1. Red Dead Redemption (PS3)

Red Dead Redemption (PS3)

Laten we eerlijk zijn... er zijn veel saaie zaken in het leven. Velen vinden bijvoorbeeld klassieke muziek echt verschrikkelijk terwijl anderen een mis in de kerk verafschuwen. Op de schoolbanken zitten en je betovergrootmoeder gaan bezoeken bezitten ook één van de twijfelachtige ereplaatsen in deze groep. Want je kunt nu eenmaal veel interessantere dingen doen terwijl je voor de achtentwintigste keer naar je uurwerk hebt gekeken tijdens een van voorgenoemde situaties. 'Gamen' zal de doorsnee IG-bezoeker nu denken. Maar ook hier wordt het woord saai vaak gebruikt. De ontwikkelaar wil zonder twijfel te allen tijde vermijden dat een recensist op zijn spel saai noemt. Daardoor ontstaan angstvallige pogingen om het speltempo wat op te krikken. Denk aan hyper-kinetische muziek, onnozele minigames of een vreemd plotverloop. Maar er zijn spelseries die zich over dat (en nog veel andere dingen) eigenlijk niet zorgen hoeven te maken omdat dezen al nadrukkelijk naamgemaakt hebben. Series als The Legend of Zelda, Metal Gear Solid en GTA. Vooral GTA, een immens populaire serie waarvan je de spellen kan blijven spelen zonder dat ze je vervelen. Waarom kiest nu net Rockstar, de ontwikkelaar van GTA, ervoor om een ietwat - vergeef me het woord - saaiere setting te kiezen, het late wilde westen. Geen RPG's, Uzi’s of zelfs nog maar (echte) auto's, die worden vervangen door paarden en simpele revolvers. De GTA-lover haakt al snel af met het gevreesde woord 'saai' in de mond. Terwijl ze (ten onrechte) verbaasd zijn waarom Rockstar ooit zó kon falen. Maar ze vergeten hoe knap het spel eigenlijk is ook zonder die bazooka’s en die drugs.

In ongeveer elke Red Dead Redemption-recensie wordt GTA meermaals genoemd en de vergelijking ermee is dan ook snel te vinden. Zo lijkt het op vlak van het verhaal er sterk op. Maar al bij de hoofdpersoon is er een opvallend verschil tussen beide series te bemerken. John Marston, het hoofdpersonage van Red Dead Redemption, is een echte held. Hij is niet (zo) vuilbekkend zoals we dat van de ‘helden’ van GTA gewend zijn en niemand kan hem ervan weerhouden zijn twijfelachtige opdracht te voltooien. John Marston probeert –dit wel in de ouwe, gouwe GTA stijl- zijn criminele leventje te vergeten en gaat leven op een ranch met zijn gezinnetje. Totdat op een goede dag de Amerikaanse overheid John redelijk onvriendelijk vraagt zijn vroegere gangleden te elimineren. En indien hij niet doet wat hem gevraagd wordt zal hij zijn vrouw en kind nooit meer terugzien. En zo begint het avontuur van onze held. Er ontplooit zich al snel een episch verhaal met een al even epische plottwist. John krijgt opdrachten van het vreemdste volk dat rondliep in het Wilde Westen. Maar ook hier houdt Rockstar zijn twijfelachtige traditie in ere door de speler vaak een “Kill that nigga’!”- of een “That nigga stole my horse!”-missie voor te schotelen. Toch weten een tiental missies zich te onderscheiden van de rest door de eerder beschreven fantastische sfeer en de bloedstollende actie.

Waar speelt een goede, zelf respecterende Western-game zich af? Juist, het Wilde Westen. Red Dead Redemption speelt zich er ook af, en hoe! De spelwereld is verdeeld in drie delen. De Amerikaanse prairie, de Mexicaanse woestijn en de nogal moderne streek rond Blackwater. Elk van de drie streken heeft een eigen sfeer. Waar men in de Amerikaanse prairie dronkaards tegenkomt, komt men in Mexico ook dronkaards tegen, maar dan Spaanstalig. Nee, het verschil loopt nog veel verder dan de taal. In Amerika is er bijvoorbeeld een andere politie, maar ook een andere natuur. Je loopt een beer tegen het lijf in de bergen in het Noord-Oosten van de map en je zal in het snikhete zuiden eerder een roedel coyotes tegen het lijf lopen.

Rockstar heeft duidelijk het probleem aangepakt dat het spel niet een enerverend, boeiend gevoel aan de speler zou geven. Want de eerste reacties op Red Dead Redemption waren vooral gevuld door het afschuw van het RPG-loze Wilde Westen. Je komt verschillende random-encounters tegen op je missie. Zo kan je elk moment een moord voor je ogen zien flitsen, een winkeloverval meemaken of duelleren met een of andere ongelukkige lomperd en nog veel van dat typisch cowboy-gedoe. Daarnaast kan je ook nog arme hulpeloze beestjes (of bloeddorstige roofdieren) vol met lood pompen om vervolgens hun huid van hun levenloze lijf te schrapen. Als je graag veel geld in een korte tijd ziet en niet bang bent voor een klein beetje risico dan is een bezoekje aan de gokhal van een van de vele Saloons eerder iets voor jou. Daar kan je bijvoorbeeld pokeren, blackjack en World of Warcraft spelen (…). En ook de beroemde Wanted-posters kun je terugvinden bij de sheriff. Hiermee kan je boeven vangen/doodknallen en er nog een aardig sommetje voor opstrijken. Er is echt enorm veel te doen in Red Dead Redemption. Die gevreesde en door sommigen genoemde eentonigheid heb ik nog nooit gevoeld! Als daar nog bij komt dat je outfits kan uitspelen en challenges kan spelen, dan besef je dat dit probleem uitmuntend is aangepakt. Tenslotte krijgt John voor elke indrukwekkende actie die hij doet Fame-punten. Als hij een hoge fame heeft hoor je als ergen in een stad aan komt als snel je naam roepen. Zo werkt het ook met de Honor-punten. Hier begin je echter in het midden. Als je een goodguy bent zal de speler wat meer geld verdienen aan jobs en als ultieme gunslinger zal je minder moeten dokken als je voor de zoveelste keer iemand omkoopt.

Het late Wilde Westen ziet er prachtig uit. Hier en daar zijn er wat oneffenheden te bemerken maar dat nemen we er maar al te graag bij als we een enorme en ongelooflijk mooie spelwereld voorgeschoteld krijgen. Dit visueel spektakel wordt uitmuntend begeleid door een nog betere audio. Niet alleen is de voice-acting - zoals we van Rockstar gewoon zijn - bijna perfect maar is de (sfeer-)muziek enorm goed. Het is dan ook dat het meest epische moment vooral zo episch is door de subliem gekozen muziek. Naast dat alles doet Red Dead Redemption iets revolutionairs.

Waar GTA IV de autobesturing (iets té) realistisch maakt zijn de physics van de paarden ongekend goed. Het voelt zeer goed aan om op je knol te zitten en je merkt al snel dat het niet zomaar op ‘X’ drukken is. Het vergt wat oefening om je paard op de juiste snelheid over de wegen van de Amerikaanse grensgebieden te bewegen. Rockstar besloot een zo realistisch mogelijke cowboybeleving aan de speler mee te geven; en die is er. Je kunt namelijk (bijna) al de wapens die onze held bij zich draagt zien. De revolver aan de heup, het geweer op de rug en de lasso om de hals geslagen. Maar om het spel een echte Western-beleving aan te doen zit er ook een interessante feature in. “Dead Eye”. Dit zorgt ervoor dat de speler de tijd doet vertragen en rustig zijn doelen kan uitkiezen. Dit zorgt voor epische momenten waar bijvoorbeeld vier boeven (en per ongeluk een oud vrouwtje) in een mum van tijd worden neerknalt. De anders stabiele moeilijkheidsgraad in de singleplayer wordt hierdoor ferm verstoord. Als namelijk je Dead Eye-meter vol hebt, is het niet echt moeilijk om zelfs het moeilijkste gevecht te doorstaan.

Zoals heel veel games in deze generatie kent Red Dead Redemption een multiplayer. Deze is me veel minder meegevallen. Het multiplayer gedeelte doet qua interface nogal rommelig aan. Je kan via het menu in matches springen maar dat had ik pas na veel “trial and error” door. Eens aangekomen in een match –die overigens niet altijd zo gemakkelijk zijn om te vinden- krijg je een vermakelijke multiplayer. Met deadmatches en free-roaming zoals die van GTA IV. Je kunt je eigen personage kiezen en je eigen paard. Als je maar genoeg speelt speel je nieuwe personages uit, snellere paarden en ook betere wapens. Op papier lijkt dit een waterdicht systeem, maar de werkelijkheid is anders. Omdat ik Red Dead Redemption pas vijf maanden na de release begon te spelen kwam ik terecht in matches met mensen met een level dat tien keer zo hoog lag als dat van mij. Waar ik het moest doen met een geweer dat enkel handig is om koeien hoogstens te verwonden, hadden zij zowaar semiautomatische pistolen in hun handen. De balans ligt op een ontstellend laag niveau en het scherpt m’n mening aan dat je helemaal geen multiplayer nodig hebt bij free-roaming games. Het gebruik van Dead Eye is dan wel weer origineel omdat het niet de tijd vertraagt maar je wel helpt de tegenstander om goed plaatsjes te raken, wat me uit de nood hielp met die baggergeweren. Maar waar de multiplayer tegenvalt, komt de singleplayer des te beter uit z'n verf. Kortom, Red Dead Redemption is een fantastisch spel.

Conclusie en beoordeling

Red Dead Redemption is een ongelooflijk goed spel. Het verhaal is een ode aan het gehele Western-genre en het hele spel voelt enorm Western aan. De missies die voorgeschoteld zijn niet allemaal even gevarieerd maar er ook zitten een paar bloedstollende adrenaline-pompende missies in. Naast het fantastische verhaal is er in de singleplayer genoeg te doen aan sidequests en random-events. En zelfs gewoon door de natuur crossen, kan de speler boeien. De prairie van Mexico en het (nieuwe, doch oude) Wilde Westen is gecreëerd met zeer veel gevoel detail en schoonheid. Geen moment voelt het spel saai of repetitief aan, en als het dat toch doet zal je al te hulp worden geschoten door een origineel random-event. En als je de singleplayer zat bent, kan je aan de multiplayer beginnen. Niet dat die echt fantastisch is, ik heb er althans niet zoveel plezier aan gehad. Dead Eye werkt er misschien beter als in de singleplayer maar voor de rest van de multiplayer pak je beter een echte multiplayertitel uit de kast. Maar een spel als dit is vooral de singleplayer belangrijk en die streeft duidelijk naar de perfectie toe.
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Western!
  • Onvergetelijk verhaal
  • Adembenemende spelwereld
  • Veel dingen te doen naast
  • het hoofdverhaal
  • Minpunten
  • Multiplayer is van een lagere kwaliteit
  • Dead Eye verlaagt de moeilijkheids-graad te veel

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @xBalox Ik heb het spel wel gespeeld maar ik heb het niet uitgespeeld en die behoefte heb ik ook niet want dan zou ik een ps3 moeten kopen.. En al zou het 10 uur zijn dan is het nog steeds een stuk minder dan gta. En zoals al eerder gezegd, denk je nou werkelijk dat ze dat spel binnen een jaar in elkaar hebben geknutseld?



    Kijk je kunt natuurlijk vol blijven houden dat de ontwikkelaars lui zijn maar het blijkt wel dat ze steeds lui zijn bij projecten van de ps3 en niet bij de 360 of de wii. Dan kun je vol blijven houden dat het aan de ontwikkelaars ligt en niet aan de ps3 maar diep in je hart moet je het zelf ook wel weten.

  • gelijkwaardig is dus gelijkwaardig als je naar de console kijkt: dus de ps3 versie is vele malen mooier en beter

  • Dat was wel duidelijk idd. Het is niet dat het super moeilijk is om voor de PS3 te ontwikkelen (sinds de PS2 moeilijker was). Nee, het komt omdat de overzetting van 360 naar PS3 een heel erg moeilijk proces is. Sinds ze zo enorm veel van elkaar verschillen op hardware technisch gebied.



    Dit nieuws maakt iig wel duidelijk dat de 360 het hoofdplatform van GTA4 is. Maar het maakt ook duidelijk dat de PS3 versie net zo goed gaat worden.

  • wat een kut ps3



    neimand kan met dat ding overweg… gewoon boycotten die rotzooi



    psn netwerk is ook al poep en niemand heeft een headset… lekker gratis online gamen op dat strontnetwerk



    Ik zou dat spel nu al hadden kunnen spelen




  • spartan04





    Had je nog iets te zeggen? Want jou onozel gedrag kan iedereen wel missen hoor.



    Ontopic: Dat GTA IV is uitgesteld geweest zal inderdaad iets te maken hebben met het feit dat ze meer moeite hadden met de PS3-versie. Maar het is gewoon onzin om dat argument te gebruiken voor maar liefst 6 maanden uitstel. Zelfs als de twee versie's altijd op hetzelfde niveau waren hadden ze de game hoogstwaarschijnlijk alsnog uitgesteld. GTA is nou eenmaal een game die veel tijd nodig heeft om alle bugs of tenminste de meeste bugs er uit te halen. En de framereate moesten ze toch zoiezo nog verbeteren.



  • Kweet het niet zeker, maar ik krijg steeds meer berichten door dat ze de PS3 als standaard console willen gebruiken om voor te ontwikkelen en dan om te zetten naar de 360.(en nee niet bij GTA4, maar in de toekomst).



    Gaan we weer

    @Kief

    \"Doodserieus. Ik vind xbox 10x beter als de pS3. waarom onzin? Ik denk dat vele me gelijk zouden geven\"



    Ok dus jij vindt de ring of death, krassen op je schijf beter. LOL Ben blij voor je dat je zón ontrouwbare spelconsole goed vind en als je me niet gelooft. Zoek maar is op de berichten over de betrouwbaarheid van de Xbox360 en op IG. Een zin als deze heb ik al vaak gehoord:\"Ik heb mijn xbox360 nu al voor de 4de keer teruggebracht\" of iets dergelijks. Het kan zijn dat jouw xbox nog niet is stukgegaan, maar dat neemt niet weg dat je de rest kunt verdoezelen. en die enkele zijn wss alleen degenen waarbij de 360 niet is stukgegaan.




  • Nou ik kan in ieder geval niet meer wachten op deze game.

  • Stelletje kakteven hier en maar schreeuwen op welke console die beter wordt. Op dit moment zijn ze gelijkwaardig en ik denk dat dat ook zo bliijft. Het gaat er toch om hoe de gameplay is en of het GTA sfeertje erin zit of niet dan?



    En toch ff zeiken tegen Spartan04,

    Ik heb laatst een PS3 gekocht en dat \"strontnetwerk\" waar jij het over hebt doet het anders erg goed bij mij. Liever gratis en af en toe wat lag, dan 60 euro dokken voor Live waar je dezelfde prestaties hebt. Ten tweede, van die headset, dat is jouw mening. Ik persoonlijk hoef die kutkindjes van 13 niet te horen of er mee te praten, want ik erger me daar al dood aan. Die horen buiten te voetballen of oorlogje te spelen.



    Nu ontopic:

    GTA4 wordt gewoon heel erg vet! Zowel voor de PS3 als de 360




  • Rienusrups



    gast doe normaal aub ik ga dalijk zelfmoord plegen wat een belachelijk excuus



    Die headset vriend daarmee kan je op de xbox tijdens een game met mensen private chatten of met JE VRIENDENKRING online lekker gamen en TEAMWORK



    gast doe aub normaal met die crap ps3 want je kan mensne gewoon muten




  • Shit had die game echt wel eerder willen spelen /gooit PS3 raam uit

  • spartan04



    Dat headset is gewoon jou mening. Als of ik vrienden zoek online. Als ik ga gamen, dan wil ik gamen, en niet praten met mensen die ik haast niet ken.

  • @ Tao



    Inderdaad de 360 is het leadplatform. Daardoor is het porten naar Ps3 een bitch. Daarnaast was de optimalisatie van de PS3 een van de redenen. Graag de andere redenen ook. Destijds zeiden ze ook dat de 360 hun kopzorgen gaf ivm dvd. Mij maakt het niet uit. Alleen dit soort uitspraken zijn voer voor felle fanboy oorlogen.



    Beide versies zijn goed en mijn keuze valt op de PS3.


  • hikasho



    wat een suuuper onzin



    luister ik heb een vriendlijst van 50 man die ik ken en die ook een 360 hebben en het is gewoon vet om met TEAMWORK halo of cod4 te doen



    ik zou zonder grappen niet kunnen voorstellen hoe je zon spel zonder een microfoon kan spelen…..



    jij bent die rotte ps3 gewent maar als jij een 360 had dan wist je beter



    zo zie je maar weer dat ze bij sony niet aan de gamers denken








  • jij bent die rotte ps3 gewent maar als jij een 360 had dan wist je beter





    Wat heeft dat met een Ps3 te maken? Ik game tijdens warhawk ook met een headset op hoor ;) Ze hebben beide een een goed online netwerk en zijn beide voice-chat enabled.



    @ Hikasho

    dat headset is gewoon jou mening. Als of ik vrienden zoek online. Als ik ga gamen, dan wil ik gamen, en niet praten met mensen die ik haast niet ken.



    Jemig, ik gooi mensen zonder headset altijd uit mijn server. Het is gewoon gezellig om wat te ouwehoeren.. en daar heb je een headset voor nodig ;) Als iedereen zou blijven gamen zonder headset, waar hebben we next-gen voor nodig dan? Kunnen we beter in het stenen tijdperk blijven hangen..






  • PS3 suckt hard met hun menutje van psp.

  • Fijn dat ik een Xbox heb!

  • kief



    Ga toch weg zeg! Niemand moet hier iets hebben van fanboy's!

  • Daar gaan ze weer.

  • fanvoys ga weg

    het is heel jammer dat het zo moet maar daar kan de ps3 ook niks aan doen dat de xbox 360 geen hd-dvd of blu-ray heeft

  • gamer1991



    wat een debiel ben jij



    oblivion is 100 x groter als gta en die paste ook op dvd



    die kut ps3 is gewoon niet voor games gemaakt… ga lekker blue ray filsm kijken of rot op




Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren