1. Quantum of Solace: The Game (X360)

Quantum of Solace: The Game (X360)

James Bond is al sinds 1962 een waar filmfenomeen. Klassiekers als Dr. No en Goldfinger zetten de toon voor vele daaropvolgende actiefilms. Zo’n 35 jaar later was er dan de hooggeprezen Bond-game GoldenEye 007 voor de Nintendo 64. Met de juiste combinatie van graphics, muziek, gameplay en de fantastische multiplayer zette deze weer de toon voor vele first-person shooters. Nu, weer 11 jaar later, brengt Activision de Bond-game Quantum of Solace uit, naar de gelijknamige film. Een redelijke film, een redelijke game. Helaas geen trendsetter zoals GoldenEye dat wel was.

In de gamewereld wordt bij het horen van het woord ‘filmgame’ vaak afkeurend gereageerd; ‘’Deze games zijn toch nooit goed,’’ of: ‘’Een filmgame? Verdient hooguit een zesje, meer niet.’’ Nou moet ik bekennen dat deze reacties vaak ook uit mijn mond te horen zijn, maar in het geval van Quantum of Solace niet. Ontwikkelaar Treyarch heeft in de game namelijk een aantal zeer goede aspecten verwerkt, maar helaas ook een aantal mindere. In deze recensie ga ik het daar uiteraard uitvoerig over hebben. Maar allereerst het verhaal: de game volgt verhaallijnen uit Quantum of Solace, maar ook uit Casino Royale. Aan de ene kant is dit een pluspunt, aangezien de variatie aan levels daardoor alleen maar groter wordt. Aan de andere kant is het ook zeer verwarrend. Het verhaal is namelijk compleet door de war gegooid: je begint waar Casino Royale eindigde, vervolgens ga je verder met een scene uit Quantum of Solace, daarna ga je weer naar de Casino Royale verhaallijn, en in een van de laatste levels ga je weer naar een van de laatste scènes uit Casino Royale, dat zich weer voor het eerste level uit de game afspeelt, volg je me nog? Daarom beschouw ik dit aspect dan ook zeker als een minpunt; de onlogische verhaalvolgorde is ook eigenlijk niet te volgen, een gemiste kans dus. Het was overigens veel logischer geweest als eerst de normale verhaallijn van Casino Royale was gevolgd en daarna die van Quantum of Solace. Dit minpunt wordt wel weer redelijk gecompenseerd door de mooie graphics en degelijke gameplay.

Zoals in de inleiding al werd vermeld, is Quantum of Solace niet baanbrekend zoals de game GoldenEye 007 dat wel was. Dit wordt grotendeels veroorzaakt door de gameplay. Dat terwijl een Bond-game – naar mijn mening – veel potentie heeft om een aantal sterke gameplayelementen neer te zetten. Zoals we dat ook zagen in bijvoorbeeld Nightfire en natuurlijk GoldenEye. Helaas schiet QoS hierin nogal tekort. Om maar gelijk met de deur in huis te vallen; Quantum of Solace is geen vernieuwend spel. Het is allemaal meer van hetzelfde waardoor het spel op een gegeven moment een beetje in herhaling valt. De levels zijn bijvoorbeeld erg lineair, je bent dus niet altijd even vrij in waar je gaat en staat. Ook zijn er maar weinig uitdagingen waardoor je het spel op de hoogste moeilijkheidsgraad al binnen 8 uur hebt uitgespeeld. De A.I. (Artificial Intelligence) van de vijanden is ook zeer laag, iets wat de moeilijkheidsgraad nou niet bepaald verhoogt. Het is ook erg jammer dat je het hele spel eigenlijk alleen maar mensen neerschiet, QoS is dan wel een shooter, maar gadgets bijvoorbeeld zouden veel meer variatie in het spel geven. Hierdoor zou je ook andere werkzaamheden kunnen uitvoeren in plaats van schieten en vechten, op den duur wordt dat toch eentonig.

Gelukkig heeft de gameplay ook goede aspecten. Zo ademt het spel de echte Bond-sfeer uit. Dit komt grotendeels door de typische James Bond-muziek waarin het bekende Bond-deuntje vaak voorkomt. Maar ook door de hightech snufjes, zoals hippe telefoons, moderne wapens en technische apparaten die je in het spel tegenkomt. De levels zelf komen – ondanks dat ze lineair zijn – erg ruim en groots over. Een erg tof level is het gedeelte in Madagaskar, waarin je je een weg moet banen door een bouwput (inclusief hijskranen!) om de vijand te kunnen grijpen. Wat ook erg leuk gedaan is, is het stuk in Casino Royale waar Bond wordt vergiftigd. Hierdoor moet je je al waggelend door het Casino naar de uitgang begeven op zoek naar je auto; een Aston Martin. Naast mooie en originele levels zit er gelukkig ook genoeg actie in QoS, dit wordt nog eens vergroot door de vele explosieve materialen die door het spel verspreid zijn, hiermee kun je je lekker uitleven door meerdere vijanden tegelijkertijd op te blazen. Wat wel erg opviel is dat er af en toe wel erg veel explosieven aanwezig waren, waardoor het nogal ‘gemaakt’ overkomt, maar in ieder geval is het effect ervan zeer spectaculair. Het blijkt trouwens dat steeds meer Hollywood-acteurs ervoor kiezen om hun stem te verlenen aan een game. Gelukkig besloten de acteurs uit Casino Royale en Quantum of Solace dit ook te doen; denk aan Daniel Craig (James Bond) en Judi Dench (M). Dit maakt de game een stuk geloofwaardiger en tegelijkertijd realistischer, maar dit hebben we ook gedeeltelijk te danken aan de graphics.

In verschillende artikelen kwam ik tegen dat Quantum of Solace gebruik maakt van de engine van Call of Duty 4. Dit zegt mij eerlijk gezegd niet zoveel, aangezien ik het spel in kwestie nog nooit gespeeld heb. Wat ik inmiddels wel weet is dat Quantum of Solace er fantastisch uit ziet. Explosies zien er echt uit en de graphics komen vooral goed tot zijn recht in levels met spectaculaire, lichte omgevingen zoals in Madagaskar en Siena, Italië. Pas daar zie je echt de mooie, heldere kleuren en de gelikte graphics. Dit is helaas minder het geval in saaie levels zoals in het Science Center in Miami. De kleuren zijn hier af en toe erg grijs en somber. Desondanks zijn de graphics erg goed geslaagd en zeker goed te noemen. Maar ook de besturing is prima in orde. Quantum of Solace heeft namelijk een erg fijne besturing. Een heel groot pluspunt van deze besturing is het geslaagde cover-systeem. Oké, het is misschien gejat van Gears of War, maar wat maakt het uit? Het werkt, en daar gaat het om. Met 1 druk op de knop kun je je achter vrijwel elk object verschuilen, zo kun je vanuit third-person vijanden uitschakelen. De besturing werkt verder gewoon prima; de controls zijn simpel en toegankelijk. Wat misschien een beetje afgezaagd is, zijn de quick-time events. Voor de leken onder ons: het is hierbij de bedoeling dat je in zeer korte tijd de juiste knop indrukt die op het scherm verschijnt om zo een juiste actie uit te kunnen voeren. Dit systeem wordt bij een aantal eindbazen flink gebruikt, maar ook bij alle ‘takedowns.’ Bij een takedown rent Bond op een vijand af waardoor je vervolgens een korte quick-time event voorgeschoteld krijgt. Simpel, maar niet vernieuwend.

Ik zei in het begin al dat het spel een aantal aspecten bevat die zeer goed zijn, een daarvan is de online multiplayer. Deze bevat veel verschillende modi, waaronder Bond-Evasion en Golden Gun. Deze kennen sommige gamers nog wel uit GoldenEye 007 op de Nintendo 64. De modi zijn niet allemaal even boeiend, maar met de leukste ben je zeker wel even zoet. De multiplayer biedt verder genoeg variatie om je nog wel even bezig te houden, er zijn bovendien ook nog veel achievements te behalen die je alleen maar kan krijgen door online te gaan gamen. Toch moet iets worden opgemerkt aan de multiplayer: hoewel de singleplayer er goed uit ziet, lijkt de multiplayer er nogal saai, en soms best gedateerd, uit te zien. De poppetjes bewegen bijvoorbeeld erg houterig en de graphics zijn veel minder dan in de singleplayer. Jammer is ook, dat er geen offline multiplayer is; samen in de woonkamer tegen elkaar spelen is er dus helaas niet bij. Ondanks dat heeft QoS wel een redelijke replaywaarde. Er vallen namelijk nog talloze wapens en telefoons te vinden die je niet allemaal in één keer hebt gevonden. Overigens krijg je daar vaak ook nog achievements voor, daarnaast zijn er nog talloze andere (niet al te moeilijke) achievements te behalen. Het is ook weer niet zo dat je hier nog uren mee bezig zult zijn, maar het verlengt de speelduur toch wat, en hier en daar kan het best uitdagend zijn.

Conclusie en beoordeling

Quantum of Solace zit vol met actie, explosies en schitterende locaties. De pluspunten worden gevormd door de goede besturing, de mooie graphics, en het echte Bond-gevoel. Helaas schiet de game ook op een aantal punten tekort; het spel is weinig afwisselend en kan op een gegeven moment zelfs eentonig worden. Er zitten te weinig uitdagingen in het spel, de vijanden zijn erg dom en het spel is erg lineair. Ook heb je de singleplayer al weer snel gezien; op de hoogste moeilijkheidsgraad doe je er waarschijnlijk minder dan 8 uur over. Gelukkig is er wel een mooie online multiplayer ingebouwd, maar dat maakt van Quantum of Solace nog geen topper.
6
Score
60
Score: 60
  • Pluspunten
  • Goede besturing
  • Grafisch erg mooi
  • James Bond-gevoel
  • Veel actie
  • Online Multiplayer
  • Minpunten
  • Weinig afwisseling
  • Nauwelijks uitdagingen
  • Levels zijn linear
  • Singleplayer is erg kort
  • Vijanden hebben een lage A.I.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Okiedo, september. Doen we :)

  • heb me veel vermaakt met het oude deel, zo te zien ga ik deze ook halen!

  • Ze hebben alle mindere punten aangepakt dus. Damn, ik wil deze game hebben! Hebben! Hebben!

  • Ik heb Viva Pinata op de PC gespeeld en hoewel ik er juist veel van verwachtte viel het me zo tegen. 100% gebruiksonvriendelijkheid en ze hadden niet eens de moeite genomen om een fatsoenlijk camerapunt te kiezen.

    Daarnaast was het idee dat die beestjes elkaar opeten in de praktijk veel minder leuk dan het eerst leek.



    Als ik nog ergens een hele postieve speelsessie lees, wil ik me er best weer eens in verdiepen, maar nú niet in ieder geval.

  • Toen ik deeltje 1 voor het eerst had speelde ik meteen een uur of 4 achter elkaar, toen kwamen andere games voorbij sjeezen. Later nog eens opgepakt maar twas om niet echt meer. Te veel gebouw, te veel bijhouden welke dieren er nog moeten etc.

  • vorige was mij echt te kinderachtig, leuke sfeer en opzet verder maar damn.

  • Hopelijk weer meer van hetzelfde!

  • Viva pinate bleek toch aardig leuk te zijn voor een game voor de 'kleintjes' :P

  • Vet hoor, misschien wel overwegen om hem te kopen!

  • heel goed gevonden, kvond de series al echt te vet maar dit slaat echt alles

  • Het lijkt mij gewoon nog steeds veel teveel op het eerste deel, dus ik verwacht niet deze game in mijn wenslijst te zetten, en uiteindelijk ook zeker niet in mijn collectie (maar daar kan, mits er een wonder gebeurt bij Rare (en dat is rare, nee grapje =P), verandering in komen).

  • Ohh.. leuk!! Hier heb ik zin aan! ik het vorige deel ook gespeeld, en vond dat al leuk.. en nu is het alleen maar beter geworden…

  • Deel 1 is al leuk en nu met co-op! Op die toevoeging heb ik gewacht, hopelijk komt er ook de mogelijkheid om andere tuinen te bekijken.

  • Ik vond deel 1 ook verrassend verslavend en zal zeker deel 2 veel gaan spelen verwacht ik. kom maar op met die game

  • Deze wil ik ook hebben



    VP1 was echt tof :D

  • Kan niet wachten tot hij uitkomt! Hebben hebben hebben!^^

  • ik wens dat ik een 360 had :(

    dit is echt een geweldige game.

    leuke kleurtjes en een aannemend concept

  • ik heb hem in de bestelling staan! Ben erg benieuwd, leuk idee van die kaarten maar moet je daar nou ook een speciale camera voor aanschaffen? Waarom niet gewoon simpel een code kunnen invoeren in de game zelf? Nou ja ik zie wel kijk er in ieder geval erg naar uit

  • hebben hebben hebben hebben!!!

  • Hij is al in mijn collectie;)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren