1. inFamous (PS3)

inFamous (PS3)

Superhelden hebben bijna altijd hetzelfde verhaal. Op een dag worden ze wakker met onverklaarbare krachten, leren deze te beheersen en als alles goed lijkt te gaan blijkt hun beste vriend eigenlijk hun grootste vijand te zijn. Snel ga je erachteraan om je liefje te redden en de rest van de wereld te behoeden voor een ondergang. Dit natuurlijk niet zonder grof geweld en grote explosies. Veel superheldenfilms en -games wijken amper af van deze formule en ook het in 2009 verschenen Infamous is geen uitzondering op de regel. Deze game stelde een totaal nieuwe superheld aan het daglicht en wist korte metten te maken met de concurrent, Prototype. Dit kwam omdat Infamous het klassieke superheldenverhaal op een fantastische manier combineerde met een mooie, grote wereld en een lading aan toffe en creatieve krachten. Infamous is een grootse superheldengame, die perfect is om te spelen tijdens de PSN black-out.

Cole is een kale en futuristisch geklede gast die op weg naar zijn werk getroffen wordt door een vreemde, maar gigantische explosie. Als hij wakker wordt komt hij erachter dat hij is veranderd in een soort oplaadbare fitting en heeft hij de beschikking over elektrische krachten. Als je aan het spelen bent met deze uiterst handige krachten, word je gezien door de mensen in de stad en weten ze voor de explosie geen andere verklaring te vinden dan de arme Cole. De regering sluit alle in- en uitwegen van de stad, en niemand komt er meer in of uit. Ook lopen de straten ineens vol met gemuteerde gangsterboys en ben je dus, op een paar mensen na, op jezelf aangewezen. Samen met onder andere je luie vriend Zeke ga je uitzoeken wat er nou precies is gebeurd, en is het aan de speler om te kiezen tussen goed en kwaad.

Deze twee tegenpolen staan namelijk centraal in de game en bepalen hoe het verhaal gaat lopen. Zul je mensen helpen, redden of vijanden sparen, dan krijg je daar goede experience points voor. Maar als je als een dolle maniak om je heen schiet en je krachten voor het kwade gebruikt, zullen de mensen al snel haat aan je krijgen en word je gezien als de badguy. Vooral tijdens missies komt dit karmasysteem goed uit de verf, omdat je vaak echt moet kiezen tussen iets van jezelf opofferen voor onschuldige burgers, of jezelf op de eerste plaats te zetten. Ook worden de gevolgen van je keuzes tijdens missies duidelijk weergegeven en krijg je meer bedenktijd voor de keuzes dan tijdens het free-roamen. Mensen die van een beetje uitdaging houden, zouden eigenlijk voor de goede kant moeten kiezen, omdat deze toch echt een stukje moeilijker is dan de slechte kant. Maar de andere kant is het ook wel weer leuk om gewoon helemaal los te gaan met je krachten, en niet steeds uit te hoeven kijken voor iedere onschuldige burger die in de weg loopt. Aan jou de keuze.

Gelukkig heb je voor beide kanten verschillende, maar even toffe krachten in bezit. Deze zul je regelmatig moeten opladen, omdat je het anders niet lang vol zult houden in gevechten. Tijdens je zoektocht ben je constant bezig om je krachten te ontdekken en aan het uitzoeken wat je er allemaal mee kan doen. Aan het begin van de game heb je nog maar twee verschillende krachten in bezit, maar later leer je er steeds meer bij. Zo kun je al snel elektrische granaten gooien en over elektriciteitskabels grinden, en later precisie-schieten of zelfs bliksem uit de lucht laten komen en alles op je pad vernietigen. Daarnaast kun je je krachten ook nog eens upgraden, dankzij het goed werkende XP-systeem. Dit zorgt ervoor dat je tijdens missies toch even in het menu gaat kijken welke stunts je uit kan voeren, om net wat meer XP te krijgen voor een van de broodnodige upgrades. De krachten zijn stuk voor stuk goed en creatief en komen tijdens missies vaak goed van pas. Ook is het goed om te vermelden dat Infamous qua gameplay veel weg heeft van een shooter, omdat dit de game voor de meeste mensen toch wat aantrekkelijker maakt.

De missies in de game zijn leuk, maar het totaalplaatje is niet overweldigend. Ze zijn namelijk wel leuk om te doen en totaal niet frustrerend, maar wie kritischer gaat kijken ziet dat er toch enige eentonigheid te vinden is. Natuurlijk mag het ondergronds opladen van een stroomcircuit gebruikt worden als een soort rode lijn in de game, maar na een stuk of zes keer wordt het erg vervelend. Daarom is het jammer dat sommige missies enkel gebruikt worden om de speelduur te verlengen, in plaats van het verhaal te vervolgen. Gelukkig zitten er ook een hoop leuke missies in de game, waarin je bijvoorbeeld een rijdende bus moet verdedigen, mensen moet bevrijden of moet vechten tegen een van de weinige eindbazen. Verder is de missiestructuur dik in orde, alhoewel je soms even een stukje moet reizen naar de volgende missie en je belaagd wordt door vuilnisbakgasten, of een van de andere bendes. Dat is niet al te erg, want onderweg kun je één van de dertig zijmissies tegenkomen. In deze missies moet je vaak wat minder spannende dingen doen, zoals deel van de stad veilig stellen, of een gegeven aantal vijanden doden.

Tijdens de missies merk je dat de besturing best goed werkt. Cole rent vloeiend in het rond en van platform naar platform springen is geen probleem. Verder kan ook elk gebouw van de grote stad beklommen worden, en daarom is het des te jammer dat de game juist daar een steekje laat vallen. Het overgrote deel van het klimmen is namelijk niet meer dan apathisch drukken op springknop. Het was beter geweest als Sucker Punch ervoor had gezorgd dat Cole op ieder gebouw zijn eigen weg moest zoeken, iets dat je duidelijk ziet in Assassin’s Creed. Dit is overigens niet het geval bij ‘aparte’ gebouwen, want die zijn vaak gemaakt om te beklimmen en, in tegenstelling tot de gewone gebouwen, wel goed uitgewerkt. Wat ook niet helemaal lekker werkt, is het cover-systeem. Langzamerhand ben ik namelijk wel gewend geraakt aan het feit dat je in games overal dekking kunt zoeken, maar in Infamous is dat niet het geval. Als er bijvoorbeeld een brokstuk op de grond ligt, kun je daarachter geen dekking zoeken, terwijl het bij het daarvoor bestemde muurtje wel kan. Dit is jammer, maar omdat een cover-systeem eigenlijk niet thuishoort in een superheldengame, kun je het zien als een extraatje.

Wat tegenwoordig wel een must is, is een mooi grafisch uiterlijk, iets wat erg aanwezig is in Infamous. De stad ‘leeft’ en wanneer de stroom uit is merk je echt dat alles er meteen een stuk grauwer uit ziet. Ook de animaties van Cole zien er erg goed uit en bliksem afschieten in een ondergrondse plaats geeft echt een heel mooi effect. Verder is er gekozen voor stripboek-achtige cutscenes, die echt het gevoel van een ouderwets superheldenstripboek geven en een stuk beter zijn dan de in-game gesprekken. Ook zijn er natuurlijk delen die er niet zo uit goed uit zien, bijvoorbeeld de vijanden die allemaal erg op elkaar lijken. Daarbij komt ook nog dat ze niet de slimste zijn. Ook dit is voor sommigen een irritatiepuntje, maar dat neemt niet weg dat Infamous een zeer goede game is en een fantastische basis heeft gelegd voor de opvolger.

Conclusie en beoordeling

Zoals al eerder gezegd is Infamous zeer geschikt om als tussendoortje te spelen, terwijl de game eigenlijk helemaal geen tussendoortje genoemd mag worden. De wereld is groot genoeg, het verhaal is erg goed doordacht en de krachten zijn tof en creatief. Verder wordt het sterke verhaal verteld door middel van een goede voice-acting en originele tussenfilmpjes. Wel heeft de game wat minpuntjes die voor mij niet zo zwaar wegen, maar voor andere mensen misschien de reden kan zijn om de game niet kopen. Toch moet een beetje free-roaming liefhebber deze game zeker kunnen waarderen en heeft het zijn cijfer meer dan verdiend. Zet de game nog wel even op Engels voor de ervaring, alhoewel de game een SODEKNETTER! wel waard is.
8
Score
80
Score: 80
  • Pluspunten
  • Mooie, grote wereld
  • Hoogstaand verhaal
  • Toffe, krachten
  • Grafisch netjes
  • Minpunten
  • Klimmen kan beter
  • A.I vijanden
  • Cover-systeem werkt niet lekker

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • maakt voor mij toch niet uit lijkt me toch geen leuke game.

  • Beter dan dat ze het afraffelen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren