1. Link: The faces of evil (CDI)

Link: The faces of evil (CDI)

Ah, de CD-I, wie herinnert zich deze 'console' van Philips zich nog? Het ding waarbij mensen alleen nog denken dat het een droom was of gewoon nooit bestaan heeft. Als kind had ik er een en kreeg ik daar ook Link: the Faces of Evil bij, of nog beter, in het Nederlands, de Gezichten van het Kwaad, oooh wat eng. Wat zal de samenwerking van Nintendo en Philips in petto hebben voor me? Aangezien de Zelda serie tot nu toe gewoon garant stond voor kwaliteit kan er toch niets mis gaan, of toch wel?

Zo start ik de game, en dan komt al meteen een negatief punt voor mij naar voren. De Voiceacting is werkelijk te erg voor woorden, en dan is het nog in het Nederlands ook, en dan voornamelijk van de mensen die zowat alle andere tekenfilms in het Nederlands nasynchroniseren, dus dan weet je wel hoe erg het gesteld is met de kwaliteit ervan. Het verhaal begint en legt uit dat het ditmaal niet Hyrule is die lastiggevallen wordt door Ganon, maar het eiland Koridai. Oh ja, Zelda is ook nog eens gevangen genomen door die kwaadaardige snoodaard! Link hoeft alleen maar zijn zwaard te pakken en Ganon een pak slaag te geven, en dat blijkt toch een hele lastige opgave.

Na de hele slappe intro die in het Engels ook al niet veel beter klinkt krijg je geen overworld, je krijgt een map voorgeschoteld en daar mag je een level uit kiezen om te gaan spelen. Dat zijn er in het begin nog een paar maar naarmate je verder komt zul je alle levels moeten doen om uiteindelijk Ganon mores te leren en Koridai te redden van de ondergang, en Zelda te redden niet te vergeten.

Het eerste wat opvalt als je een level begint te spelen is dat er geen top down view is, je ziet link van de zijkant zoals dat ook in de Legend of Zelda 2 was. Daarnaast heb je 2 knoppen, een voor je zwaard te slaan en de andere voor zowat al het andere, en dat blijkt in de praktijk ook gewoon niet te werken. Daarnaast spring je met de pijltoetsen wat ook al niet geweldig werkt en zeker niet als je precieze sprongen moet maken, en die sprongen zul je redelijk vaak zien. Knop 2 laat je deuren openen, je menu zien en nog een boel andere dingen. Frappant detail: laat deuren openen en je status scherm openen nu dezelfde combo zijn. Begrijpelijk dat dat een hoop gerommel geeft die eigenlijk niet nodig was geweest als de game wat meer knoppen in gebruik zou hebben gehad. De meeste CD-I controllers hebben namelijk wel meer dan 2 knoppen en het had de game een heel stuk beter gedaan als bijvoorbeeld het status menu op een aparte knop had gezeten. Zo zal het meerdere malen voorkomen dat je voor een deur zit en een bepaald item moet hebben uit je menu, dat je gewoon door de deur gaat terwijl je dat niet echt wilde.

Op je weg zul je ook de nodige mensen tegenkomen met wie Link een babbeltje kan maken. Dat gaat niet met de 2de knop, maar je steekt ze met je zwaard. Je leest het goed, je steekt ze met je zwaard, lekker vriendelijk van Link. Nu is het zo dat deze NPC's zich ook graag willen begeven in gebieden waar monsters zitten. Volgende probleem, NPC's willen nog wel eens in de weg lopen en dit frustreerde me ook ten top. Elke keer als je een vijand wil uitschakelen loopt er weer zo'n NPC in de weg en krijg je een oorverdovende cutscene te zien, keer op keer op keer. Hoogst irritant en de neiging ontstaat om je controller het raam uit te flikkeren van frustratie. Het blijft niet alleen bij die gebieden maar ook bij de lokale itemshop krijg je de neiging om de winkelier dood te meppen. Je koopt je items dus door ze te slaan met je zwaard. Laat de winkelier nu de hele tijd de winkel doorlopen en het voor elkaar te krijgen je altijd voor de voeten te lopen waardoor je weer cutscenes te zien krijgt.

Naast het zwaard zul je de gebruikelijke items zien uit andere Zelda avonturen zoals bommen. Hierbij komt een ander negatief punt naar voren kijken in de vorm van een immens grindfest om überhaupt verder te komen in de game. Je zult letterlijk uren bezig zijn met rubees en andere items te verzamelen. Geen rupees zoals gebruikelijk maar rubees, Koridai wijkt af van Hyrule in dit geval. Die rubees zul je krijgen van verslagen monsters en ander gespuis, maar in plaats van ze gewoon op te pakken door eroverheen te lopen zul je ze moeten steken met je zwaard. Je bent dus steeds bezig met alles proberen op te steken om zo het geld te krijgen voor onder andere je bommen, touwen en lantaarnolie. Je gebruikt je touwen om hogerop te komen, maar zul je steeds bij moeten kopen want je kunt een touw niet hergebruiken. Daarnaast zul je veel te vaak in gebieden komen die donker zijn waar je je lantaarn voor moet hebben. Irritatiepunt met de lantaarn is dat je hem meteen moet gebruiken, maar om die te selecteren zul je dus je menu moeten openen, wat vaak resulteert dat je weer een deur doorgaat. Vervelende is ook dat je dus naar links of rechts moet wandelen alvorens je je lantaarn kunt selecteren om wat licht in de duisternis te creëren. Dat licht blijft ook niet eeuwig en als je zonder olie zit kun je net zo goed doodgaan en opnieuw beginnen, want alles wordt zwart, behalve de monsters.

De monsters zijn ook vaak een probleem. De helft van de tijd zijn ze gewoon niet te raken omdat ze of te klein zijn of in een hoek op je afkomen waar je ze niet goed kunt raken. Soms zul je ook bommen moeten verspillen om ze te doden, of anderzijds meerdere klappen uit moeten delen met je zwaard. Dat klinkt allemaal makkelijk, ware het niet dat de meeste vijanden gewoon aan een stuk doorslaan en je precies moet mikken om ze te raken. Vaak resulteert dit dan ook in schade voor Link en dat blijft niet bij een hartje. Mochten de monsters je niet klein krijgen zijn er ook genoeg andere dingen waar je aan dood kunt gaan, van vallende rotsen tot diepe afgronden. Ook het getekende landschap zelf zit soms tegen. Je kunt wel naar boven springen, maar jezelf naar beneden laten vallen kan helaas niet. Gevolg daarvan is dat je in sommige gevallen een heel stuk naar beneden moet lopen. Ontzettend irritant en onnodig naar mijn mening. Daarnaast is het soms ook heel moeilijk te zien of je over bepaalde dingen zoals een hek kunt springen of dat je een heel eind moet omlopen.

Zijn er naast al deze negatieve dingen dan ook nog positieve dingen te melden? Jawel, die is er, al is het er in mijn optiek maar een. De muziek van Faces of Evil is bijzonder goed te pruimen. Verwacht geen symfonieorkesten of bekende muziek uit de eerdere delen want die zul je niet terugvinden. De muziek is dan ook het enige wat ik niet kan afkraken aangezien het voor 1993 van bijzonder goede kwaliteit is.

Conclusie en beoordeling

We weten wat er uiteindelijk is gebeurd met de CD-I. Het ding werd vergeten en stierf een eenzame dood. Nintendo doet alsof de game nooit gemaakt is en daarin geef ik ze geen ongelijk. Link: The Faces of Evil is slechter dan slecht en zou de naam Link of Zelda helemaal niet mogen dragen. Dat er nog 2 games zijn uitgegeven door Philips in samenwerking met Nintendo die de naam Zelda dragen die beide ook al niet best zijn is dan ook niet verwonderlijk te noemen.
2
Score
20
Score: 20
  • Pluspunten
  • Muziek
  • Minpunten
  • Afschuwelijke controls
  • Voiceacting
  • Grindfest ten top
  • Idiote vijanden

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Niemand heeft er ooit van gehoord. Maar wel leuk!

  • Beter dat ze tenminste iets gratis weggeven.

  • Zow, doe maar duur.

  • lachen!

  • ik heb een keer submit gestuurt naar jullie hebben dat niet erop gezet dus dacht ik dat doe ik ook dus nooit weer

  • ook voor het eerst dat we iets gratis krijgen

  • Leuk

  • @Lynch



    Texas Hold 'Em was al een keer 48 uur lang gratis te downloaden :)

  • kga da downloaden

  • netjes

  • @ chevorn9



    Daar ben je natuurlijk helemaal vrij in. We bekijken de nieuwssubmits dagelijks, daar zitten veel dubbele tussen, veel submits van berichten die we dagen geleden hebben geplaatst en veel submits van nieuws dat we niet plaatsen, omdat het bijvoorbeeld niet te controleren is, te vaag of niet genoeg nieuwswaarde heeft. Er zitten er dus inderdaad een hele hoop tussen die uiteindelijk niet op de site komen, maar er zijn er ook veel die de frontpage wel halen.

  • ze zouden toch 2 gratis games weg geven?

  • mooi

  • nooit van gehoord maar klinkt vet!

  • Vet ga hem meteen downloaden dinsdag.

    Is dit aankomende Dinsdag?

  • Ik heb ook 4 submits gestuurd, en er kwam 1 op Insidegamer.

    BTW, ff zeggen aan me neef dat het kan.

  • Lijkt me wel vet, ik ga hem sowiezo downloaden !

  • En wat als je deze game al had? Dan krijg je niks van MS? Terwijl je Xbox Live, een dienst waar je notabene voor betaald, gewoon een maand niet hebt kunnen gebruiken?

  • dat is wel tof maar ik heb de game niet dus ook niet gratis:S

  • Schraal.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren