1. Mafia II (X360)

Mafia II (X360)

GANGSTA'S PARADISE?

Bij het horen van de naam Mafia 2 begint het merendeel van de gamers spontaan te kwijlen. De hyper die uitgever 2K rond deze misdaadshooter creëerde was immers enorm en ik moet toegeven dat ik oorspronkelijk niet ongevoelig was voor de positieve berichten. Na het uitspelen van deze game is mijn enthousiasme maar een beetje gedaald...

De game beloofde dan ook de grootste dingen en dan blijft het een heuse uitdaging om dat waar te maken. Vooraleer ik dieper inga op mijn persoonlijke ervaring met de titel, licht ik even de setting beter uit. Mafia 2 brengt ons terug naar de jaren '50 waarin de misdaad evolueerde in het Amerikaanse stadsleven. Verschillende families die vooral verdienen aan minder legale praktijken, houden de bevolking onder de duim en zwaaien zonder zorgen met hun Tommy Gun op straat. De politie knijpt na een misdaad graag een oogje dicht als ze er enkele dollarbiljetten in ruil voor terugkrijgen, en garagisten vullen met plezier de kogelgaten in je wagen weer op. Kortom een geweldige tijd om in te leven, alhoewel onze vriend en hoofdpersonage Vito Scaletta daar ongetwijfeld anders over denkt.

UITGELIJND

De man groeide op in Amerika maar kreeg na een misdrijf de keuze: enkele jaren brommen of meevechten aan de frontlinies in Europa. Een deelname aan de Tweede Wereldoorlog klinkt aantrekkelijker dan de gevangenis en nadat Vito er een kogel opvangt keert hij terug naar het warme nest van Uncle Sam. Daar regelt goede vriend Joe dat Vito niet meer terug moet en stelt hem voor aan de wondere wereld van georganiseerde misdaad.

Hoewel je in Mafia 2 tussen de missies in alle tijd hebt om Empire City te verkennen is het geen Free Roaming Game. Wanneer je de stad grondig verkent zal je begrijpen wat ik bedoel: zwemmen kan Vito niet en hier en daar bots je zelfs tegen onzichtbare muren omdat je daar volgens de game niet hoort te zijn. Waar ik me wel aan erg is dat deze vaste lijn wel heel erg word doorgetrokken, zonder al te veel te verklappen, kan ik zeggen dat je na het uitspelen van het verhaal niet meer de mogelijkheid hebt om rustig door de stad te rijden en nieuwe plaatsen te ontdekken. Als er nog een aantal collectables ontbreken in jouw collectie is dat vooral frustrerend. Je kijkt dus best al van in het begin uit naar de Playboymagazines of Wanted Posters die verspreid verstopt zijn in de speelwereld.

PRISON BREAK !

Mafia 2 slaagde er niet in me te verassen of me achter mijn scherm te houden: het verhaal is regelmatig ronduit saai en de gameplay vaak te traag. Ik was op een goede dertien uur doorheen de verhaallijn en meerdere malen stond ik op het punt mijn X-Doos 360 uit verveling uit te schakelen. De missies bieden weinig afwisseling en hoewel ik vaker het gevoel had dat er iets fenomenaal ging gebeuren, blijft alles doorgaans redelijk kalm. Een mooi voorbeeld hiervan is een reeks missies die zich afspelen in de gevangenis. Je moet al vechtend respect verdienen met als gevolg dat je bijna de hele gevangenis K.O. moet slaan. Dit is misschien overdreven, maar het voelt wel zo aan: je lijkt niet vooruit te gaan. Gelukkig zorgt de goede uitwerking van de personages ervoor dat er diepgang is en je wil weten of Vito en zijn goede vriend de Amerikaanse droom waarmaken voor "La Familia". Waar ik wel zeer tevreden over ben is de stad zelf en de soundtrack die enorm past bij het onderwerp.

Conclusie en beoordeling

Ik kan van mezelf zeggen dat ik toch wel een beetje teleurgesteld ben over deze game, al dan niet door de grote hype er rond. Empire City is een zeer mooie stad, maar doordat je bijna de helft van het verhaal in de gevangenis doorbrengt en na het uitspelen niet meer vrij kan rondlopen, zie je ook niet veel van de speelwereld. Grafisch druip het van je beeldscherm dus dat is wel een pluspunt en ook het geluid is zeker niet slecht. Maar voor mij: Fuck de Familia ik ga Red Dead Redemption spelen ! Deze game vind ik dan toch niet zo teleurstellend. =D !
7
Score
70
Score: 70
  • Pluspunten
  • Graphics
  • Soundtrack
  • Minpunten
  • Lineair
  • Vito kan niet zwemmen.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Insominiac had Spyro nooit moeten verkopen….

  • hmm ik had wel verwacht dat ze hem nog naar de GBA zouden doen.

  • op PS1 was zo tof:)

  • alleen de eerste spyro games ware leuk omdat hy egt toen nieuw was,maar de laatste zijn egt ***

    zeker die voor de DS

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren