1. Still Life (Xbox)

Still Life (Xbox)

Ze worden met uitsterven bedreigd. Steeds minder mensen kijken er nog naar om. Ze zijn dan ook niet makkelijk te vinden. Ze voldoen niet meer aan de eisen die meeste mensen stellen. Ik heb het hier natuurlijk over point & click games. Gelukkig is daar ontwikkelaar Microids, bekend van Syberia, die ons Still Life voorschotelt. Een point & click game die jou als speler onderzoek laat doen naar een seriemoordenaar.

Deze seriemoordenaar verminkt en vermoord stuk voor stuk prostituees. Victoria McPherson, één van de hoofdpersonen waarmee je de game speelt krijgt de lastige taak de moordenaar op te sporen en achter zijn motieven te komen. Net op het moment dat de zaak vastloopt vind ze het dagboek van haar opa op de zolder van haar huis waarin een soortgelijke zaak staat beschreven. Victoria begint te lezen in het dagboek en via een soort flashback speel je als de tweede hoofdpersoon, Gustav McPherson. Waar de moordzaak van Victoria zich afspeelt in een nabije toekomst Chicago, mag je met Gustav in Praag rond 1920 op zoek gaan naar aanwijzingen.

Tijdens het zoeken naar aanwijzingen zul je zoals het bij een point & click hoort veel dialogen moeten voeren met de vele personages die je tegenkomt tijdens je zoektocht. De dialogen die je voert zijn over het algemeen interessant, en het is dan ook een leuke extra dat je tijdens sommige gesprekken door kan vragen naar minder relevante onderwerpen. Natuurlijk voegt dit niks toe aan het verhaal, maar het geeft wel de persoon waarmee je spreekt wat meer karakter.

Dat brengt me meteen bij de voice acting van Still Life. De voice acting is voor het grootste deel prima. Victoria heeft een stem die haar personage eer aan doet. Een sterke vrouw die goed haar woordje kan staan. Gustav zijn stem vond ik dan weer saai en met een gebrek aan emotie. De rest van de personages die je tegenkomt heeft ieder hun eigen stem en deze zijn over het algemeen erg bijpassend. Overigens is de soundtrack precies wat het moet zijn, dreigende en beangstigende muziek die goed passen bij de sfeer van het verhaal.

Om aanwijzingen te vinden zal er ook veel gepuzzeld moeten worden. Over de puzzels ben ik gedeeltelijk tevreden. Veel puzzels waren enorm frustrerend. Zo moet je een keer een slot open krijgen met behulp van een lockpick. Bij puzzels als lockpicken ben je eigenlijk maar wat aan het proberen in de hoop dat het slot open gaat. Still Life bevat ook een aantal vreemde puzzels, zo moet je koffiezetten en koekjes bakken. Dit soort puzzels zijn weer eens wat anders en geven het serieuze verhaal een luchtige afwisseling.

De graphics van de personages zijn weinig bijzonders. De personages zien er zeker niet heel slecht uit, maar vooral de bewegingen die ze maken zijn houterig. De vele locaties die je bezoekt zijn opgebouwd uit pre-rendered backgrounds. Hoewel dit zorgt voor weinig gevoel van interactie in een locatie vond ik het alsnog erg sfeervol aan doen. Een voorbeeld hiervan is Victoria’s huis, die met een brandende open haard en sfeervolle kerstverlichting knus aandoet.

Still Life is een boeiende en uitdagende point & click die wordt afgewisseld met spannende cutscenes die je laten inleven in het verhaal. Hoewel de game een zeer onbevredigend einde heeft is je interesse voor Still Life 2 meteen gewekt. Ik kan dan ook niet wachten om deel twee van deze spannende game te spelen.

Conclusie en beoordeling

Still Life is weer een goede point & click van Microids. Point & click games zullen zeker niet iedereen aanspreken door een gebrek aan actie en lineaire gameplay, maar sta je open voor een spannend en boeiend verhaal en het nodige puzzelwerk dan is dit zeker een aanrader.
8,3
Score
83
Score: 85
  • Pluspunten
  • uitdagende puzzels
  • geweldige sfeer
  • spannend verhaal
  • boeiende characters
  • Minpunten
  • soms te frustrerende puzzels
  • houterige animaties van personages

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Ben 't er ook mee eens. Ik vind 't niks. Zegt niets over de game, ik vind 't gewoon niks. (Komop, nog meer van de hele originele trieste grappen over mensen van Aziatische afkomst.. *zucht*)

  • Ik vind het juist goed dat ze Ninja Gaiden Sigma niet hebben veranderd voor de PS3. Nu kan de nieuwe generatie ook genieten van deze game. Ik snap niet waar hij zich zo druk om maakt, misschien is het voor hem tijd om eens met pensioen te gaan.



    Even offtopic: ik heb nog steeds geen ninja T-shirt binnen, hebben meer mensen dit probleempje?

  • Ja en ik vind die man maar niks.



    @stephan3007



    Ja, ik heb hem ook nog steeds niet. :(


  • Komt 'ie nu mee..

  • Handen in het vuur dat Gaiden II naar de PS3 komt.

  • het is ook niets

  • Ik vind de gehele NG reeks gewoon niets. Sigma vond ik absoluut niet goed, en dat was dan een HD Ninja Gaiden black. Vind het boutspellen, sigma deed me steeds denken aan DoA met die opgepoetste cleane graphics.

  • Ik vind Itagaki maar niks, da's bijzaak natuurlijk ;)

  • Vond de demo van ninja niet echt veel aan. De hele tijd rennen en slashen. Als ik dat wil koop ik wel dynasty warriors of zoiets. Ik bedoel maar ik dacht dat ninja's stealth gebruikten…

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren