1. Dragon Ball Z: Burst Limit (X360)

Dragon Ball Z: Burst Limit (X360)

Dragon Ball Z, een naar mijn mening zeer goede tv-serie, krijgt nu eindelijk zijn 1ste game op de next-gen consoles(Wii niet meegerekend). Maar, weet het wel genoeg verniewing toe te voegen aan de 'zoveelste' Dragon Ball Z game ?

Allereerst, de uitgebreide Dragon Ball Z en Dragon Ball GT benadering uit de Budokai Tenkaichi reeks werdt overboord gegooid en in plaats daarvan werdt er geopteerd voor een kleine maar ruime benadering van de Saiyan Saga tot en met de Cell Saga, en een hele kleine Broly Saga. Jammer is wel dat we door dit vele personages en vormen moeten missen, zo zal Goku maar tot Super Saiyan 1 kunnen, en Teen Gohan zal de enigste zijn met Super Saiyan 2 vorm.Maar goed, de game telt 21 characters. Misschien wat mager tegenover de 161 uit Tenkaichi 3 maar hier zijn alle vormen en transformaties van een personage eenzelfde character, transformeren doe je dan ook in een gevecht. Leuk zijn de nieuwe Drama Pieces die ze in het spel hebben gestoken, het spel onderbreekt eventjes om je een kort filmpje te tonen die iets laat gebeuren. Bv: Vegeta activeert Vegeta's Rage en zijn Ki (Kracht/Levenskracht) staat onmiddelijk weer op Full.

De Z Chronicles duren ook helemaal niet lang, 3-6 uur zal je ermee bezig zijn, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad waarop je speelt. Het verhaal speel je dan ook enkel en alleen om de characters te unlocken die dan je vrienden zonder probleem kunnen verslaan in een Xbox Live gevecht.

Het gevechtsysteem is dik in orde, zo dient de Y knop voor een heavy attack en de X knop voor een Normal attack. Ki blasts voer je als altijd uit met de B knop, en Special Attack's met de B knop en links of rechts ingedrukt op de linker analoge stick. Dit verbruikt wel allemaal Ki, welke je niet meer kan opladen zoals in vorige delen, maar vanzelf regenereert. Als je op full Ki staat, kan je een Ultimate attack doen zoals bijvoorbeeld de Big Bang attack of de Spirit Bomb.

Het blijft nog steeds een vechtgame en daarom is het ook de bedoeling om zo vlug mogelijk de health van de ander naar 0 te brengen. Het enigste dat mij irriteerde was dat je op een gegeven punt op allemaal knoppen moest drukken, welke ik moeilijker vond dan in de vorige delen waar je met de analoge stick moest draaien.

Het geluid is typisch japans, met van die deuntjes waar je soms gek van wordt. Gelukkig heb ik dat maar 1 keer gehad. In het begin had ik de stemmen op japans gezet en daar kreeg ik na een half uurtje koppijn van. Vanaf dan heb ik het hele spel met Engelse voice cast gespeeld. Maar voor echte fans zullen japanse stemmen veel leuker zijn denk ik.

Dragon Ball is Anime, dus de game is ook helemaal in anime style. met cell-shaded graphics die nog nooit zo mooi waren, ook de cutscene's zijn prachtig vormgegeven, met name dan die waarin Goku voor het eerst Super Saiyan haalt bij het gevecht tegen Frieza. Ik vind de graphics zeker een van de betere in zijn soort. Het had hier en daar nog wat beter gekunt, maar het is een goed begin op de next-gen consoles.

Als je de Z Chronicles hebt uitgespeeld, dan is er nog veel te doen, maar het wordt al snel repetitief. Het leukste vind ik de Xbox Live battles. Die zijn ook veel moeilijker dan tegen de CPU. Al bij al, dit spel zal je na een paar dagen toch niet zoveel meer spelen.

Conclusie en beoordeling

None

Dragon Ball Z: Burst Limit is een typische Dragon Ball Z game zoals je verwacht, de battles zijn zeer vet en de actie is zeer hoog. Alleen jammer van de toch wel zeer korte verhaallijn die de replay waarde niet ten goede komt. Een aanrader voor de fans.
7,7
Score
77
Score: 75
  • Pluspunten
  • Graphics
  • Engelse - Japanse voicecast
  • Xbox Live battles
  • Minpunten
  • Korte verhaallijn
  • Steeds hetzelfde

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • je kan net niet zien of er een 2de analoge knop op zit hij heeft precies dat niet laten zien wat een hond :P

  • Ofc zit er geen 2e analoge stick op. Het is geen nieuwe psp, alleen een psp in een ander jasje.

  • @ Mag

    Idd



    Ontopic: Hmmm… Ik heb een Slim&Lite, en ik hou het daarbij zolang alle spellen er nog op doen :P


  • weer een nieuwe psp?

    volgens mij is hij gephotoshopt hoor

  • Die \"plazstation knop\" is gwoon de home knop…



    (srrz ik yit in ywitserland dus de y en de z yijn verwisseld…. egt yuur)

  • Geloof ik niet echt…

  • Foto's zien er nep uit..

  • Moah, ziet er allemaal niet heel erg echt uit nee.

  • geen psp fan maar wel leuk om de uitbreiding te zien

    eigelijk zie ik helemaal geen verschiel kwa uiterlijk

  • Nou ik heb gisteren nog een psp gekocht met een dual-screen.



    Kijk maar:



    http://photos.egnie.nl/CustomPsp.jpg



  • Geeze, had het gwn bij het oude gelaten, niemand zit op NOG een nieuwere te wachten.

  • kom nou maar gewoon met de psp2 met 2 pookjes, dan maakt sony een heleboel mensjens blij

  • wauw wrom zou je hem kopen als er geen nieuwe analoge stick opzit

  • Die PSP's lijken toch allebie op elkaar.

  • Sterf eens ff gauw, ik heb geen Slim en Lite gekocht om vervolgens wéér een nieuwe te kopen.

  • als ze nou eindelijk dat schuifje ietjes verplaatsen koop ik een psp

  • Als je een slim en lite al hebt gekocht vindt ik het niet waard om dit nieuw model aan te schaffen. Moest er nu extra geheugen insteken of andere grote veranderingen hebben .. ok maar dit is nu het geval niet. Wss een marketing zet om de mensen die nog geen hebben aan te sporen een te halen

  • Lijkt me fake, zoals Mag al zegt: gewoon de huidige PSP in een ander jasje.

  • Betrouwbaar? Zeker niet.

  • weer een nieuwe???

    hoeveel komen er nog.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren