1. E3: Prince of Persia 2

E3: Prince of Persia 2

Naast Splinter Cell 3 en Brother in Arms heeft Ubisoft nóg een grote troef in handen. We hebben het hier natuurlijk over Prince of Persia 2. Het verhaal speelt zich een paar jaar af na het origineel en dat is ook aan de Prins te zien. Hij is ouder, wijzer en heeft een bovendien een paar nieuwe trucs geleerd.

De wereld waar het spel zich afspeelt, kan het best worden beschreven als de donkere onderwereld versie van The Sands of Time wereld. Je belandt in deze wereld, omdat de Prins door ene Dahaka achterna wordt gezeten. Om hem te verslaan moet de prins naar het verleden reizen om daar de Sands of Time te vernietigen. Helaas is dit makkelijker gezegd dan gedaan.

Het spel zal in vergelijking met het eerste deel meer vijanden en ook een paar heuse gevechten met bazen bevatten. In ieder geval is het tweede deel erg anders in vergelijking met het eerste deel. De sfeer is veel donkerder, de vijanden kunnen gruwelijker afgemaakt worden en er zal veel meer nadruk op de The Sands of Time vaardigheden liggen. Hiermee bedoelen we dus de krachten van de Prins om de tijd stil te zetten of juist te versnellen. De Prins is trouwens wel zijn Dagger of Time kwijt geraakt. Dat weet hij echter ruimschoots te compenseren met een groot zwaard. Naast dat zwaard kan hij ook wapens van vijanden afpakken, om het hakken nog leuker te maken.

De gevechten zijn een stuk uitdagender. Vijanden kunnen op verschillende manier afgemaakt worden. Sla hun hoofd er af, steek een zwaard door hun hart of gebruik een vijand als een levend schild, waarna hij door een 'vriend' van hem wordt afgemaakt. Er is genoeg variatie in de gevechten te vinden, iets wat in het eerste deel ontbrak.

Ook de vijanden zijn gevarieerder. In het eerste deel waren ze allemaal gebaseerd op mensen en dieren. In Prince of Persia 2, waarbij het spel zich in een soort van onderwereld afspeelt, hebben de makers voor de vijanden veel meer hun fantasie kunnen gebruiken. Zo zagen we in onze presentatie dat de Prins het op nam tegen een zes meter hoge reus. De Prins moest op deze reus klimmen en hem flink tegen zijn kop rammen.

Maar naast al deze verbetering op het vechtgebied, heeft Ubisoft de acrobatische mogelijkheden van de Prins niet achtergesteld. Sterker nog, de man lijkt wel leniger dan ooit. Hij springt, rent, glijdt langs gordijnen of zwaait van touw naar touw als nooit tevoren. Dit zal waarschijnlijk ook voor een aantal nieuwe puzzels zorgen.

Het is misschien al wat snel voor een opvolger, maar van uitmelken is bij Prince of Persia 2 (wat momenteel de werktitel is) geen sprake. Ubisoft heeft alles wat goed was aan het eerste deel verbeterd en meegenomen naar het vervolg. Tevens hebben ze geluisterd naar de kritiekpunten die men bij The Sands of Time had en ook dat aangepast. Fans van het eerste deel en eigenlijk iedereen die wel eens een spel speelt, zullen dit spel zeker in de gaten moeten houden.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Ik kan niet wachten wat ubisoft nog meer in petto heeft

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren