1. Mafia (PC)

Mafia (PC)

De ruimte siddert bij het geluid van de klap. De man die vastgebonden is op de stoel slaat naar achteren en dan weer naar voren. Een beetje bloed sijpelt uit de mond over het gekneusde gezicht. Tegenover hem staan twee fors uitziende mannen die kwaadaardig grijnsden. Achter de man staat een oude man, die zachtjes, maar tegelijkertijd ook indringend praat tegen de man. Elke keer dat de man zich verzet door te zwijgen, geeft de oude man de twee gorilla’s een teken. Die geven als antwoord daarop een mep in de buik of het gezicht van de al reeds vreselijk gekwelde man. Maar wacht, het lijkt erop dat hij zijn verzet staakt. In een poging om zijn ondervragers tevreden te stellen ratelt hij even ononderbroken door. De oude man vertoont een glimlachje als de vastgebonden man weer zwijgt en smeekt om genade. Het is echter geen vriendelijke glimlach, nee, het is een glimlach waarin het kwaad zelf zit. De toeschouwer weet al wat er gaat gebeuren, ziet ook de glimlachjes op de twee gorilla’s en hun daarop volgende bewegingen. Hij gruwt bij het zien van het bloed dat uit de keel, of beter gezegd uit de resten daarvan, gulpt na het inslaan van een kogel van een zwaar kaliber. ”It’s an offer you can’t refuse”, fluistert de oude man nog in het oor van de reeds dode man.

De maffia, een woord waarbij iedereen wel een bepaald gevoel heeft. De één gruwt bij de gedachte van Italiaans uitziende mannen, die met hun Tommy Guns een weerloos slachtoffer overhoop schieten. De ander heeft echter een heel ander beeld voor ogen, een beeld van een avontuurlijke man, wiens enige hoop deze baan is.

[p]Dit foutje vergeet je echter weer snel als je in een bloedstollend vuurgevecht in een parkeergarage zit, of in een verhitte achtervolging, waarbij je constant door de dood wordt bedreigd. De missies ja, laten we het daar eens over hebben. Zoals ik al eerder zei deed Tommy aan het begin alleen nog maar de makkelijke klusjes, maar al vrij snel loop je met een Smith & Wesson op zak met een daarbij behorende bloeddorstige grijns op je gezicht. Deze grijns vergaat je echter weer snel bij het zien van de vele tegenstanders in een level. Mafia is moeilijk en uitdagend, meestal sta jij in je eentje met een eenvoudig revolvertje tegenover tientallen vijanden met shotguns en Tommy Guns. Jouw wapens en auto’s krijg je aan het begin van elke missie van je maffiavrienden. De wapens variëren van verschillende handwapens tot snipers en shotguns. Als je een vijand gedood hebt kan je natuurlijk ook zijn wapen afpakken en gebruiken. De auto’s zijn weer van een heel ander pak en laken. Waar je in de bekende GTA-serie elke auto kan jatten die je maar wilt, is het in Mafia anders gesteld. Gaandeweg door de campagne heen leer je van vrienden om verschillende auto’s te stelen. Dit is vernieuwend en bovendien een extra uitdaging in het spel. Je kan dus op straat als je wordt achtervolgd door de politie niet zomaar een auto jatten als je niet weet hoe je hem open kan krijgen.[p]Daarnaast bieden de missies zoals gezegd dus veel uitdaging. Veel vijanden, die bovendien een zeer goede AI hebben. Zij nemen dekking als jij ze onder vuur neemt en nemen een omweg om je vervolgens in de rug te schieten. Waar het bij de maffia altijd draait om vriendschap, faalt die hier wel behoorlijk. [screenright id=90457]Waar je vijanden namelijk goede tegenstanders zijn, lopen je maten je constant in de weg. Zowel letterlijk als figuurlijk. Mede door hen faalt een missie behoorlijk vaak, wat veel irritatie oplevert bij jou, die het wel goed doet. Deze shootouts vinden plaats in veel verschillende gebieden. De ene keer huppelt je mannetje over daken en steigers, terwijl je de andere keer weer in een restaurant je baas moet beschermen van aanvallers. Dit maakt elke missie dan ook weer anders, omdat elke omgeving zo weer zijn eigen sfeer heeft. Door het spelen van de missies kom je natuurlijk achter het verhaal, wat zo in een film zou kunnen passen. De ene na de andere intrige komt op je af, vrienden worden je vijanden en vijanden worden vermoorde personen. Tommy heeft een geweten en op een bijzondere manier wordt aan jou het verhaal van het spel vertelt. In het jaar 1938 stapt Tommy namelijk naar een politie-detective en doet dan zijn boekje open over de daden die hij gedaan heeft. Deze speel je vervolgens in flashbacks na. Het verhaal trekt aan je, constant wil je weten hoe het afloopt en aan het einde van de campagne zijn daarnaast een aantal zeer grote plotwendingen.[p]">[p]Dit foutje vergeet je echter weer snel als je in een bloedstollend vuurgevecht in een parkeergarage zit, of in een verhitte achtervolging, waarbij je constant door de dood wordt bedreigd. De missies ja, laten we het daar eens over hebben. Zoals ik al eerder zei deed Tommy aan het begin alleen nog maar de makkelijke klusjes, maar al vrij snel loop je met een Smith & Wesson op zak met een daarbij behorende bloeddorstige grijns op je gezicht. Deze grijns vergaat je echter weer snel bij het zien van de vele tegenstanders in een level. Mafia is moeilijk en uitdagend, meestal sta jij in je eentje met een eenvoudig revolvertje tegenover tientallen vijanden met shotguns en Tommy Guns. Jouw wapens en auto’s krijg je aan het begin van elke missie van je maffiavrienden. De wapens variëren van verschillende handwapens tot snipers en shotguns. Als je een vijand gedood hebt kan je natuurlijk ook zijn wapen afpakken en gebruiken. De auto’s zijn weer van een heel ander pak en laken. Waar je in de bekende GTA-serie elke auto kan jatten die je maar wilt, is het in Mafia anders gesteld. Gaandeweg door de campagne heen leer je van vrienden om verschillende auto’s te stelen. Dit is vernieuwend en bovendien een extra uitdaging in het spel. Je kan dus op straat als je wordt achtervolgd door de politie niet zomaar een auto jatten als je niet weet hoe je hem open kan krijgen.[p]Daarnaast bieden de missies zoals gezegd dus veel uitdaging. Veel vijanden, die bovendien een zeer goede AI hebben. Zij nemen dekking als jij ze onder vuur neemt en nemen een omweg om je vervolgens in de rug te schieten. Waar het bij de maffia altijd draait om vriendschap, faalt die hier wel behoorlijk. [screenright id=90457]Waar je vijanden namelijk goede tegenstanders zijn, lopen je maten je constant in de weg. Zowel letterlijk als figuurlijk. Mede door hen faalt een missie behoorlijk vaak, wat veel irritatie oplevert bij jou, die het wel goed doet. Deze shootouts vinden plaats in veel verschillende gebieden. De ene keer huppelt je mannetje over daken en steigers, terwijl je de andere keer weer in een restaurant je baas moet beschermen van aanvallers. Dit maakt elke missie dan ook weer anders, omdat elke omgeving zo weer zijn eigen sfeer heeft. Door het spelen van de missies kom je natuurlijk achter het verhaal, wat zo in een film zou kunnen passen. De ene na de andere intrige komt op je af, vrienden worden je vijanden en vijanden worden vermoorde personen. Tommy heeft een geweten en op een bijzondere manier wordt aan jou het verhaal van het spel vertelt. In het jaar 1938 stapt Tommy namelijk naar een politie-detective en doet dan zijn boekje open over de daden die hij gedaan heeft. Deze speel je vervolgens in flashbacks na. Het verhaal trekt aan je, constant wil je weten hoe het afloopt en aan het einde van de campagne zijn daarnaast een aantal zeer grote plotwendingen.[p]">

Conclusie en beoordeling

Mafia is een spel wat je gespeeld moet hebben. Het filmische verhaal met zijn vele intriges en plotwendingen. De sfeer die zo prachtig vormgegeven is door de muziek en de omgeving. Tel daar de moeilijke en uitdagende missies bij op, het grote assortiment aan wapens en auto's en je hebt een game van formaat. Een game die origineel is in zijn soort, zo'n game moet je gespeeld hebben. Of, zoals het in de Godfather serie vaak wordt gezegd: \"It's an offer, you can't refuse...\"
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • Geweldige sfeer
  • Moeilijk en uitdagend
  • Goede AI tegenstanders
  • Veel variatie in missies
  • Prachtig verhaal
  • Minpunten
  • Teamgenoten zijn slecht
  • Politie reageert alleen op jou, niet op andere maffiosi

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • hahhaa prachtig ik dacht ook aan de rotterdamse beachclub. En het wordt gewoon meteen genoemd :D

  • We Zullen Zien !

  • 4 uur is ook niets voor mij :)

  • @SDS010

    Ooit van online gehoord

  • ik vond baja denken aan een Afrikaanse stam :P Maarja, niks voor mij eigenlijk…

  • idd doe mij maar motorstorm 2 :D

  • Het is niks voor mij.

  • Panaromic mode… XD

  • Dat met 3 schermen is wel gruwelijk bedacht. De game lijkt mij eigenlijk niet veel aan.

  • 4 uur lang racen ? Forget it

  • Iedereen heeft toch drie Xbox 360's staan? :p

    Ik bedoel maar: Stel dat er één of twee de RROD krijgt, dan heb je mooi een vervanging :')

  • Motorstorm vondt ik leuk, dus…

  • Spel met potentie!! Klinkt vet hoor!!

  • zit nog wel wat in…

  • haha, gaat wel heel veel tijd kosten dit spel….

    1) genoeg sparen om 2 andere TV's bij te kopen (ong. ½ jaar voor de werkende onder ons)

    2) Races van 4 uur meemaken… Wel vet, maar ik denk dat dat naar 4 uur wel heel saai gaat worden…

  • Het kan altijd realistischer en de optie van 4 uur onafgebroken racen lijkt mij persoonlijk saai, maar ik hou dan ook niet van race games. Soort Dakar dus, nederland vind dakar wel geinig dus misschien wordt het wel wat :)

  • Blijft in de rekken staan. Ben een groot race-fan maar alleen Dakar en het WRC kunnen mij trekken als we het hebben over off-road rijden.

  • Lijkt me wel een grappige game.

  • Lijkt me best chill!

  • @ps3danny1988



    Hoe vind je dat games zijn dan? Ik neem aan dat je ze allebei hebt uitgespeeld?

    Oh nee, ze zijn nog niet eens te koop…………..lulverhaal dus. Tss

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren