1. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)

In het doordeweekse leven reis ik vaak met de trein om naar stage of naar school te gaan. Een halfuurtje zit ik dan in de trein. Echt spannend vind ik dat niet. Af en toe lees ik wat of speel ik een spelletje, maar meestal kijk ik als een zombie uit het raam. Echt enthousiast werd ik dus niet toen ik hoorde dat de trein hét vervoersmiddel werd voor de nieuwe Zelda. Dat zou betekenen dat ik ook in mijn vrije tijd, terwijl ik mijzelf verlies in de fantasiewereld van Zelda, ook met de trein zou moeten reizen. Voor Zelda stap ik echter maar al te graag een extra keertje de trein in.

Magische treinsporen

Spirit Tracks, dat is de subtitel van deze Zelda. Een bijpassende titel, gezien de Spirit Tracks een grote rol spelen in het spel. Deze Tracks zijn niks minder dan de treinsporen die door het land Hyrule liggen en een magische functie hebben, namelijk het vasthouden van een groot kwaad. Tot grote ontsteltenis van de bewoners verdwijnen er steeds meer Spirit Tracks. Erg vervelend voor de treinreizigers, maar het betekent ook dat het kwaad elk moment terug kan komen. Gelukkig is Link net klaar mijn zijn opleiding als treinmachinist. Het enige wat hij nog moet doen is zijn certificaat ophalen bij niemand minder dan prinses Zelda. En zo begint wederom een nieuwe legende van een jongen in een groene maillot. Het doel in het spel is om de Spirit Tracks terug te brengen en op die manier ervoor zorgen dat het kwaad niet wordt vrijgelaten op de wereld. Helaas zijn er sinistere personages die het Link moeilijk maken en maar al te graag zien dat het kwaad terugkeert.

Hoofdavontuur

Ik zal meteen met de deur in huis vallen: het hoofdavontuur in deze nieuwste Zelda is fantastisch. Als Link reis je samen met de geest van Zelda door vele gebieden met de trein en bezoek je tempels om de Spirit Tracks te herstellen. De tempels zijn de kracht van deze game, daar draait het allemaal om. De eerste twee tempels zijn al leuk, maar de tempels die daarna komen zijn geweldig en zelfs uitdagend te noemen. Meerdere keren zat ik vast en moest ik mezelf even achter de oren krabben om na te denken over mogelijke oplossingen. De game bevat namelijk een uitdaging die ik niet had verwacht van een hedendaagse Nintendo titel en ik vond het heerlijk verassend en verfrissend. De game wordt stapsgewijs steeds moeilijker en op het eind moest ik met een beschamend hoofd toch even op het internet spieken om verder te komen. Centraal in het spel is de hoofdtempel, de Tower of Spirits, een reusachtige toren die je steeds verder kan beklimmen nadat je een tempel voltooid hebt. De gameplay in deze toren verschilt met die van reguliere tempels; je kunt namelijk in deze toren ook Zelda besturen. Zelda’s geest kan namelijk Phantoms overnemen, nadat je ze met Link op hun rug geslagen hebt. Hierdoor speel je ineens met twee personages en worden de puzzels nog complexer. De game samenvatten is simpel: je begint in de Tower of Spirits, verovert een tempel, bezoekt weer de Tower of Spirits en gaat weer naar een nieuwe tempel. Dit proces herhaalt zich en op het eind krijg je een geweldig, episch eindgevecht waarbij je op het puntje van je stoel zit. Wat een geweldig avontuur!

Varkensstront en hellevuur

Dit is dus de beste Zelda ooit? Nee, eigenlijk niet. Ik heb vele Zelda’s gespeeld en ik moet zeggen dat dit deel voor mij persoonlijk het slechtste is van alle Zelda’s die ik heb gespeeld. Qua hoofdavontuur is het allemaal rozengeur en maneschijn, maar zodra je sidequest begint te doen is er sprake van varkensstront en hellevuur. Dit komt allemaal door één factor: de kuttrein die Link bestuurt. Het treinreizen is namelijk zo saai, zo traag en zo tergend dat het gewoon de motivatie weghaalt om andere plekken te ontdekken en sidequests te doen. Als je met de trein wilt reizen, ga je simpelweg naar je trein toe, teken je een lijntje over het spoor waar je naartoe wilt en dan wacht je tot jij jouw bestemming hebt bereikt. Het is iets spannender dan het echte treinreizen; Link heeft namelijk een kanon om mee te schieten, maar dat voorkomt niet dat het gewoon erg saai is. Ik zal een voorbeeld geven met behulp van kippen hoe saai het daadwerkelijk is. Op Outset, de plek waar het spel begint, is een man die gek is op kippen. Nadat Link een wagon heeft bemachtigd, kun je ook spullen vervoeren. Op de markt kocht ik daarom vijf kippen voor mijn dorpgenoot, want dat was het maximale wat in de wagon paste en ik wist dat ik hem er een plezier mee kon doen. Ik dus vanaf de markt helemaal naar Outset toe, met die slome, trage kuttrein. Eenmaal aangekomen was de man niet tevreden en wilde hij nog vijf kippen extra hebben. Dus moest ik wederom heen-en-weer reizen en dat duurde een eeuwigheid. Om gek van te worden! Je uiteindelijke beloning is een gem die nieuwe tracks voor je opent, waardoor je dus nog vaker met je trein kunt reizen. De beloningen voor verschillende sidequests zijn sowieso niet bevredigend en schenken geen voldoening voor al de tijd die je kwijt bent. Na een tijdje gaf ik het dan ook op en hield ik mij alleen nog maar bezig met het fantastische hoofdavontuur. Jammer eigenlijk, want ik ben wel een gamer die vaak alles probeer te verzamelen en te ontdekken in een Zelda-avontuur. Helaas voelde ik mij door de trein in vrijheid beperkt. Ik vaar nog liever en het liefst ga ik te voet op reis met Link, net als op de consoles. Dan heb ik vrijheid en ben ik meer gemotiveerd om ontdekkingstocht te gaan. Als ik met trage treintjes urenlang moet reizen, raak ik mijn motivatie kwijt. Erg jammer, want op ontdekkingstocht gaan met Link vind ik altijd fantastisch om te doen. Met deze game is dat helaas niet het geval.

Traag figuur

Ben ik nu klaar met zeiken? Nee, ik wil nog een ding noemen. Zoals ik al zei, vond ik het hoofdavontuur echt fantastisch. Toch ergerde ik mij een beetje aan Zelda zelf. Als Zelda een phantom overneemt is zij namelijk een traag figuur: vaak blijft Zelda hangen achter muren of loopt ze de verkeerde kant op als je haar roept. Loop je te snel, dan gaat ze zeiken en verwacht ze dat je op haar wacht. Dit hadden ze makkelijk kunnen verhelpen door haar sneller te maken of gewoon zorgen dat ze bij je staat zodra je een kamer uitgaat. Ik heb toch enkele keren op het prinsesje lopen vloeken en dat is jammer. Dat neemt niet weg dat nog steeds een goede game is. Het hoofdavontuur is nog steeds erg goed en de tempels steken briljant in elkaar. Ook de muziek is wederom goed verzorgd, net zoals we gewend zijn bij een Zelda game.

Conclusie en beoordeling

Af en toe had ik dus wat ergernissen, maar toch ben ik blij dat ik deze game gespeeld heb. De tempels en de puzzels waren briljant en vergden veel van mij als speler. Toch had het totaalplaatje stukken beter kunnen zijn als de focus niet zoveel lag op het treinreizen. Zelda games zijn altijd fantastische games, maar deze game stijgt niet verder dan de categorie goed. Niet erg, maar van een Zelda game verwacht ik meer.
8,3
Score
83
Score: 85
  • Pluspunten
  • Hoofdavontuur
  • Muziek
  • Tempels
  • Uitdaging
  • Minpunten
  • Trage kuttrein
  • Sidequests

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @ Dariofrigo

    Daar heb je wel een punt.

    Foute games zijn cool. :D

    Alleen 50 cent is voor mij instant fail…

  • Epic fail..

  • Kvindt die verhaallijn op precies niet veel trekken;

    1) 50-cent heeft nooit uitverkochte concerten, althans ik hoop van niet, die kerel verdient geen uitverkocht zalen!

    en 2) welke idioot geeft er nu een diamanten schedel, een schedel ffs, dat hebben ze weer mooi bedacht hoor…

  • 50ty in het middnoosten:')

  • 50 Cent en G-Unit geven in het verhaal van de game namelijk een uitverkocht concert in dit land

    Dit is zo onrealistisch dat het het hele klote-verhaal nog meer verneukt, als dat al mogelijk is xD

  • @ arthurvv



    dat van dat 50 cent een goede rapper is wel als je dat bedoelt de rest half denk ik ;)

  • Heeft een kleuter dit verzonnen ? :)

  • @ echidgna



    waarschijnlijk ze zoontje

  • GOTY!!GOTY!!!GOTY!!!

  • Wat Dariofrigo zegt.

  • zo te zien en te horen hoeven ze hem niet uit te brengen.de stakker

  • Komaan zeg, zo'n geniale verhaallijn heb ik nog nooit gezien. Deze game is zo fout, dat ik hem wil spelen. :D

  • net zo goed als zijn \"raps\" *kots*



    oftewel weer een typisch gevalletje mainstream.

  • LAWL @ 50 cent, dit verhaal slaat nergens op.

  • Het perfecte script voor een baggergame

  • halo, dat is pas een kaka spel

  • Dom spel…!



    ACHIEVEMENT UNLOCKED

    1000Gs - Commit Suicide while swallow a 50 cent

  • jullie praten allemaal maar een beetje lachend over dit spel

    en waarom

    alleen omdat een rapper de hoofdpersoon is

    oki als je rappers haat leuk

    maar laat dan ook geen reactie achter en lees het nieuws van dit spel dan ook niet dan heb je er ook geen last van


  • WHOH! deze pagina is groen! xD en is boeiender dan deze hele game!

  • Jezus wat een kidverhaal:P

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren