1. BioShock (PS3)

BioShock (PS3)

Het is niet geschapen door een god, en ook niet door een koning. Rapture is gemaakt door mensen. Het is een stad gebouwd door een genie, Andrew Ryan, en zou een voorbeeld moeten zijn van zijn progressieve ideologie. Een propaganda film verzekert nieuwkomers dat dit een prachtige wereld is waar vrijheid heerst.

Teveel vrijheid. Want bepaalde figuren hebben er misbruik van gemaakt om hun ondernemingen winstgevend te maken, waardoor de bewoners ziek zijn geworden: Ziek van geld, ziek van commercie, ziek van humanisme. Ondanks deze fraaie omgeving en humanistische glorie, is het dus geen paradijs meer. Het kunstzinnig ontworpen, maar nu afbrokkelende Rapture is een schets van wat er gebeurt in een wereld zonder God en zonder die menselijke eigenschap het ‘’geweten’’. Deze samenleving is ingestort onder het gewicht de hebzucht van een aantal personen, en daarom vraagt Atlas je om deze mensen te confronteren.

Zware achterliggende gedachte voor een game, vind je niet? Dit zorgt er wel voor dat Bioshock een van de weinige non-rpg games is waarvan het verhaal eindelijk het niveau haalt van een gemiddelde film en ook nog eens een sterk thema heeft. Normaal gesproken hebben games maar één climax en maar een paar personages.

Het resultaat is een bevolking die is bedorven door drugs (de zogenaamde splicers) en door de stadt zwerft. Ze streven naar een krachtige stof genaamd Adam, dat oorspronkelijk een schoonheidsmiddel was. Door onmenselijke experimenten hebben zakenmensen ook Plasmids op de markt gebracht die gebruikers de mogelijkheid gaf om elektrische stoten, vlammen, ijs, ontploffingen, telekinetische golven en zelfs bijen uit hun vingertoppen te schieten. Om dit te kunnen blijven doen moest men regelmatig EVE innemen. Er is echter een klein probleem: Wanneer mensen teveel ’’Adam en Eva’’ gebruiken, worden ze gek.

Wanneer je deze (letterlijk) lekkende stad betreed, wordt je aangesproken door een van haar laatste menselijke overlevenden, een man genaamd Atlas. Hij heeft je hulp nodig om de man waarmee het begon, Andrew Ryan, te doden. Dus prop je een heleboel van het plasmid-drug in je arm, om de strijd te beginnen tegen de vele gevaren van Rapture.

Natuurlijk is Bioshock een shooter, dus naast je plasmids kan je ook meerdere luxueuze wapens gebruiken, waaronder een revolver, een shotgun, een machinegeweer en een granaatwerper. Deze wapens moeten nogal wat corrupt bloed laten stromen, want de stoet van vijanden is inderdaad eindeloos. Splicers, bijvoorbeeld, komen in vijf onsmakelijk smaken voor: leadheads, die schieten met wapens; Thugs, die slaan met stompe voorwerpen; nitros, die gooien explosieven; Houdini splicers, die teleporteren rond en schieten vuurballen; en spider splicers, die kunnen kruipen op het plafond en gooien scherpe haken in je richting.

Deze zwervende junkies zijn kleine visjes in vergelijking met een Big Daddy. Ze zien eruit en klinken als een stier-olifant in een diepzee-duikpak. Zodra een van deze monsters zich gereed maakt voor een gevecht, zijn boorarmen en explosieven gegarandeerd, en het is moeilijk om daaraan te ontsnappen… tenzij je een granaatwerper hebt natuurlijk want dat is het sterkste wapen. Adam is van essentieel belang als je upgrades wilt krijgen, maar er is slechts één manier om het te verwerven: Little Sisters. Dit zijn weggelopen meisjes die ongeveer 6 jaar oud zijn, en ze waren ontworpen om Adam uit dode lichamen te halen, zodat het gerecycled kon worden en er meer winst gemaakt kon worden. Om de inhoud van de Little Sisters te krijgen, moet je ze of bevrijden, of vermoorden.

Zoals in veel games, laat ook BioShock de speler de keus hoeveel power-ups te verzamelen. Dus de meeste gamers zullen instinctief voor een heleboel gaan, niet een beetje. Maar dit is niet helemaal hetzelfde als het vinden van healthpacks achter bomen of rotsen. In Bioshock kun je letterlijk de keuze maken tussen de dood en het leven van de kinderen, die zelfs huilen over de dood van hun Big Daddy’s. Het is op zijn zachtst gezegd origineel.

De gevolgen voor je keuzes zijn, interessant genoeg, niet meteen merkbaar. Als je Adam mager blijft omdat je de Little Sisters niet dood, kan je ook minder upgrades kopen en worden gevechten moeilijk. Dat is logisch. Maar als je ze vermoord, ogenschijnlijk omdat je het gevoel hebt dat je het spel wil uitspelen, maak je de stap naar de donkere kant, en het spel verandert dan fundamenteel zodat het einde erger wordt.

Hacken van machines via puzzels is een leuke afwisseling en heeft de perfecte balans. Defensiesystemen hacken voor de zekerheid geeft je het gevoel alsof je intelligent bezig bent. Eindelijk kan je in een game ook doen alsof je George Clooney speelt in Ocean\'s 11 en een kluis kraakt om een grote buit te scoren. Deze taak is niet altijd makkelijk in dit spel, maar het goede nieuws is dat het nooit vervelend wordt.

Ondanks de mooie architectuur van Rapture, is het spel in wezen een lineaire shooter, die nog wel open omgevingen kent. Deze omgevingen lokken je wel, omdat ze uniek zijn en bovendien ademt ieder kamertje sfeer uit. De diepgaande gameplay vraagt om een strategische aanpak, maar eigenlijk is dat alleen maar nodig op hogere moeilijkheidsgraden. Bioshock heeft het allemaal. Het zoekt een geweldige mix van verhaallijn en sfeer, een perfecte balans van actie en verkenning en een volledig aanpasbaar gevechtssysteem dat kan worden omschreven door niets minder dan een perfecte score.

Conclusie en beoordeling

Als je teveel op het gevechtssysteem let, wat op het begin erg gecompliceerd lijkt, mis je interessante dingen van het verhaal. Speel Bioshock daarom nog een tweede keer, en het wordt je duidelijk waarom ik het een 10 heb gegeven.
10
Score
100
Score: 100
  • Pluspunten
  • Interessant verhaal
  • uitgebreid vechtsysteem
  • Minpunten
  • Deel 2 is uitgesteld

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • omfg dat is wel fet alleen jammer dat je 18+ moet zijn moet ik nog ff paar maandjes wachten xD

  • Voor de echte fans een must have natuurlijk (denk ik :P)

  • jmmr van die 13 euro per maand, anders had k m zeker wel gehaald

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren