1. Mass Effect (X360)

Mass Effect (X360)

De toekomst is een vaag waas van verwachtingen en speculaties. Niets staat vast, alles kan veranderen. Wetenschappers kunnen praten wat ze willen. Of het nou over kunstmatige intelligentie gaat, “de potentiële vervanging van de mens”, zoals ze het zo wijs en uitermate beledigend stellen, of over de uitputting van de aarde en het evacueren naar een andere planeet in ons universum. Het is allemaal eigenlijk maar zwak gebrabbel, want we kunnen het gewoon niet weten. Dit maakt de toekomst een ideale setting voor elke fantasie of fictie waar je maar op kan komen. Deze onuitputbare bron van mogelijkheid was ook de mannen van Bioware niet ontgaan; ze kwamen eind 2007 met een toekomstig ruimte-avontuur op de proppen, gesierd met de naam Mass Effect. Het zou elke ruimte-ervaring in elke game tot dan toe moeten overtreffen, het zou in de taak van het gevoel van een oneindig groot heelal overbrengen met vlag en wimpel slagen, het zou oneindig veel doen. Al deze beloftes maken het voor mij des te interessanter; Mass Effect wist mij namelijk niet te pakken.

Als de mensheid anno 2148 de mogelijkheid toegestopt krijgt om met de snelheid van het licht sterrenstelsels te doorkruisen wordt de hebzucht naar verkenning groter en groter. De alliantie, de vernieuwde versie van de Verenigde Staten, gebruikt alles wat ze maar in hun handen kunnen krijgen om het universum in kaart te brengen. De Turianen, een buitenaards ras dat bekent staat om vechtlust, zijn de hebzucht van de Aliantie echter beu en besluiten er met hardhandig geweld een eind aan te maken. De mensen worden teruggedreven naar een veilige kolonie. Hier blijft het echter niet bij, en verscheidene oorlogen volgen, totdat uiteindelijk de Galactische Raad optreed en de mensheid toelaat tot de Galactische gemeenschap. De Aliantie wint zelfs een zetel in de raad, maar veel respect hebben ze nog niet in het heelal.

Jij bespeelt Commander Shephard in zijn reizen rond de sterrenstelsels, en het gevoel dat je je in een eeuwenoud en gigantisch complex van verschillende rassen bevindt komt indrukwekkend goed over. Dit is echter ook waar het eerste probleem dat ik met Mass Effect had optreedt; je krijgt maar bar weinig te zien. Het klinkt allemaal zo groot, je ziet en hoort overal om je heen van alles over planeten en steden, maar je kan er niet heen. Een klein gedeelte van de planeten is maar bezoekbaar en dan krijg je ook nog eens een minuscuul gedeelte van die planeet te zien, begrenst door onzichtbare muren en onwaarschijnlijke blokkades. Ik snap natuurlijk heus wel dat het geen mogelijkheid is om een complete planeet open voor bezoek te maken, maar ze zouden op z’n minst een wat realistischere uitleg kunnen bedenken voor het uiterst schaarse beloopbare content. Begrijp me echter niet verkeerd; er is alsnog heel wat content beschikbaar en het is zeker dapper dat Bioware de taak van het creëren van een waar heelal op zich heeft genomen, maar het komt naar mijn mening net niet natuurlijk genoeg over.

Conclusie en beoordeling

De potentie van Mass Effect lag voor mij torenhoog, en daarom is het des te verdrietiger dat het spel uiteindelijk zo hard tegenvalt. Het is gewoon niet wat het had kunnen zijn door tientallen kleine foutjes maar ook grotere vergissingen van Bioware. En natuurlijk zijn er een hoop dingen die wél erg goed gedaan zijn, zoals de personage’s rond Captain Shephard, het conversatiesysteem, het verhaal en het aanbod aan side-missions, maar dit alles kan Mass Effect in mijn ogen niet meer redden. Nog één laatste keer zeg ik het: wat zonde.
6,7
Score
67
Score: 65
  • Pluspunten
  • Een uitgebreid verhaal
  • Ruimte-gevoel komt goed over
  • Conversatiesysteem
  • Personages
  • Aanbod aan side-quests...
  • Minpunten
  • Maar een klein deel van alles wat er zou moeten zijn is is ook echt bezoekbaar
  • Planeten missen variatie
  • die toch wat eentonig worden
  • Bugs, glitches en kleine fouten in layout en besturing
  • Te kort

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Dat is begrijpelijk.

  • en het is nog wel zo leuk online burnen :P

  • Dit is nog steeds geen echte duidelijke uitleg.

  • Naja wie heeft er nou een core? Niet zoveel mensen denk ik..

  • @ Master_Chief



    Wie heeft er nou een xbox

  • En opnieuw worden deze Xbox 360 gebruikers keihard genaaid.

  • @ Master_Chief



    Wie heeft er nou een xbox

    Wie bezit er nou slechts één console, die dan ook nog eens de PS3 is

  • Ja, welke nerd koopt ook een 360 zonder HD.. dan ben je gewoon dom..

  • xbox360 wordt een dure lada wat vaak stuk gaat.

    kliko is de juiste plek voor de 360.

  • Tja, waarvoor een ps3 al niet gemakkelijk is.

  • haha

  • Dan verlagen ze de prijs van zo'n hdd toch gwn…

  • Het zal nog eens tijd gaan worden dat een HD verplicht is voor alle spellen voor op de 360 die in de toekomst gaan uitkomen. Dan krijgen alle core en arcade bezitters een gratis HD toegestuurd of dat ze de console opsturen en dan gratis met HD terug krijgen. Net als met de 3 rode lampen wordt de core en arcade zonder HD een duur foutje voor microsoft.

  • ik heb een xbox 360 core maar ik heb wel een HDD hard disk (20 GB) kan ik dan wel online?….



    PS: je zul wel denke sukkel koop dan gelijk de premium inplaats van core met lose hdd enz maar ik heb hem 2e hans en toen ik hem kocht wist ik niet eens dat er verschilende soorten xboxe waren en d8 ik dat dat de normale was:P

  • ik heb een xbox360 core met een HDD harddisk (20GB) en draadloze internetverbinding en burnout paradise doet het pnline perfect dus mensen met een core of arcade gewoon een HDD kopen! (aa ik weet het wie koopt er nou een core/arcade en vervolgens nog een HDD maar ik heb hem 2e hans gekocht en toen zat de HDD er gelukkig al bij (anders had ik hem niet gekocht) maar toen ik hem kocht wist ik nog niet eens dat er verschillende soorten xboxen waren behalve de xbox en de xbox 360 dan)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren