1. Banjo-Tooie (N64)

Banjo-Tooie (N64)

Als we terugkijken naar de geschiedenis van de mens, krijgen we een ingewikkeld verhaal voorgeschoteld. Bij de gamesindustrie ligt dit iets anders. Als we terugkijken zien we niet veel geks, totdat we bij een titel komen waar je puzzelstukjes verzameld, eieren schiet, tegen een lelijke heks vecht, met een vogel rond slaat, maffe minigames speelt en constant wordt gebombardeerd met vrolijke melodietjes! We hebben het over Banjo Tooie, What Else?

Banjo Tooie kent een gezellig thema en voelt lekker knus aan. Vooral als je naar de hoofdpersonages kijkt; een beer (Banjo) en een "soort" vogel (Kazooie). De game speelt lekker weg, en voor je het weet raak je verzeild in een wereld van mysterieuze raadseltjes en country muziek. Zo ben je al gauw tientallen uren aan het zoeken naar opplossingen en natuurlijk puzzelstukjes! Met die puzzelstukjes is het vervolgens mogelijk om nieuwe, prachtige werelden uit te spelen. Het verhaal steekt goed in elkaar, en het spel is verschrikkelijk uitgebreid. De grafische kwaliteit en de ongelooflijk grote werelden zouden toch haast onmogelijk zijn voor de N64? Hoe dan ook, Rare heeft een prachtige game gemaakt.

Als je aan dit grote avontuur begint, zal je al snel een "eindbaasje" tegen komen. Deze is best makkelijk te verslaan, maar zal naar mate het verhaal vordert terugkeren. Na het verslaan van het eindbaasje begint het verhaal pas echt, en kom je terecht in een klein dorpje waar je je eerste schieteieren zult vinden! Kort daarna wordt, door middel van een cutscene, uitgelegd wat er gaande is! Nadat Gruntilda de Heks in Banjo Kazooie (deel 1) onder een steen belandde, is ze daar in deeltje 2 onder vandaan gekomen dankzij haar gemene zusjes. Gruntilda (die spuuglelijk is) wil een schoonheid worden, en de manier waarop ze dit wilt doen is niet bepaald vredeliefend. Dus zullen Banjo en Kazooie opnieuw moeten vechten tegen haar. Nadat je door de eerste paar levels heen bent, zul je een soort transportmiddel kunnen gebruiken. In het begindorpje zul je een gaatje in de grond zien, hier spring je in en Tadaaa; een menu met wereld-keuzes. Dit maakt alles een stuk gemakkelijker, en overzichtelijk. Naarmate je verder komt zul je steeds meer bewegingen leren. Deze zijn onmisbaar in sommige delen, en kunnen ook in niet verplichte delen handig zijn. Het verhaal zit vol verassingen, en gelukkig zit er ook weer een dosis humor in!

De gameplay in Banjo Tooie is lekker simpel gehouden en zo is elk knopje makkelijk te vinden. Eieren schieten gaat soepel en de camera staat ook altijd goed. Hierdoor zie je de mooie omgevingen in het spel en besef je wat een pareltje deze game is. Banjo Tooie kent één moeilijkheidsgraad, maar dat is niet erg. Je bent namelijk een aardige tijd bezig met deze game, en de moeilijkheidsgraad is gewoon precies goed. Bij het maken van combinaties met de knoppen, om moves uit te voeren, is er ook een duidelijke opbouw. Hierdoor zijn deze moves ook makkelijk bruikbaar, en ga je ze ook echt gebruiken. Zwemmen is ook realistisch, zo kun je niet eeuwig onder water blijven en moet je regelmatig zuurstof happen.

De juiste weg vinden in Banjo is ook goed te doen, en zo wordt je stiekem een kant op geduwd terwijl je dit niet eens door hebt! Hier komt wel bij kijken dat er soms onduidelijkheid is en je echt een oplossing moet vinden om bijv. een puzzelstukje te vinden. Heb je dat puzzelstukje eenmaal, dan moet je een schilderij in elkaar puzzelen. Ook dit verloopt soepel, en als het voor de zoveelste keer niet lukt krijg je stiekem hulp van de computer. Ik ben wat minder te spreken over de gameplay in de "FPS-shooter style" minigames. Ik snap het doel van deze minigames sowieso niet, en echt leuk is het niet. Je loopt niet makkelijk en het is onoverzichtelijk. De gameplay in de andere (multiplayer)minigames is wel goed.

Het sfeertje in Banjo is o zo relaxed! Dit komt grotendeels door de originele melodieën. Zo is het muziekje in elk level anders, en op spannende momenten gaan deze melodietjes, vanzelfsprekend, ook wat sneller. De verschillende werelden hebben zo allemaal hun grafische stijltje. Op Jolly Rogers Lagoon is het lekker zonnig, maar op de Kermis is het dan weer pikkedonker. Qua afwisseling wordt deze game nooit saai, er zijn zoveel verschillende dingen te doen. Uiteindelijk komt alles wel op puzzelstukjes verzamelen neer, maar je hebt het gevoel dat je veel meer dan dat alleen doet, en dat is ook zo. Je bent constant aan het verkennen, verkennen en nog eens verkennen! En daarom is deze game ook zo goed, je word in het diepe gegooid en mag het vervolgens zelf uitzoeken.

Bij dat uitzoeken krijg je de hulp van verschillende personages, zo heb je Mumbo Jumbo; een vaag tovenaartje met een skelettenkop. Hij kan alleen in sommige delen van het spel komen, en heeft zo zijn voordelen. Ook heb je "een of andere" waarzegster die op verschillende punten in de game te vinden is. Ga haar wigwam in, spring in "tha pool" (niet om te relaxen) en je zult van gedaante veranderen! Zo zijn er nog meer, niet speelbare, personages in het spel, die je helpen om Gruntilda te verslaan! Nou ja, ik zou zeggen: Leve de Fantasie, Leve Banjo Tooie! (en dat rijmt)

Conclusie en beoordeling

None

Banjo Tooie is in mijn ogen een van de beste games ooit gemaakt. Al bij al zit er ongelooflijk veel variatie in de game, en is duidelijk te zien dat er veel tijd & moeite in deze game is gestopt. Een zeer vermakelijke game, die een goed gevoel achter laat!
10
Score
100
Score: 100
  • Pluspunten
  • Geweldige Sfeer
  • Uitgebreide Werelden
  • Leuk Verhaal
  • Veelzijdig
  • Super Melodieën!
  • Minigames
  • Minpunten
  • De game komt een beetje langzaam op gang

Dit artikel delen

Over de auteur

Mad

Reacties

  • Laten we nu eerst maar eens afwachten wat er van Banjo Kazooie gaat worden voor we voorbarige conclusies trekken, het lijkt erop dat het race gedeelte idd een groot deel van de game in beslag gaat nemen. Voor de rest vind ik de games van Rare nog steeds verfrissend en ben ik wel een beetje fan van het bedrijf omdat ze niet steeds met eenheidsworst komen maar met frisse al dan niet nieuwe ideeën.

  • Vindt je het gek? Hun laatste top games was een cube game.

    Rare zal nooit meer het kwaliteit halen wat ze hadden in de SNES dagen.

  • dat is waar ,maarja bungie is ook niet meer van deze tijd/generatie en die zielige gasten die achter timesplitters serie zitten waren al helemaal lachwekkend met hun haze.

    Sus ja de industrie is idd veranderd en je ziet dat die oude console devs niet mee kunnen met de hedendaagse veel snellere en krachtigere pc's. Terwijl je tegelijk ziet dat ex pc devs echt vele malen beter zijn ,zoals infinitie ward, ubisoft, Epic games etc etc.



    De devs hadden dus maar minder achter die uber zwakke ps2 en xbox moeten zitten ,eigen schuld dikke bult, die zwakke systemen hebben bijna de games industrie omver geworpen ,godzijdank was er de pc industrie dus zich wel verder ontwikkelde met shaders en normal mapping, pixel shading etc etc. anders speelden we nu nog crappy uitziende games


  • @ Cutter Slade: damn, je legt de lat van het onzin posten in 1 comment wel immens hoog zeg

  • dat ze Killer Instinct 3 maar gewoon uitbrengen!!

  • Maak gewoon net zo'n goed spel als GoW, en ik praat er nooit meer over, misschien een idee om EPIC te vragen hoe het moet.

  • Een beetje een…. eh… rare opmerking :S

  • Gotta love Peter Moore.

  • Uhum, ja..juist. Ik geeft toe dat ze vroeger briljante games maakten, maar we zullen zien wat hij nog te lullen heeft na de nieuwe Banjo.



    Nu maar hopen dat hij inderdaad goed isxD

  • na donkey kong voor de snes is het bergafwaarts gegaan :P

  • Ben het er niet geheel mee eens. Ik denk gewoon dat Rare verkeerde beslissingen genomen heeft. Het heeft niks te maken met hun talenten dat hebben ze en dat hebben we ook gezien.



    1. Rare's Domme Beslissingen (naar mijn mening)

    Exclusive gaan voor Microsoft.

    Rare maakte de beste games OOIT! tot dat moment.



    2. Niks meer laten horen in 4 jaar (vergat bijna dat ze nog bestonden)

    Vervolgens aankomen met Grabbed by the Goulies. (Nuff said)



    3. Een remake maken van Conker's Bad Fur Day (N64) die slechter was dan het origineel. Knap gedaan! Zoiezo waarom geen vervolg?



    4. Perfect Dark Zero.

    Als je iets niet wil doen dan is het wel fans van de originele Perfect Dark teleurstellen (één van de beste FPS ooit gemaakt.) Wat doen ze? Ze maken van Zero één van de slechste shooters ooit gemaakt. Met het meest slechte verhaal, en een ongelovelijke kut besturing. Oja de game speelde je in een middagje uit.



    5. Viva Pinata. Een slechte game is het niet, een slechte keuze? JA! Waarom? Alle fans en gamefreaks die de afgelopen jaren hebben genoten van de Rareware games beginnen nu 20 jaar te worden. Ze brengen een game uit voor kleuters en laten de fans links liggen.



    6. Banjo Kazooie - MOERTJES EN BOUTJES!

    Ten eerste de nederlandse vertaling…OMG!

    Ten tweede, waarom focken ze de gameplay op van de beste platformer op de N64.



    En echt dit was voor mij de laatste druppel. Ik heb geen hoop meer in Rare. Mij hebben ze als fan echt verloren. R.I.P Rare.



    Of wacht even. Als ze nou weer gaan samenwerken met Nintendo en nieuwe Donkey Kongs maken en Starfoxes en Conkers en alle oude klassiekers op de VC gooien dan komt het misschien weer helemaal goed! :D:D





















  • Misschien zijn hard op weg om de De underdog te worden en ineens met een mega vet iets te komen..



    ik sta nergens meer van te kijken tegenwoordig.

  • mooi moment om over te stappen naar downloadable style games

    Goldeneye HD Remix zou vet zijn!

  • Zucht

  • Ben het totaal met black puma eens.

    vooral dat ze terug moeten naar nintendo: omdat ik een wii en ps3 heb, maargeen 360 ;-)

    daarnaast MOETEN ze gewoon een fatsoendelijke 2D donkey kong country maken.

    Een klassieke DKC, maar met de graphics van nu.

    gooi daar wat speciale wii fratsjes bij (don't over do it, het moet wel leuk blijven!) en klaar is kees.

    Sommige games hoeven en/of mogen niet eens veranderen.

    stick to your roots zou ik zeggen:

    -sonic unleashed(werehog wtf??!)

    -mortal kombat ps2, xbox, psp (komaan, 2d was veel beter)

    -megaman ps2,ds en advance delen waren slecht!!



    al bij al vind ik dat de gamesgeneratie van tegenwoordig te uitgebreidt en onoverzichtelijk is geworden.

    getekend opa paul











  • 6. Banjo Kazooie - MOERTJES EN BOUTJES!

    Ten eerste de nederlandse vertaling…OMG!



    Hoe denk je dat een Amerikaan Nuts and Bolts ziet dan? Dat is voor hun gewoon moertjes en boutjes hoor.

    Of dacht je dat Amerikanen hun games in het Nederlands spelen?



  • Vond Viva Piñata wel leuk :' )

  • Op de snes en 64 kwamen de beste spellen van RARE en dan komt hij met zoeen uitspraak.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren