1. Amnesia: The Dark Descent (PC)

Amnesia: The Dark Descent (PC)

Het is altijd leuk om te zien hoe iemand een horrorgame speelt, en dat terwijl diegene er dus helemaal niet tegen kan. Ik kan er altijd smakelijk om lachen, immers zo eng kunnen dit soort games toch niet zijn? Na dus de video te hebben gezien van Amnesia: The Dark Descent moest ik het dus zelf testen. Is de game echt zo eng als sommige mensen het laten voordoen of valt het allemaal wel mee?

De game begint al met de leuke melding dat je jezelf moet gaan inleven in het personage, dus zo gezegd zo gedaan. 's Avonds game aan, lichten uit en mijn headset op vol volume, daar gaan we dan.

Je begint als Daniel in een oud vervallen kasteel, schijnbaar weet je niet meer zo goed waarom je in het kasteel bent en wat eigenlijk je hele probleem is, maar je probeert jezelf wat dingen te herinneren. Vanaf hier begint de sfeer er al goed in te komen, schrikmomenten vinden eigenlijk al vanaf het eerste kamertje wat je binnen gaat al plaats, van wind die plots deuren laat openzwaaien tot kaarsen die uitgaan, en dat is pas het begin van het naargeestige gevoel dat de game geeft.

Al snel merk je dat je niet de beschikking hebt tot wapens, wat het gevoel van spanning en angst alleen maar laat toenemen naarmate je het kasteel verder doorzoekt en erachter komt wat er nu precies allemaal gaande is met Daniel.Geen wapens dus, maar het enige waar je gebruik van kunt maken zijn een lantaarn en tondeldozen (een soort ouderwets luciferdoosje) om licht te creëren in de duisternis. Wegrennen van eventueel gespuis en andere gevaren is dus wat de klok luidt de hele game door. Die duisternis, maar ook het licht, is je vriend, maar ook je grootste vijand. Het licht dat je creëert met je lantaarn zorgt er misschien voor dat je alles goed kunt zien, maar dit betekent ook dat je vijanden jou ook goed kunnen zien en dus makkelijker kunnen doden, en dan komt ook je zogeheten sanity meter om de hoek kijken, een leuk aspect die je ervan weerhoudt constant in het duister rond te willen blijven lopen.

Die sanity meter is je geestelijke gesteldheid. Daniel is namelijk niet zo gek op de duisternis. Hoe langer je in het duister verblijft des te gekker Daniel wordt, wat resulteert in geluiden en andersoortige schaduwen die er niet zijn. Je beeld vervormt ook en geritsel is alom te horen van insecten en ratten. Een groot pluspunt wat mij betreft, gezien je nog meer in de game opgeslokt wordt als je denkt voetstappen van iets of iemand boven je te horen op de houten vloer, of een schaduw van een monster voorbij ziet komen, en dat terwijl er gewoon helemaal niets is. Op zulke momenten proef je hoe goed de sfeer is opgebouwd en vergeet je een beetje dat het verhaal waar de game om draait eigenlijk flinterdun en niet veel bijzonders inhoudt.

Naast de gezonde dosis horror zul je tijdens de game ook verschillende puzzels moeten oplossen. Dat kan variëren van een paar hendels die in een volgorde moeten staan tot uit een cel komen waar je in vast komt te zitten. De puzzels zijn niet al te moeilijk in mijn opzicht, maar er zitten wel wat hersenkrakertjes bij waar je toch wel even moet gaan denken. Niet getreurd, want vaak liggen er ook notities met hints die je op weg kunnen helpen om de puzzels op te lossen.

De game is kort, je zult na ongeveer 6 a 7 uur wel klaar zijn met je avontuur, maar dan wel een avontuur dat overloopt van sfeer en ambiance, met de nodige goede puzzels en de nodige schrikeffecten die de game maken tot wat het is. Daarnaast heeft de game eigenlijk geen replay waarde, ook al zijn er 3 verschillende eindes die bepaalt worden door een aantal keuzes die je zult maken tijdens de game. Grafisch gezien is het ook geen hoogstaand pareltje, maar ook dat is wat mij betreft nauwelijks een minpunt gezien het feit dat je vaker in het donker aan het rondwandelen bent en het toch niet zo opvalt. Alles in de game draait om sfeer en ambiance en dat is wat de game zo ontzettend goed maakt om in het donker te spelen. De muziek en audio zijn gewoonweg van goede kwaliteit dat de minpunten eigenlijk gewoon wegvallen. Ik kan me dan ook bijzonder goed voorstellen dat sommige mensen die de game zullen oppakken het in hun broek doen van angst, zeker als je de kreunen en andere nare dingen hoort die Amnesia naar je toewerpt. Al met al kan Frictional Games blij zijn met Amnesia: The Dark Descent, gewoon omdat het doet wat het moet doen, en dat is een angstaanjagende ervaring neerzetten, en voor 15 Euro is het zeker geen miskoop, zelfs niet voor de mensen die helemaal niet van het genre houden.

Al met al heb ik me bijzonder vermaakt met de game, en ben ik als verstokt horror fan toch ook wel heel blij dat er games zoals Amnesia worden gemaakt. Ik ben me een paar keer rot geschrokken van sommige dingen, en dat is iets wat maar weinig horror games die ik heb gespeeld kunnen zeggen. Ik kan nu ook best inzien waarom sommige mensen die ik de game heb zien spelen op youtube zo bang waren om verder te gaan met de game alleen in het donker. Een geweldige ervaring die ik andere horrorfans aanraad om ook eens te ondergaan, alleen en in het donker. Vergeet het flinterdunne verhaal en laat je meezuigen in de ervaring die Amnesia: The Dark Descent heet.

Conclusie en beoordeling

Amnesia: The Dark Descent is zeker een aanrader voor fans van het genre. Ook de niet fans raad ik aan de game een keer te proberen, voor 15 euro koop je ook zeker geen windeieren. De sfeer die heel de game uitademt geeft je een beangstigend en bedrukkend gevoel die de hele tijd bij je blijft tot je de credits voorbij ziet komen.
8,7
Score
87
Score: 85
  • Pluspunten
  • Sfeer
  • Eng
  • Audio
  • Minpunten
  • Weinig replay waarde
  • Vrij kort
  • Grafisch niet hoogstaand

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • vet spel, goed cijfer

  • Inderdaad het navigeren is erg lastig dat heb ik al bij verschillende sites gelezen.

  • @ Kc50cent: Als jij de aankomende God of War: Chains of Olympus en Crisis Core: Final Fantasy VII geen vette titels voor PSP vindt, dan heb je wat gemist de afgelopen tijd. Ik vind idd, dat er wel weinig games komen voor de PSP. Schuld van die gasten, die alle PSP's hebben lopen bricken en dus geen games meer kopen, denk ik.



    Ontopic: door alle posiviteit over deze game, had ik een hoger reviewcijfer verwacht, maar een 8,5 is natuurlijk ook erg mooi.

  • Goede review, mooi cijfer.

  • lijkt me een leuke game, goede recensie!

  • ik denk dat ik deze wel ga halen.



    zitten er ook net als in nfs echte automerken, of verzonnen?

  • Vette game, maar ik denk dat ik hem niet ga halen.

  • zitten er ook net als in nfs echte automerken, of verzonnen?

    Verzonnen, en dat is ook niet zo gek want geen enkele autofabrikant zou zo gek zijn om zijn auto's in deze game te plaatsen. ;-)

  • Leuke game, leuke recensie :)

  • Toffe game! Ik haal hem wel als hij in de budgetbakken ligt en dat is gelukkig bij Burnout-games al vrij snel.

  • morgen komt hij al uit!!!! op naar de game winkel :D

  • vette schade!!!!!

  • botsen tegen elkaar aan als twee geliefden die elkaar in de armen vallen

    Mooie vergelijking!(Y) Hou ik altijd wel van :D. Helaas niet van dit spel. Verwachtte overigens dat je het een 9 zou geven Lauran, dit valt me nog mee ;).

  • Morgen maar is halen dan :) Vind trouwens dat de ps3 versie een 9 verdient en de 360 versie een 8.5, als je ps3 versie speelt dan heb je toch meer het gevoel dat die game daar echt voor ontwikkeld is. En ja heb ze op beiden platforme gespeeld.

  • Leuke recensie, heb de demo gespeeld en vindt door het free- roaming gedeelte de game een beetje verpest. Ze hadden er eigenlijk voor moeten zorgen dat je via een knop alle races die je nog moet spelen/halen kan aanklikken en dan direct kan spelen. Mss haal ik hem nog wel een keer uit de budgetbakken.

  • Echt jammer van die radar, maar ik ga hem van t weekend halen. O O O O O wat zal ik een blij kind zijn :D :D :D



    @lau… geen ps3? :(

  • Goed cijfer, goede game!

  • 8½ mooi cijfer. Maar ik wacht nog maar even met het kopen van de game.

  • Toch maar halen dan!

  • Mooi cijfer

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren