1. UNO (XBLA)

UNO (XBLA)

Het kaart-spelletje pesten, wie heeft dat nou niet gespeeld? Waarschijnlijk is het een van de meest gespeelde kaart-spelletjes in Nederland. UNO is een variant op pesten en werd in 1971 ontwikkeld door ene Merle Robbins, zodat er geen verwarring meer kon bestaan over de regels. (Je kent het wel: is een acht nou dat de volgende de beurt moet overslaan, of mag je dan zelf nog een keer?) De rechten van UNO zijn 10 jaar later verkocht aan Mattel en die hebben ondertussen al meer dan 150 miljoen van die kaart-spelletjes verkocht. Dat was dus genoeg reden voor ontwikkelaar Carbonated Games om het spel om te zetten naar een xbox live arcade spel. Maar zijn ze er in geslaagd om de sfeer over te brengen? Zit je nog steeds keihard te lachen als degene na je vier kaarten moet trekken?

Het verschil tussen pesten en UNO zit hem in de kaarten. In plaats van de traditionele “kleuren” harten, schoppen, klaveren en ruiten worden de echte kleuren rood, geel, blauw en groen gebruikt. De nummering gaat van 0 tot 9 en er zijn een aantal pestkaarten. Als je een “Draw two” opgooit, dan moet de volgende speler twee kaarten trekken, als je een “Skip” opgooit, dan moet de volgende speler een beurt overslaan en als je een “Reverse” opgooit, dan draait de speelrichting om. Als laatste heb je de “Wild” en de “Wild Draw Four”. Hierbij mag je de kleur kiezen die de volgende speler moet opgooien. En bij de laatste moet de volgende speler vier kaarten trekken. Als een speler uit is, dan krijgt hij de opgetelde score van alle kaarten, die nog bij de andere spelers in hun handen zit. Een een is een punt, een acht is acht punten, een pestkaart is twintig punten en een “Wild”-kaart vijftig. De gene die het eerst bij 250 (of de ingestelde limiet) is wint.

De pret van die spel zit hem niet in de single player. Tegen computers spelen gaat erg snel vervelen als je het spel en de regels eenmaal door hebt. De multiplayer is waar het allemaal om draait. Lokaal multiplayeren kan niet, omdat je dan te makkelijk in elkaars kaarten zou kunnen kijken. Dit gaat dus alleen over xbox live en dit werkt dan ook gewoon goed. De meeste spelers maken gebruik van hun headset, dus kun je ze uitlachen terwijl jij die “Wild Draw Four”-kaart neerlegt, of ze twee kaarten laten trekken omdat ze vergeten waren UNO te roepen, toen ze nog maar een kaart over hadden.

Naast traditioneel UNO kun je ook partner UNO spelen. Het werkt hetzelfde als normale UNO, maar je werkt samen met de persoon die recht tegenover je zit. Als er een iemand uit is, dan winnen de beide partners. En dan heb je nog house rules UNO, waarbij je zelf de regels kan aanpassen.

De animaties in UNO zijn netjes en de rustige muziek past goed bij het spel. Het uitdelen van de kaarten verloopt lekker rap, waardoor de snelheid van het spel er in blijft. Het enige wat de snelheid eruit haalt is het kiezen van een kleur bij een “Wild”-kaart. Er zit een soort pauze in, voordat je de kleur kan kiezen. Maar gelukkig hoef je dit niet al te vaak te doen.

Nu, zo'n twee-en-een-half jaar na de release zijn er drie theme-decks te downloaden voor UNO. Elk van deze decks voegt een of meer extra kaarten toe. De gratis 35th anniversary deck heeft bijvoorbeeld een 35 kaart. Hierop moet de volgende speler een 3 of een 5 leggen. Dit is leuk, maar voegt niet al te veel toe.

Conclusie en beoordeling

Als je je vermaakt met het kaart-spelletje pesten, dan is UNO een aanrader. En voor 400 punten (€5,-) mag je ook niet klagen voor wat je krijgt. Het is natuurlijk geen fantastische game, maar het doet precies wat je er van mag verwachten. De snelheid in het spel word er goed in gehouden door de rappe animaties. Al met al een spel om af en toe tussendoor te doen, want het gaat na ongeveer een uur wel een beetje vervelen.
7
Score
70
Score: 70
  • Pluspunten
  • Ouderwets pesten
  • Anderen uitlachen als je ze naait
  • Snelheid in gameplay...
  • Huisregels
  • Minpunten
  • Single player is saai
  • Uitgelachen worden als je genaaid wordt
  • die soms vertraagd word door het kiezen van een kleur
  • Verveeld na een tijdje

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @Creed



    Grappig!!! Lees eerste alle nieuws op andere site niet alleen deze!

  • ik w8 af, maakt me niet zo heel veel uit, ben meer benieuwd wat sony doet :D

  • Vast een soort Wii-mote controller. En de E3 is van 15-17 juli, NIET 14-17 juli.

  • We zullen het moieten afwachten:)

  • er zitten echt een stel mongolen hier op deze site. Je hebt fanboys met goede argumenten en fanboys met geen of waardeloze argumenten (zie JoeyNL).



    ga eens ff een keertje jezelf lekker een beurt geven ofzo, want als je zo kansloos bent vraag ik mezelf af hoe je wel niet in irl bent.

  • @ CerandoX_NL : dat was overdrijving in antwoord op zijn lullig fanboy-gedrag mocht je het nog niet doorhebben ;-)

    Dat oude sixaxis-patent excuus is trouwens ook grappig op zich want in '98 kwam de Sidewinder Freestyle Pro met motion-sensing op de markt voor de PC van jawel … Microsoft (lelijk ding dat toevallig nogal lijkt op de eerste boomerang-controller van de PS3 zonder de analoge knoppen :-D).

    Wie weet hoe oud is het patent op dat ding dan wel? :-p



    Maar idd, deze rip-off onzin is te belachelijk voor woorden want iedereen leent van iedereen. Altijd zo geweest, zal altijd zo zijn. De markt vraagt en Nintendo, Microsoft en Sony moeten leveren.



    Alleen heb je natuurlijk van die pipo's die het niet kunnen laten om te sneren zoals een Tao (die wsl zelfs wc-papier en ondergoed met sony-logo's heeft) en tja, noem het mijn slechte karakter maar dan voel ik me geroepen om effe tegengas te geven :-p



    Als je goed opgelet hebt in het verleden zal je trouwens wel gemerkt hebben dat ik het eindelijk aanwezig zijn van een ingame XMB als positief bestempelde. 'k begrijp eerder niet waarom het zo lang moest duren voor het er kwam.






  • Ze doen weer dat het heel wat groots is. Maar dit is zeker iets waar ik absoluut niet op zit te wachten.

  • @Gemini



    Nee daar las ik denk ik overheen, maar idd het heeft (te) lang geduurt.

  • @CerandoX_NL:



    €60 is nog veel voor een ps3 controller, ik heb een orginele ps3 controller van sony gevonden voor €33.

  • Microsoft komt vast met zijn eigen Home, en dan vertellen hoeveel tijd, geld en moeite ze erin hebben gestoken . :P

  • PR talk :P dit soort nieuws gaan we de komende week tot E3 nog wel meer zien.

  • Blablabla, praatjes praatjes en nog eens praatjes van Microsoft. Ik wacht wel gewoon tot de E3 :)

  • ik denk dat ze een turbo ninja samurai controller maken om zo je ninja gaiden te spelen… en o er zit een extra feature bij net als bij het begin van 360doos, hij wordt pisheet waarna hij doorbrand :D



    Nee even serieus, ik hoop dat microsoft echt met iets goeds komt. Want tot nu valt het een beetje tegen met de 360…

  • Nee! Ik wil geen WiiMote voor de X360, ik wil gewoon SCHIETEN SCHIETEN SCHIETEN… :P

  • @ Gemini

    @ JoeyNL en Easly : hartelijk dank voor dit grappig intermezzo, nu terug effe serieus misschien?

    wat is er verkeerd aan 't verhaal van Easly? Microsoft is toch zo stom aan z'n kop dat ze nu alwéér een nieuwe Xbox aan hebben gekondigt ( ''we willen de eerste zijn met de volgende next-gen console''), terwijl ze volgens mij deze keer ook zo de fout in zijn gegaan? of begin ik nou dubbel te zien?



    OT: ben benieuwd, hopelijk niet weer een Viva Pinata ofzo


  • Marketingpraatjes van Microsoft. Ik word liever echter verrast.



    @ x3rna1i:



    1 console die gemaakt wordt door de 3 ontwikkelaars ga je echt niet leuk vinden. Hier een paar redenen.



    1) Geen concurrentie = een monopolie –> oftewel, gewoon een hoge introductieprijs en die prijs net zo lang handhaven als je dat zelf nodig vindt.

    2) Geen innovatie of technologiestrijd tussen de partijen onderling.

    Kijk maar eens naar hoeveel Gameboys er op de markt gezet zijn, voordat Nintendo onder druk van Sony met de revolutie genaamd DS op de markt kwam.

    3) Indirect zorgt het ook voor een terugval van de ontwikkeling van de game-industrie. Minder marketing doordat er geen concurrentie is. Geen geblaat van PR-afdelingen etc…

    Al die koude oorlog in de media geeft de gamesindustrie flink wat reclame en dus raken er weer nieuwe mensen door geïnteresseerd.



    @ Gemini: Ik ben het met je eens, dat een aankondiging door MS over een eventuele opvolger van de 360 funest zou zijn als reclame voor de 360. Dan weet ik vrij zeker dat er weer behoorlijk gebasht zal gaan worden.










  • We zullen het zien.

  • Ik hoop op een game die niemand had verwacht, anders een complete verrassing op hardware gebied. Maar ja, over een week weten we het!

  • @ thompsongast : zeggen da je volgende keer ook eerst wil zijn is niet hetzelfde als aankondigen dat er nu al een nieuwe aankomt. In datzelfde interview zeiden ze namelijk ook dat ze met de 360 nog lang niet gedaan hadden.

    De vraag die toen gesteld werd aan de geïnterviewde, waarop dat antwoord kwam, was of ze er bij M$ spijt van hadden dat ze gerushed hadden om eerste te zijn.



    Misschien kijk je dus idd een beetje dubbel ;-)



    P.S. Easley heeft niet graag dat je z'n naam verkeerd schrijft ;-)



  • PRpraatjes GEEUW. Ik zit tijdens de E3 in het pittoreske Peer, waar ze hopelijk internet hebben om de E3 te volgen.



    Want wie weet kondigt M$ toch iets vetjes aan.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren