1. Spider-Man 3 (PSP)

Spider-Man 3 (PSP)

En dan sta je in een saai laboratorium terwijl je een foto wilt maken van je geliefde, bijt er opeens een klein gemuteerd mormel in je hand. Niet heel erg zou je denken. Tot je de volgende dag wakker wordt met een gespierd lichaam, harige vingers en kleverig spul dat uit je polsen schiet. Dit verhaal kennen we natuurlijk allemaal en ik heb het dan ook over Spider-Man, die te bewonderen is in zijn nieuwe spel Spider-man 3 voor de PSP.

Zodra je het spel opstart begin je ook meteen te spelen. Het spel begint met een tussenfilmpje waarin een paar niet nader genoemde schurken een gebouw opblazen en Spider-Man er meteen aankomt om ze te stoppen, einde tussenfilmpje en je begint met spelen. Je loopt door het kapotte gebouw en schakelt met de nog beperkte aanvallen je vijanden uit, vervolgens maak je een bom onschadelijk en wordt je weer getrakteerd op een tussenfilmpje waarin je een professor ziet veranderen in een hagedis. Geen probleem want natuurlijk is Spider-Man weer van de partij. Wederom schakel je schurken uit (hagedissen deze keer) en versla je de grote hagedis die weer terugverandert in de professor. Weer een missie klaar, weer een tussenfilmpje: Alsof er niks gebeurt is zijn Spider-Man en de professor samen in een lab een mysterieus zwart organisme aan het onderzoeken en lijkt Spider-Man wederom een nieuwe vijand te hebben.

Ging dit te snel voor je? Dat verbaast me niks, ik kon het zelf ook amper bijhouden. De makers waren blijkbaar zo enthousiast over de stripboeken dat ze gelijk elke verhaallijn en schurk in het spel gepropt hebben, waardoor het verhaal geen enkele samenhang meer vertoond en dat is erg jammer. Maar nu even over het spel zelf. Ten eerste: voor een PSP spel ziet Spider-Man 3 er alles behalve slecht uit. De gebouwen en straten zijn vrij gedetailleerd en ook Spider-Man zelf ziet er, mede dankzij de licht- en schaduw effecten, erg goed uit. Verwacht alleen geen spektakel als je bovenop een flatgebouw klimt voor een mooi uitzicht want de stad ziet er vanaf die hoogte uit als een spelletje Tetris. Naast de beelden is het geluid ook dik in orde, alle stemmen zijn van de originele acteurs en de achtergrond muziek kan indrukwekkend overkomen als je lekker door de stad aan het slingeren bent.

Je beschikt aan het begin over slechts een paar simpele aanvallen namelijk een lichte aanval, een zware aanval en je kunt je web in iemand zijn gezicht schieten en hem tijdelijk verblinden. Klinkt best saai hè? Toch is dit het niet. Door middel van het uitvoeren van missies kun je punten verdienen die je vervolgens kan spenderen in een compleet web van nieuwe aanvallen. Zo worden de gevechten vrijwel nooit eentonig en je aanvallen ook nog eens steeds complexer en bovenal: veel vetter. Zo versloeg je de eerste vijand nog door hem slechts drie klappen te geven terwijl je later in het spel een salto naar je vijand maakt, jezelf afzet op zijn hoofd, in de lucht twee webdraden op hem schiet en jezelf als een projectiel in een katapult op hem afvuurt. Als dat niet leuk is, weet ik het ook niet meer. Naast aanvallen kun je de verdiende punten ook investeren in nieuwe stunts om het webslingeren nog spannender te maken. Denk hierbij aan jezelf als een parachute laten vallen, met meer kracht van de grond springen of simpelweg de mogelijkheid om nog sneller te kunnen slingeren. Zoals in de film was kun je ook je zwarte pak aantrekken. Je levensbalk schiet dan omhoog maar ook al zien je aanvallen er iets anders uit, erg indrukwekkend is het niet en bovendien kun je het maar een bepaalde tijd gebruiken waardoor je het net zo makkelijk helemaal niet aantrekt. Voor degene die er wel van houden: Doe rustig aan met de hoofdmissies want zodra je die uitgespeeld hebt is het niet meer mogelijk je zwarte pak aan te trekken.

In New York is uiteraard veel te beleven, je bent dan ook vrij om te gaan en staan waar je wilt. De kaart is verdeeld in verschillende zones die elk in de macht zijn van bepaalde bendes. In elke zone staat een contactpersoon die jou voorziet van zijmissies (vreemd genoeg is dit altijd dezelfde persoon) Deze zijmissies zijn helaas niet veel meer dan een andere bende in elkaar trappen of een bom onschadelijk maken. Daarnaast heb je natuurlijk ook de hoofdmissies die eigenlijk ook niet veel meer doen dan dat. Af en toe heb je nog een opdracht van de krant en moet je foto’s maken maar veel meer afwisseling zit er niet in. Ook al is het verhaal slecht uitgewerkt en teveel van het goede, het levert wel erg veel eindbazen op, tientallen eindbazen, die je elk op een speciale manier moet uitschakelen. Omdat deze vrij snel achter elkaar komen heb je uiteindelijk weinig last van de eentonigheid en daarbovenop komen ook nog eens je nieuwe aanvallen waardoor het spel ondanks alles toch interessant blijft.

Conclusie en beoordeling

Spider-Man 3 is al bij al een erg leuke PSP game geworden. In slechts 4 a 5 uurtjes ben je door de verhaallijn heen, maar dan ben je pas op 50% van het spel. Het verhaal zelf mag dan waardeloos gebracht worden en de missies zijn zo eentonig als het maar kan. De nieuwe aanvallen en stunts houden het spel boeiend, niet te vergeten de vele eindbazen die je voor de kiezen krijgt. Verder ziet het er mooi uit, de muziek klinkt lekker en gaat het rondslingeren door New York eigenlijk nooit vervelen.
7,7
Score
77
Score: 75
  • Pluspunten
  • Vechtsysteem
  • Ziet er goed uit
  • Muziek
  • Webslingeren blijft leuk
  • Minpunten
  • Warrig verhaal
  • Weinig variatie

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Ik heb ook een zwarte en het blijft natuurlijk de perfecte kleur als je ook een PS3, Bravia, enz. bezit.

  • Ik houd het lekker bij mijn DS.

  • oude psp is gewoon de beste niet te licht en niet te zwaar slim is te licht lijikt net alsof je een afstandsbediening in je hand hebt… maar deze is op zich ook wel vet

  • Mijn DS Lite werkt nog prima, maar anders had ik nog wel de Lite versie van de PSP gehaald, want zoveel verschil vind ik het voor 30 euro niet.

  • KOPEN MAAR WANT IK HEB NOG GEEN PSP EN IK WOU LAST BIJNA EEN SLIM LITE KOPEN GELUKIG NIET GEDAAN EN NOU EN DAT DIE ALLEN ZWART IS

  • Ik ben tevreden met mijn PSP 2000 :) Buiten gebruik ik hem toch niet dus van reflecties op het scherm e.d. heb ik weinig last.

  • @Remagd:

    De games zijn regiovrij.

    ———————

    Hier staat nog wat.

    Maar met de andere dingen erbij (die anderen genoemd hebben) vind ik dat er te weinig nuttige toevoegingen zijn.

    Ik ben meer dan tevreden met m'n zilvere Slim & Lite.



  • Ook al een microfoon? Dat dacht ik wel bij Sony…

  • Niet dat ik hem ga kopen, maar als ik het had gedaan, had ik hem ook gewoon in het zwart gekocht.

  • Er zouden toch 8 verschillende packs komen in Europa…



    Nog steeds die mic. is chill voor Socom

  • echt wel 2 verbeteringen waarvan de microfoon niet eens zo belangrijk is ik ga hetm niet halen

  • goede bundel! als je die cam wou kopen was je al 50 eurie kwijt dus ik vind het wel slimme zet van sony alleen balen voor dat scherm want die had ik een half jaar geleden ook wel in mijn toen gekocht psp gehad.

  • In Europa altijd minder kleurtjes. (Is ook met de DS)

  • Wat schiet je ermee op als de batterij niet verbeterd wordt. Kunnen ze wel zeggen beter scherm dit en dat maar als ik dan nog minder kan gamen nee dank u.

  • Ik heb ook nog geen psp en dit pakket is heel mooi.

  • Wtf, PSP3000.. Wat cheap xD

  • OMG..care.. psp oudste versie ownt..dooie pixels for the win!

  • Dat boeit me niet, maar dat de batterij korter meegaat dan de Lite is wel een reden om deze niet te halen.

  • Pff.. ik had psp-1000.. toen was die kapot.. -2000 gekocht.. nu weer een nieuwe.. waarom maken ze niet meteen een psp final version ofzo.. wisten ze niet (toen ze de psp-1000 waren het maken) microfoons en camera's al bestonden ofzo?



    bij de psp-4000 (die zeker weten gaat komen!) wordt er soort van motion sensor ingebouwt..

  • Bout, ik doe het nog steeds op mijn oude bakbeest, en die doet het prima.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren