede game heeft neergezet: Uncharted 2: Among Thieves. Naugthy Dog heeft een fantastische fransische in handen.

Conclusie en beoordeling

Uncharted: Drake's Fortune is een geweldig 9 uur durend verhaal. Je wordt helemaal meegesleurd , raakt gehecht aan de personages, en je zal niet meer kunnen ophouden met spelen. Als het de genoemde minpunten had weggewerkt was het uiteindelijke cijfer een stuk hoger uitgevallen.
8
Score
80
Score: 80
  • Pluspunten
  • Spannend
  • Fantastisch Verhaal
  • Mooie Graphics
  • Voice-Acting
  • Bewegingen met de Motion-Capure Technologie
  • Vechtsysteem
  • Minpunten
  • Sixaxis-controller
  • Platformen
  • Iedentieke Vijanden

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Quint!

  • quitenman for all

  • Joepie genomineerd! En ik ben nog geen maand lid. Of ik nou win of niet, ik ga iedere dag gewoon verder met \"Een Dagje\".



    Ik ga nu lekker chinees eten, later ^^.

  • warioman!

  • TomPSP heeft mijn stem gekregen! Overigens, hebben ze het alle drie goed gedaan.

  • Ze waren alle drie goed, maar mijn stem gaat naar TomPSP!

  • TomPSP!!!

  • Imo grootste bash topic krijgt nominatie appart.

  • Ik ga voor TomPSP!! Iedereen gefeliciteerd.

  • Leuk, hartstikke bedankt!



    Nu even kijken op welke weblog-schrijver ik stem. Gekozen voor Warioman, ik ben het met hem het erover eens dat het systeem van WiiPoints slecht is, mijn sterren gaan dan ook uit naar leuke dingetjes zoals petjes en shirts.

  • TomPSP heeft mijn stem gekregen! :)

  • warioman

    omdat ik me ook erger aan nintendo

  • ze verdienen het allemaal :P

  • Congrats, iedereen! Quintinius_Verginix krijgt btw mijn stem voor 'beste weblog'.

  • warioman heeft mijn stem. geniale log :)

  • Ik twijfelde tussen de 2 laatste

  • Warioman… zekers te weten. Voor de rest iedereen gefeliciteerd :-)

  • Krijg ik trouwens ook zo'n vet dingetje zoals Raem en Sadist? :)

  • Ik denk dat je die na de uitslag van de overige memberawards krijgt NintendoVIP. Donderdag of later dus waarschijnlijk.

  • succes!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren