1. E3: Resident Evil 4

E3: Resident Evil 4

Shinji Mikami is een brein. Dat blijkt uit de grote metamorfose van zijn nieuwste parel; Resident Evil 4. Tijdens de E3 van 2003 kregen we nog een smeuïge trailer te zien van de toenmalige nieuwe Resident Evil. Hoewel de sfeer erg beklemmend overkwam (mede door het werken met de zaklamp), maakte het spel toch niet écht indruk. Vandaar dat de goeroes bij Capcom besloten het spel helemaal opnieuw te bouwen. Met succes want Resident Evil 4 werd al ongelooflijk gehyped en dat is na de E3 van 2004 alleen maar erger geworden.

De nieuwe versie van Resident Evil 4 wordt gekenmerkt door de grote hoeveelheid aan vrijheid. Terwijl in de vorige delen de spelwerelden bestonden uit nauwe gangetjes en kleine kamertjes, bestaan ze nu uit dorpjes of andere grotere oppervlakten waarin de speler zelf kan bepalen waar hij heen gaat. De A-knop heeft een nieuwe functie gekregen, namelijk die van echte actieknop zoals we die ook wel eens in andere titels zijn tegengekomen. Wanneer de speler voor een ‘gebruikbaar’ voorwerp staat, kan hij via deze knop een actie uitvoeren. Zo is het mogelijk een deur open te schoppen, door een raam te klauteren of een ladder te gebruiken. Deze nieuwe manier van interactie met voorwerpen zorgt duidelijk voor meer snelheid in het spelverloop.

Het verhaal in het spel is nog niet helemaal duidelijk. De E3 demo speelt zich af in een dorpje vol buitenzinnige mensen, bewapend met allerlei alternatieve wapens zoals hooivorken. Door op daken te klimmen, voorwerpen te zoeken in huizen of gewoon iedereen af te maken, vordert de speler in het spel. De demo liet ons van punt A naar punt B lopen en begint in een auto van twee agenten die de hoofdpersoon Leon S. Kennedy afzetten en vervolgens weggaan. Leon bereikt niet direct het dorpje, hij moet eerst een klein stukje bos (met enkele vijanden en huizen) doorkruisen. Het gevaar van dit bos zit hem in de vele valstrikken. Ik keek even niet goed uit, sneed een stuk van het pad af en belandde plots in een gigantische berenklem. Hetzelfde geldt voor een draad die gespannen is tussen sommige bomen. Loop hier tegenaan en de speler zal ontploffen.

Vergeleken met het eerste filmpje van de allereerste Resident Evil 4 demo, zijn er nog enkele zaken veranderd. Zo kan de vijand met de elektrische zaag (bekend uit de filmpjes) de speler nu ineens onthoofden, zoals het hoort. Ook de verrekijker is inmiddels elk moment te gebruiken en niet meer alleen op vastgestelde plaatsen. Daarnaast drentelen er wat kippetjes door het dorp en lijkt de hele omgeving nog scherper. Want het moet gezegd worden, Resident Evil 4 is één van de mooiste titels die we deze E3 zijn tegengekomen.

Qua speelbaarheid was het allemaal nog wat onwennig. Ik ben zelf een grote Resident Evil liefhebber, ook al kregen de titels nogal eens wat kritiek. De nieuwe manier van speler is op dit gebied heel anders, het gevoel van angst voor schrikmomenten ook. Het bos en het dorp voelen ruim aan, maar geven hetzelfde beklemmende gevoel omdat de vijanden nu ook overal vandaan kunnen komen. Het is niet meer mogelijk jezelf met een goed wapen in de hoek te verstoppen en vervolgens iedereen af te maken. Daarnaast vind ik de mensen veel dynamischer dan de zombies. Het geschreeuw en de verschillende acties voegen wat toe aan het spel; een vijand kan bijvoorbeeld ook rennen, in tegenstelling tot de standaard zombies van de eerdere delen. Enige punt van verbetering zou de ‘mikfunctie’ moeten zijn, het was nog erg lastig om met het C-knuppeltje de juiste timing en beweging met het geweer te maken.

We vonden de E3 demo dus geweldig, maar de trailer die we te zien kregen was nóg beter. Uit de beelden bleek dat we geen zombies tegen zullen komen (al bekend), maar wel andere soorten wezens. Daarnaast zal er net als in ICO samengewerkt worden met een meisje, dat eigenlijk vrij weinig kan. Ze kan soms niet op een muurtje klimmen of door een raam klauteren en dus zal de speler een andere manier vinden. Dit kan heel irritant zijn, maar als Capcom het goed uitwerkt zal het juist een pluspunt worden. Via wat FMV’s kwamen we erachter dat er nog een ander karakter zal zijn, die ook een hint gaf naar een eventuele ziekte van het meisje. Tot slot speelde het spel zich daar af in een gotisch en groot kasteel. Dat betekent dat we dus niet alleen in dorpjes en bossen terecht zullen komen.

Resident Evil 4 is één van de beste toekomstige spellen voor de Nintendo GameCube. De E3 demo gaf ons het gevoel dat het spel een totaal nieuwe ervaring zal geven. Als speler heb je nu écht het gevoel een gevecht uit te voeren en niet simpelweg door een horrorfilm te ‘lopen’. Daarnaast zijn de details uit de nieuwste trailer veelbelovend. Wij willen dit heel graag zo snel mogelijk weer spelen en dat is vaak een zeer goed teken na een E3.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • lijkt me wel vet om gewoon vrij door zo'n dorp te lopen. Ziet er echt goed uit.

  • xbox: halo 2, fable, half-life 2, doom 3 etc.



    gc: re4…



    maarjah als jij vindt dat de gc meer te bieden heeft ga je gang :)


  • @ champ10n: ehm, halo2, half-life 2, doom3 kun je ook gewoon op je pc spelen. Dus daar zou ik geen x-doos voor kopen. Het is misschien wel gezelliger op de bank met een paar maten, dan in je eente voor de pc. Maar toch.

  • @ BIG J : ehm, niet iedereen heeft een pc die goed genoeg is voor doom 3, half-life 2 en halo 2… daar kan je dus weer je voordeel uithalen.

  • Das waar.

  • kga me xbox egt niet verkopen, weet je wel hoeveel goeie games er ook voor de xbox uitkomen

  • "Maar ik wel een daar voor verkoop ik mijn xbox en koop ik een cube,"



    ehm… wat is dit ?

  • Nou hij zegt dat hij een pc heeft, en daarvoor zijn xbox verkoopt.

  • :) leuke spellen noem je op, pikmin 2 daar kijk ik echt naar uit! :)

    En killer 7 het spel wat zo vernieuwend is :)

    metroid prime 2.. zag je die multiplayer hahaha

    alleen die nieuwe zelda was ik vergeten.. . en vj 2 is de co-op wel leuk.

  • hahahahah wat is er mis met de multiplayer van metroid prime2? Het is gewoon net ff wat anders dan een gewone shooter, er zit meer diepgang in. Vind je het soms te moeilijk? ;)

  • Enige toppers die ik voor de NGC zie zijn, Zelda, MP2 Res 4.

    De rest doet mij gewoon niks, ze zullen vast wel goed ontvangen worden.

    Maar mij doen ze echt niks, eigenlijk zijn de enige die mij wat doen Zelda en RES 4.



    Kijk dat iemand zijn console voor een andere gaat verkopen vind ik persoonlijk zonde, krijg je altijd spijt van.

    Maar het kan natuurlijk zo zijn dat hij/zij gewoon geen geld heeft voor twee consoles. (dan begrijp ik het wel)



  • ik vind dat metroid prime een kut-game is… die mulitplayer vond ik er lomp uitzien.. moet je iedereen 3 keer scannen en dan schieten.. kom op zeg, dan zijn er 100 andere fps met een veel leukere mulitplayer..

  • Een kut game!!! heb je het eerste deel uberhaubt wel eens gespeeld!? Ik durf te wedde van niet! En hoe kun je nou oordelen over de multiplayer van deel twee, als je er maar een paar screens van hebt gezien!? Sorry hoor. En de mensen die op de E3 het spel gecheckt hebben zijn allemaal heel positief over de multiplayer!

  • je weet toch wat ik bedoel of niet.. ?

    en ik heb ook een gc en er zijn wel pluspunten aan de cube

  • Nou je komt anders wel erg ANTI Nintendo over!

  • tja.. ik zeg niet dat er veel pluspunten zijn :P



    maar ik vind RE4 zelda tww en die nieuwe die eraan komt erg vet. en vj 2 niet te vergeten

  • Nou ik vind starfox2, metroid prime2, baten kaitos, fire emblem, advance wars: under fire ook niet mis! Ik snap niet wat je daar dan niet leuk aan vind. En als er volgens jou niet veel pluspunten aan de cube zitten, waarom heb je dan 1 !? Toch zeker niet alleen voor zelda?

  • nee en om RE4… maar hij was maar 35 euro + memorycard en 2 controllers.. dus ik kon hem niet laten staan

  • Jij bent het echt niet waard om een cube te hebben! En toen je em kocht wist je toch niet dat re4 zou komen?!

  • jawel.. tuurlijk wel..



    maar ik hou ook meer van mijn xbox:P

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren