1. Grand Theft Auto: San Andreas (PC)

Grand Theft Auto: San Andreas (PC)

'It's ya homie Spam Fisch in tha place, I took my bro WiiZzh, he's gonna spit in ya face, yo yo yo, I'm gangstah!' Deze rechterwenkbrauwoptrekkende openingszin is uiteraard niet geheel zelf bedacht, het origineel komt uit het gestoorde brein van OG Loc. OG Loc is een van de vele karakters in Grand Theft Auto: San Andreas, en zijn (zojuist bewerkte) spit geeft al aan dat hij een duidelijk voorbeeld is van de vele maffe personages die SA te bieden heeft. Een game is echter niet alleen goed door toffe personages, nee: er komt nog veel meer bij kijken. Rockstar heeft daar - met al hun ervaring - rekening mee gehouden en met bloed, zweet en tranen proberen zij een product af te leveren dat bloed, zweet en tranen weet te bieden. Bloed van het geweld, zweet van de spanning door de keiharde actie die het spel zou moeten kennen en tranen van het lachen door heerlijke zwarte (dubbelzinnig op te vatten!) humor. Is het Rockstar gelukt een spel te bieden dat deze hoge verwachtingen waarmaakt?

Oorspronkelijk verscheen GTA: San Andreas (SA) alleen voor de PlayStation 2 en wist daar alle verwachtingen te overtreffen. Na dit succes werd duidelijk dat een PC-versie zeven maanden later zou verschijnen. In zo’n tijdsperiode gaan mensen natuurlijk roddelen en men vroeg zich af of dit wel een goede overzetting zou worden… WiiZzhole en Spam Fischer bundelden hun krachten en doken de getto van San Andreas in, op zoek naar een antwoord op deze vraag.

In SA speel je met Carl Johnson, beter bekend als CJ. CJ is vijf jaar geleden ontsnapt uit de drukte van San Andreas, maar als hij een telefoontje krijgt dat zijn moeder is vermoord, besluit hij terug te gaan. Aangekomen in SA staan er twee corrupte agenten die hem aanhouden wegens zijn criminele verleden. Eenmaal weer buiten het politiebureau gaat hij naar zijn eigen buurt. Deze buurt is totaal verandert en alles en iedereen is verslaafd geraakt aan de drugs. Aan CJ de taak om te zorgen dat hij zijn eigen hachje red, zijn homies weer op het ‘goede’ pad krijgt en de dood van zijn moeder kan wreken. Dit leidt tot een tocht die je door heel San Andreas zal leiden.

En een tocht zal het zeker worden, San Andreas is namelijk de grootste GTA ooit. SA is vijf keer groter dan zijn voorganger, Vice City, en dat gaf ons in eerste instantie een dubbel gevoel. Aan de ene kant kan een stad waarin van alles te doen is natuurlijk niet groot genoeg zijn, anderzijds is de oppervlakte misschien iets te veel van het goede. Raak je de weg bijvoorbeeld niet kwijt? Pas als je tussen het uitvoeren van de missies door fijn gaat rondklooien, krijg je door dat de grootte van San Andreas eigenlijk alleen maar voordelen biedt. Het oog voor detail dat de ontwikkelaar heeft toegevoegd wordt naarmate je vordert in het spel en er met veel plezier steeds meer uren in stopt, alsmaar duidelijker. Er is van alles te doen, overal kun je stunten met allerlei voertuigen, en hoertjes neerknuppelen is leuker dan ooit tevoren. Buiten de missies om biedt GTA al (tien)tallen uren speelplezier, wat de kwaliteit van het spel alleen maar ten goede komt.

Natuurlijk draait SA niet alleen om het neerknuppelen van hoertjes of het maken van stunts. Om progressie te kunnen maken zullen er uiteraard missies moeten worden voltooid. In het begin van de game zullen deze nog vrij makkelijk te voltooien zijn en wordt er van alles uitgelegd, maar naarmate je vordert zullen de missies steeds meer van je vaardigheden vergen. Een groot pluspunt hieraan is het gegeven dat ze erg gevarieerd zijn. Zo zul je bij de ene missie stiekem naar binnen moeten sneaken om iets te jatten, terwijl je bij de andere als een gek naar binnen moet stormen om alles en iedereen naar het hiernamaals te helpen. Als je een missie hebt voltooid krijg je respect en/of geld. Deze twee dingen zijn weer belangrijk voor het verdere avontuur.

Veel respect verdienen heeft als gevolg dat je meer homies mee kunt nemen op je missies om er zo een nog grotere bende van te maken en de stad naar jouw hand te zetten. Het verdienen en uitgeven van geld biedt ook erg veel plezier. Er zijn in heel San Andreas namelijk talloze plekken waar je jouw hardverdiende geld kunt spenderen. Koop wat nieuwe wapens, geef CJ een nieuw kapsel en steek hem in een nieuw jasje... Het kan allemaal en kent verrassend veel mogelijkheden! Tevens is het mogelijk met CJ te trainen bij een sportschool. Hier kun je niet alleen hard werken om een stuk breder te worden en een betere conditie te krijgen, ook is het mogelijk verschillende vechtstijlen aan te leren. Door met je leraar te trainen om een American Wrestler, de nieuwe Karate Kid of de opvolger van Mike Tyson te worden, pas je CJ's vechtstijl namelijk aan. Het zijn zulke details die er voor zorgen dat San Andreas niet zomaar een leuke free-roaminggame met vette missies is, maar een spel dat een unieke ervaring biedt.

Na dit alles rest natuurlijk nog één vraag: hoe is de audiovisuele kant van het spel? Om eerlijk te zijn valt SA grafisch toch best wel tegen. Ten opzichte van de PS2-versie is de game grafisch niet zo heel veel verbeterd. Natuurlijk is de engine al weer een paar jaar oud en is het logisch dat de game wat het grafische aspect betreft niet echt geweldig is, maar wij hadden toch liever wat meer pracht en praal gezien. Gelukkig maakt het audiodeel dit grotendeels goed. GTA staat al jaren bekend om zijn vele radiozenders in de games en ook dit deel bevat er weer genoeg. De zenders verschillen van KJah, een echte reggaezender, tot SFUR, een overdreven housezender. Voor ieder wat wils dus en dat is mooi, aangezien je veel van je tijd in SA doorbrengt per voertuig. Ook qua stemmencast zit de game weer prima in elkaar. Bekende namen als The Game, Ice T en Samuel L. Jackson passeren allemaal de revue. Plak daarbij een grote dosis humor en foute opmerkingen en je hebt alle ingrediënten voor een prima spel.

Conclusie en beoordeling

Al met al is San Andreas gewoon een geweldig spel geworden. San Andreas is af en toe net wat te groot om duidelijkheid te behouden, en grafisch had het allemaal wat beter gemogen, maar verder lijkt alles perfect te kloppen. Het sfeertje met de brute humor pakt geweldig uit, de kwaliteit van de missies is haast ongeëvenaard en de details die je overal in SA terugvindt zorgen ervoor dat je je vele tientallen uren zult vermaken in dit spel. Als je het nog niet gespeeld hebt, maak je dan maar op voor bloed, zweet en tranen!
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • San Andreas is groot...
  • Geweldige, gevarieerde missies
  • Vrijer dan dit kan haast niet
  • Oog voor detail
  • Heerlijke humor
  • CJ pimpen is stoer!
  • Minpunten
  • maar kan als té groot worden beschouwd
  • Valt grafisch ietwat tegen

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Goede recencie xD

    Mooie exclusief erbij ;)

  • Ik ben er volkomen mee eens, dit soort dingen werden ook op andere site's gezegd.

  • zullen we deze maar gaan onderbrengen onder flop van het jaar?



    k'vraag me echt af of ze nu nog zo gek zijn om er een trilogie van te maken.



    Silicon Knights zou beter de eer aan zichzelf houden en losse eindjes in het verhaal oplossen met downloadble content en klaar..



    naja…Dyack en de eer aan zichzelf houden :D




  • ziet er wel pimp uit maar niets voor mij

  • Hadden ze niet op Gametrailers gezegt dat deze game 10 jaar in ontwikkeling was ofzo :P…. onbegrijpelijk dat er dan zo'n game uitkomt.

  • Opzich een game met een noors thema is niet verkeerd, en toen de demo verscheen heb ik deze dan ook meteen gedownload. Maar helaas wat een tegenvaller was dat, en nu ik deze recentie lees wordt alleen maar bevestigd wat ik tijdens de demo ook al vond. Jammer het had iets leuks kunnen worden.

  • Een zesje? Ik had 't eerder een 4,5 oid gegeven, ben 't helemaal eens met de minpunten. De dialogen in de demo snapte ik overigens ook geen hol van (niet omdat 't Engels is, gewoon om het ''verhaal''.).

  • Na de demo wist ik het al. Alle minpunten die hier genoemd worden waren bij de demo al duidelijk. Daar had je ook geen idee wat je nou aan het doen was en waarom.



    Meuk is het. NIET KOPEN>

  • Zonde van de tijd, om dit te ontwikkelen…

  • Too Human moest gewoon op de psx uitkomen.

  • Lol een 6 is wel erg laag hoor.

  • Ik heb het gevoel dat al het gezeik rondom deze game ervoor gezorgt heeft dat mensen van te voren al de instelling hebben dat het een kutspel is, en tja dan wordt het ook niet leuk voor ja.



    Ik heb filmpjes gezien en kan nou niet zeggen dat de cut scenes slechter zijn dan de gemiddelde J-RPG. Waar dat agument vandaan komt :S

  • @ MaNiAc E

    De recensie op Gamer zeker nog niet gezien? ;)

  • Die spin mollen is een eitje, je heb alleen een wapen nodig om te schieten en dan rollen maar :)



    Vindt het een goede game, niet de beste maar het is weer eens wat anders dan buttun bashing en het zelfde first person shooting. Zitten wel wat minpunten aan zoals de camera maar het vechten is leuk als je het eenmaal door heb… En als je het niet snapt hoe alles werkt moet je maar ff gaan lezen in het boekje, of in het stadje daar staat ook alles uitgelegd…

  • Auch. Zo zie je maar dat een lange ontwikkeling niet altijd gerant staat voor een degelijk spel. Dit is gewoon bagger en hopelijk snel vergeten.



    Wtf is er mis met GTST ?! :P

    Amen!

  • Leuke recensie, dit word sowieso een game die ik dus niet ga halen…

  • Wat voor punten dit spel krijgt kan me niet schelen.

    Ik ga hem gewoon kopen!



    Moet iets hebben om de week mee door te komen natuurlijk…

  • ach ja dan maar niet he.

    Er zijn zat leukere spellen binnenkort verkrijgbaar.

  • Ik had beter verwacht

  • Dat is echt erg gewoon, er zo lang mee bezig zijn, en dan zo'n slecht resultaat neerzetten…

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren