1. Henry Hatsworth en het Puzzelavontuur (NDS)

Henry Hatsworth en het Puzzelavontuur (NDS)

Wat als je geen baan kunt krijgen, omdat je gewoon een rare puzzelende professor bent, je geen superkrachten hebt zoals Superman en Spiderman, wat zou je dan in godsnaam doen? Precies, je gaat op een groots puzzelavontuur, dit is nou precies wat Henry Hatsworth gaat doen.

Na het grote puzzelmysterie en alle breinbrekers uit Professor Layton is er nu de Engelse avonturier Henry Hatsworth die je op een groots puzzelavontuur mee gaat nemen. Dit keer geen breinbrekende breinbrekers, maar puzzelen en platformen tot je erbij neervalt. Puzzelen én platformen zul je nu wel denken, gaat dat wel samen?

Al gelijk in het eerste level weet Henry beslag te leggen op een gouden hoed -onderdeel van het legendarische kostuum- door deze hoed zal hij zich weer jong en fit gaan voelen. En professoren willen altijd meer, vandaar dat hij op avontuur gaat en veel platformlevels zal ontdekken. Het verhaal wordt verteld door middel van scherp geschreven dialogen, de manier waarop Henry, zijn handlanger, zijn aartsrivaal Weasleby en zijn assistent Cole met elkaar praten zullen je vaak een lach op je gezicht tevoorschijn doen toveren.

De hoed die Henry al snel weet te bemachtigen zorgt ervoor dat Henry jong blijft, maar wat je nog niet wist is dat hij hiermee ook toegang tot de puzzelwereld kan verkijgen. Terwijl hij zijn tweedimensionale platformavonturen in de ‘echte wereld’ gewoon meemaakt op het bovenste scherm, is op het onderste scherm te zien hoe het in de puzzelwereld gaat.

Deze puzzelwereld heeft ook echt een connectie met de \'echte wereld\'. Vijanden die je in het echt verslaat, worden in blokjes omgezet op het onderste scherm. Daar moet je ze zo snel mogelijk doden door -net als in Bejeweld- drie blokjes van dezelfde kleur op een rij te krijgen. Er komen namelijk steeds meer blokjes bij en bereiken die vijandige blokjes de top, dan komen ze weer terug in de echte wereld en zullen je te grazen proberen te nemen.

Het puzzelen op het onderste scherm is vrij simpel, je werkt de blokjes net zoals in Bejeweld weg, maar je mag hier alleen horizontaal schuiven. Dit werkt allemaal vlekkeloos en zal nooit problemen opleveren.

Je kunt in de puzzelwereld komen door op het gewenste moment op de \'X\' te drukken. Eenmaal in de puzzelwereld zullen de al eerder genoemde vijandige blokjes zitten, maar ook allerlei andere items. Deze items zullen je tijdens het platformen helpen, als je bijvoorbeeld een hartje krijgt die je dan van het speelveld afspeelt zul je dus ook één leven erbij krijgen. De puzzelwereld is dus niet een losse wereld waarin je alleen kan puzzelen en geen invloed heeft op de rest van het spel, maar het heeft ook echt een connectie met het platformen.

Dit is dus maar de helft van de game, want de rest (:het platformen) speelt zich af op het bovenste scherm. De makers hebben goed gekeken naar de grote games in dit genre, de besturing voelt heel simpel en vertrouwd aan, waardoor het neerhalen van monsters goed gaat.

Al moet ik wel zeggen dat het na wereld drie echt heel lastig wordt, omdat de moeilijkheidsgraad flink wordt opgeschroefd. Dit komt vooral doordat de monsters vaak net teveel weerstand geven.

De monsters bestrijden doe je met een zwaard en een geweer. Dit is niet zo spannend, maar er zit ook nog een RPG element in, het is namelijk mogelijk om veel te upgraden, zoals je wapens. Maar ook Henry zelf zal gaandeweg veel nieuwe bewegingen leren, zoals springen op muren tot onder water ademen.

Dit alles steekt dus gewoon erg goed in elkaar, wat alleen wel jammer is, is dat de levels erg lang duren, vaak wel een half uur. Dit vind ik gewoon te lang duren voor een game voor op de DS, aangezien er ook tussendoor niet gesaved kan worden. Veel mensen hebben juist een DS gekocht om snel wat in de trein te spelen, dit hadden ze dan misschien op kunnen lossen door bijvoorbeeld te zorgen dat je kon quicksaven en volgende keer gewoon verder kan spelen waar je bent gebleven.

Conclusie en beoordeling

None

Logisch is het niet, hartstikke onlogisch als je het zo leest. Bij Henry Hatsworth en het puzzelavontuur maakt het helemaal niks uit, de spelervaring gaat voor en de rest komt vanzelf.
8
Score
80
Score: 80
  • Pluspunten
  • Puzzelen!
  • Platformen!
  • Dialogen
  • Minpunten
  • Lange levels
  • Snel stijgende
  • moeilijkheidsgraad

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • binnen halen!

  • 1vraagje: Als je een eigen spelers maakt (niet in cariere modus) zijn die er dan ook in de cariere als tegenstanders?

  • Wordt zeker een vette game!

  • nice

  • Ik gaa deze kopen !

    Krijg zaterdag de xbox 360 en ga metteen kopen +Gta 4

    krijg er ook viva pinata party animals + Forza Motorsport 2 erbij..,

    dus ik kan de komende maanden tot Fifa 09 er is wel mee bezig..:d

    en dat is alleen maar mooi!


  • kan je ook een spongebob maken en daarmee tenissen want je kon je personage helemaal naar je eigen wensen toe passen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren