1. Grabbed by the Ghoulies (Xbox)

Grabbed by the Ghoulies (Xbox)

Rare staat bekend om zijn visueel erg goede games, zoals Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie en Conker's Bad fur Day. In 2003 komen ze met een compleet ander spel, genaamd Grabbed by the Ghoulies. Het spel word matig ontvangen door critici, en dat viel ook te zien aan de verkoopcijfers. Ik, die een jaar later een Xbox kreeg van de Sint, genoot met volle teugen van de demo, en heb toen ook zonder twijfel het spel gehaald. Terwijl mijn vriendjes toekeken, maakte ik korte metten met zombies, skeletten, en nog veel meer gespuis. Nu, 5 jaar later, moet ik opeens terugdenken aan de heerlijke tijd die ik met dit spel heb beleefd, en het begint meteen weer te tintelen. Het is tijd om te laten zien waarom Grabbed by the Ghoulies wel degelijk een goede game is!

In Grabbed by the Ghoulies loop jij, Cooper, met je vriendin over een verlaten pad, compleet de weg kwijt. Het is al laat, en je vriendin stelt voor om te gaan schuilen bij het merkwaardige landhuis aan de overkant. Het landhuis ziet er echter niet al te pluis uit, en jij maakt duidelijk dat het niet verstandig is om op zo'n gure plek te overnachten De eigenaar van dit landhuis die dit meekrijgt, "The Red Baron", is woedend over deze uitspraak en laat je vriendin ontvoeren door monsters, het landhuis in. Jij gaat natuurlijk achter haar aan om haar te redden, maar het blijkt dat er meer aan de hand is in "Ghoulhaven Hall". Het hele gebouw zit vol met monsters! Gelukkig kan jij een aardig potje vechten, en dus sla, schop en beuk je je een weg naar je vriendin, terwijl je onderweg een heleboel gespuis voor je kaken krijgt.

Het is een Beat 'em up, en dat betekent dus dat je een flinke horde monsters achter je aan kan verwachten. Met de linker analoge stick loop je rond, met de rechter vecht je. Deze orginele bestuuring werkt in mijn ogen bijzonder goed, omdat je elke kant kan op slaan. Je hoeft dus niet om te draaien om de griezel achter je te raken, en aangezien je vaak van meerdere kanten wordt aangevallen, is dit maar goed ook. Je kunt naast vechten ook objecten oppakken om mee aan te vallen, zoals flesjes, stoelen, en bloempotten. Deze zijn handig om meerdere monsters tegelijk te raken of om van een afstand aan te vallen. Maar pas op, want deze wapens kunnen ook tegen je gebruikt worden.

Ook zijn overal in het landhuis blikken soep te vinden. Deze geven je levens terug, of bevriezen de monsters zodat jij lekker rustig kan rammen op de griezels. De verkeerde blikken kunnen echter nadelige gevolgen voor jezelf hebben, en je moet dan ook opletten welk blik nou goed is en welke niet.

Ondanks het donkere onderwerp van de game, is het een erg humoristische game. De hele game heeft een cartoony stijltje, en zit vol met ironische monsters. Denk maar eens aan spooktelevisies, of behekste stoelen en deuren. Ook de bijpersonen in deze game zijn alles behalve angstwekkend. Zo krijg je onder andere hulp van een angstige butler, een hulpzame kok, en een lompe tuinman. De vele easter eggs van klassieke games van Rare maken de plezier compleet, en ik heb dan ook een aantal keer een glimlach op m'n smoel gemerkt.

Waar Rare op de N64 nog alles uit het systeem wist te halen, is Grabbed by the Ghoulies op grafisch gebied niet bijzonder goed. Het cartoony sfeertje weet dit echter helemaal goed te maken, en de game draait echt om de gameplay. Het landhuis heeft 50 kamers, waar je elk twee keer doorheen moet, en dus zitten er maar liefst 100 levels in de game. Elk level heb je in zo'n tien minuten gehaald, en dat is een redelijke tijd. In ieder level zit een boek verstopt, waarmee je minigames kan vrijspelen. Je zult dus terug moeten gaan naar eerdere levels als je alle boeken wilt krijgen, dus ook is de replaywaarde erg hoog. Dit samen zorgt ervoor dat je toch een aardig tijdje zoet bent. Dat de game maar een paar niet al te moeilijke eindbazen heeft neem ik dan ook voor lief.

Conclusie en beoordeling

Grabbed by the Ghoulies is een vechtgame waarin humor en plezier de voortoon hebben, en verhaal en diepgang op de tweede plaats liggen. Het vechtsysteem werkt erg goed, en ondanks de game grafisch wat matig is en er een gebrek aan uitdagende eindbazen is, is dit de perfecte game als je van droge humor geniet en graag een tijdje bezig bent met uitspelen van het spel. Ondanks matige reacties van critici heeft Rare een geniale game afgeleverd die helaas te weinig eer kreeg dan hij verdiende.
8,7
Score
87
Score: 85
  • Pluspunten
  • Leuk cartoony stijltje
  • Fijne bestuuring
  • Humoristische gebeurtenissen
  • Lange gametijd en goede replay-waarde
  • Minpunten
  • Gebrek aan (Goede) eindbazen
  • Op grafisch gebied niet zo bijzonder

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Joepie, Maar ik haal hem niet :P

  • De vorige TH heb ik niet meer gekocht (na American Wasteland), dus ik hoop dat ze eindelijk eens goede TH games maken, zoals Underground 2 en American Wasteland.

  • werd eens tijd

  • Jeah Sure… Dat roepen ze al 10 jaar..

  • @ Daan banaan > inderdaad :P

  • ik heb op de playstation 1 tony hawk 1,2,3 gehad maar met de 3e kon je al merke dat t allemaal maar vlug in elkaar was gezet dus toen ben ik van dit genre afgestapt

  • proving ground demo vond ik dan ook geen zak aan, project 8 was veel beter, die was all about the tricks



    van mij mogen ze een remake van deel 1, 2, 3 en 4 zoals eerder genoemd wel maken, gewoon alle levels, alle skaters, alle tricks en extra nieuwe shit en dan gewoon weer de challenges van score en letters halen.



    highschool level was zo vet



    ik vond skate demo ook wel leuk om te spelen maar om even een stukje bruutte tricks uithalen lukt niet meer zo snel




  • Wel, laten we hopen dat ze het kunnen waarmaken.

  • Als gamemaker zou ik dit ook zeggen, alsof we het dan ineens wel moeten kopen. En echt goede promotie voor je voorgaande delen is het nou ook niet. Zolang je maar niet je skater tot level 70 moet levelen.

  • Tony is passé…

  • Hèhè, eindelijk wat variatie (hopelijk).

  • CoOl Game Lekker Been Break :P





    Kus Rambo XXX

  • Eindelijk doet EA iets wat respect verdient. Nu maar hopen dat Skate niet in de jaarlijkse update trein terrecht komt.

  • geef toe american wasteland op ps2 was wel goed (vond ik)

  • eindelijk verandering

  • Laat ze eerst maar eens goed naar Skate kijken! Nog steeds een knop om te moeten grinden? Kom op zeg. Proving Ground was echt teveel van hetzelfde. Waar Project 8 de serie weer redelijk de goede kant op bracht, liet Proving Ground de serie twee keer zo hard de grond in boren.

  • Eindelijk gaan ze wat aan de serie veranderen.

    Het werd wel eens tijd.

  • Skate was dan ook gewoon een toppertje.

  • Skate was echt een vette game. Veel leuker dan ik had gedacht. Ik had hem van een vriend geleend en van voor tot achter uitgespeeld.Ga hem toch zelf halen binnenkort,ik moet hem gewoon in mijn collectie;)

  • Ja ja, dat zeggen ze ook elk jaar…..

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren