1. Super Mario Galaxy (Wii)

Super Mario Galaxy (Wii)

Nintendo slaat de laatste tijd een beetje de plank mis, vooral de ‘hardcore’ gamers zijn niet bepaald blij met de resultaten die Nintendo de afgelopen tijd heeft afgeleverd. Dit is voor sommige gamers zelfs een understatement. Het gaat soms zo ver dat de Wii bij een enkeling vervangen is door een PS3 of een Xbox360. Met non-games als Wii Fit, Wii Sports, Brain Training en Wii Music voelen de Zelda- en Mario-fans zich een beetje aan de kant geschoven, en zo voel ik mij ook. Ik ben dan ook zeer blij dat ik heb kunnen genieten van een échte Mario game, in de ruimte!

Welcome to the Galaxy!

Super Mario Galaxy is de langverwachte opvolger van Super Mario Sunshine, het is de allereerste Mario-game voor de Wii. Maar dat niet alleen, ‘Galaxy’ (zoals de naam heel misschien al doet vermoeden) is ook de allereerste Mario-game in de ruimte. Princess Peach wordt wederom ontvoerd door superschurk Bowser. En natuurlijk kan alleen onze loodgieter Mario de prinses redden. Wanneer Mario probeert Peach te redden wordt ook hij meegenomen naar de ruimte. Na een spectaculaire openingsscene vinden we onze held, licht verzwakt, terug in ‘outer space’. Een aantal vrolijk gekleurde Luma’s komen op hem af en veranderen plots in konijnen. Mario krijgt de opdracht deze konijnen te vangen; zo gezegd, zo gedaan. En niet veel later verschijnt het observatorium, dit is het gedeelte waar je kunt kiezen uit de verschillende melkwegstelsels en planeten. Mario ontmoet daar ‘de wachtster van de sterren’ en de ‘beschermster van het heelal’: Princess Rosalina. Boosdoener Bowser heeft haar observatorium aangevallen en vervolgens alle sterren en starbits gestolen, hierdoor is het observatorium beschadigd en zijn de poorten naar verschillende planeten afgesloten. Het is dus aan Mario de taak om deze sterren terug te vinden.

Wat meteen opvalt aan het spel zijn de mooie, zuivere graphics. De beelden zijn prachtig en kleurrijk vormgegeven; bij geen enkel level krijgt je het idee dat iets er blokkerig of somber uitziet. Grafisch is ‘Galaxy’ dus echt een topper, vooral voor Wii-maatstaven. De besturing met de Wii controller werkt vanaf het begin af aan erg fijn en accuraat. Het besturen van Mario doe je door middel van de Nunchuck, dit werkt perfect. Ook wordt er goed gebruik gemaakt van de bewegingssensoren in de Wii controller, iets wat bij een topper als Super Mario Galaxy uiteraard niet mag ontbreken! De bewegingen worden goed geregistreerd door de sensorbalk, zo kun je Mario bijvoorbeeld een ‘draaistoot’ laten doen door de Wii controller simpelweg licht heen en weer te bewegen. Er zijn ook planeten waar je de controller als stuur moet gebruiken, bijvoorbeeld bij een planeet waar je een surfparcours moet afleggen. Ook dit werkt perfect.

In Galaxy kun je ook starbits verzamelen, met dit sterrenstof kun je ‘hungry Luma’s’ voeren om zo extra planeten vrij te spelen. Deze starbits zijn verspreid over de verschillende planeten in het spel. Al deze starbits verzamelen kost best veel tijd: en inderdaad, het zijn er veel. Hier hebben de makers van het spel iets slims op bedacht: je kunt de starbits simpelweg ‘oppakken’ door de Wii controller op de starbits te richten, zo komen ze vanzelf naar je toe. Ook wordt de Wii-besturing goed gebruikt bij de lanceersterren: schud de Wii controller en Mario wordt gelanceerd naar een andere planeet. Al deze kleine elementen verhogen ook het speelgemak, aangezien je geen ingewikkelde knoppencombinaties hoeft te onthouden. Qua besturing is het bij Super Mario Galaxy dus allemaal tip top in orde.

De planeten in de game zijn onderverdeeld in verschillende ‘domes.’ Deze domes hebben allemaal een naam zoals The Terrace, The Bedroom of the The Garden. Elk van deze domes bevat een aantal melkwegstelsels, hierin zijn dan weer verschillende planeten te vinden. En om het nog gekker te maken: elke planeet bevat ook weer een aantal sterren, dit zijn er meestal drie; er is dus genoeg te doen en te ontdekken. Bovendien bevat Super Mario Galaxy veel mooie, klassieke en vooral gevarieerde levels. Zo zijn er bijvoorbeeld prachtige planeten in de buitenwereld, zoals Gusty Garden. Maar ook woestijnen, tropische stranden en spookhuizen zijn aanwezig. De game is niet alleen zeer vernieuwend, het is gelukkig ook een feest van herkenning dankzij de herkenbare muziek, sfeer en personages. Daarnaast kun je heerlijk spelen met de verschillende zwaartekrachten. Je kunt ondersteboven, op de zijkanten van muren of onderop planeten lopen. Of spring simpelweg van de ene naar de andere planeet. Er zit zo veel diversiteit in de levels, dat je bijna nooit het idee hebt dat je iets al eerder gezien had, het WOW!-effect keert dan ook vaak terug in het spel. Daarnaast gaan de levels grotendeels gepaard met een prachtige instrumentale soundtrack, en is eveneens de mooiste die ik ooit in een game heb gehoord. Dat komt waarschijnlijk doordat deze niet met de computer gemaakt is, maar door een echt live orkest. Het bevat uiteraard de typische Mario-deuntjes, maar ook een fantastische, gevarieerde, nieuwe soundtrack.

Over de camera ben ik gelukkig ook zeer te spreken. Hij werkt voor het grootste deel prima, dat komt onder andere doordat Nintendo het cameraconcept uit Super Mario 64 en Sunshine niet meer gebruikt: een verstandige keuze. In deze Mario zitten namelijk vaste camerapunten. Dit betekent dat de game de stand van de camera bepaalt, en dat de opties om de camera zelf te veranderen beperkt zijn. Dit klinkt misschien niet zo mooi als het is, maar het werkt echt super. Op het ene moment staat de camera aan de zijkant, zodat het spel eruit ziet als een ‘old school’ 2D Mario game, anderzijds werkt het ook prima bij de 3D omgevingen; iets wat bij veel games niet het geval is. Helaas is er toch een klein punt waar ik me licht aan ergerde. Soms ben je genoodzaakt in het spel vooruit te kijken, maar ook omdat het simpelweg het fijnst werkt. Maar in een aantal situaties laat de camera dit echter niet toe, met als gevolg dat je bepaalde aspecten in het spel niet goed kan zien. Dit kan op sommige momenten redelijk hinderlijk zijn, waardoor het tempo een beetje uit de game wordt gehaald. Maar ondanks dat werkt de camera verder als een zonnetje!

Dat de doorgewinterde gamer misschien twijfelt over de moeilijkheidsgraad van het spel, is best begrijpelijk. Het spel is hier en daar behoorlijk uitdagend, maar had op verscheidene momenten net wat moeilijker en meer uitdagender mogen zijn. Het zou zelfs nog beter zijn geweest als je kon

kiezen tussen verschillende moeilijkheidsgraden, maar helaas maakt Super Mario Galaxy hier geen gebruik van. Een gemiste kans van Nintendo. Maar gelukkig heeft Super Mario Galaxy heel veel te bieden, er zijn maar liefst 120 sterren te verzamelen, de een wat moeilijker dan de ander. Je zult het spel niet heel snel uit hebben gespeeld, maar dat hangt natuurlijk ook een beetje van de betreffende persoon af. Super Mario Galaxy heeft een zeer hoge replaywaarde, want naast de gewone sterren zijn er nog talloze bonussterren te behalen, en die zijn af en toe uitdagend genoeg om je nog wel even zoet te houden…

Conclusie en beoordeling

Naast een paar kleine minpuntjes valt er helemaal niks aan dit spel op te merken. Super Mario Galaxy wordt gekenmerkt door een geweldige gameplay, mooie graphics, een hoge replaywaarde, de perfecte besturing en een fantastische soundtrack. De game is vernieuwend en toch herkenbaar. En mag met recht de beste Mario-game ooit genoemd worden, en zeker de beste Wii-game tot nu toe; want wat is dit een fantastische game!
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Mooie, zuivere graphics
  • Camera werkt over het algemeen prima...
  • Gevarieerde levels
  • Fenomenale soundtrack
  • Hoge replaywaarde
  • Minpunten
  • Moelijkheidsgraad kon hoger
  • maar heeft soms kuren

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • vind console wars ook niet heel erg boeiend…belangrijkste vind ik dat er goede games uit blijven komen op de consoles die ik in bezit heb…:)

  • Laten we nu eens even reëel zijn. Denk jij echt dat de Wii het met deze hardware nog 3 jaar vol gaat houden? Dat geloof je toch zelf niet. De Ps3 steekt er over 3 jaar met kop en schouders bovenuit.



    De PS3 steekt er nú al met kop en schouders boven uit, er van uitgaande dat je het over graphics hebt. En toch verkoopt de Wii vier keer zo goed. Wat doet je denken dat dat over drie jaar anders is?

  • @Furyan NL



    het zou toch kunnen -.-

  • Ik vraag me af wie er nou beter van wordt als een console tot beste uitgeroepen wordt



    worden gamen daar nou echt leuker van? ik denk het niet

  • consolewar, wat een onzin…



    Bij het kiezen van een console weeg je de voordelen af met de nadelen. Deze voor- en nadelen zijn vaak een persoonlijke mening.



    De één houd hiervan en de ander weer daarvan.

    Verkoop cijfers zeggen trouwens ook niet zoveel. Misschien verkoopt de xbox360 zoveel consoles omdat ze snel stuk gaan :P



    (nu niet gaan zeuren van: vuile MS-basher, want ik heb zelf een 360 en geen wii of ps3. Het is gewoon de waarheid. Van de mensen die ik persoonlijk ken met een 360 heeft al meer dan 80% een RoD gehad)





  • Oké en dan wint bijvoorbeeld de Xbox360. Word het gamen daar minder leuk of leuker van? Maakt dat ook maar íets uit? Neen

  • . Dat er wordt gewerkt aan een motion-sensing controller kon hij niet bevestigen of ontkennen, volgens Shane is er altijd wel wat in ontwikkeling om vernieuwend en innovatief te blijven.

    Oftewel: er wordt aan gewerkt.



    @ Furyan NL: maar de 360 wordt sowieso laatste ;).

  • @ meneer michael



    gelijk heb je

  • De Wii zit op 25 miljoen, dat is wel wat anders dan die 125 miljoen van de PS2. De Consolewar is dus nog verre van afgelopen, maar de Wii is wel favoriet.

  • Console war is wel heel interresant hoor.

  • Iedereen koopt gewoon wat hij/zij leuk vind, alleen voor de bedrijven zelf is dit eigenlijk echt belangrijk, ik vind het gewoon grappig :p

  • @ Nand69



    idd, ik ben door die games ook begonnen met sparen voor een PS3, maar ik koop hem pas bij Killzone 2 (2009 dus..)

    Ik denk dat meer mensen dit in hun achterhoofd hebben..

  • Je kan anders nog steeds niet een winnaar kiezen als de één op 100 miljoen consoles zit en de ander op 80 miljoen.



    Maar ja. We zullen zien.

  • Een winnaar in de console war? Bel me maar als het zover is. Dat kan nog makkelijk een jaartje of drie á vier duren.

  • Voor mij zijn er twee winnaars: Xbox 360 en PS3. Want de Wii hoort niet echt in het rijtje next-gen thuis.

  • @nightrage



    Kijken naar de tekst die in je profielstaat maak ik daar uit op dat je zon trieste fanboy bent. Met je beperkte denkwijze laat je je wel heel erg kennen hoor.

  • Eindelijk iemand die eerlijk is!! Denk dat we rond 2009/2010 de winnaar kunnen zien, maar mij boeit het niet heel veel, het gaat om de games!!



    @Ramirez: Denk jij dat de Wii het echt nog 3 volhoudt zulke verkoopcijfers te houden?!

  • Wie de \"winnaar\" wordt boeit mij niet echt, mensen kiezen toch voor de console die hun het meeste ligt.

  • Motion sensing controllers zijn niet vernieuwend en inovatief, hoe komt ie daarbij.

  • Ik win de console wars gewoon.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren