1. The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC)

The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC)

Wat doe je wanneer je zusje wordt ontvoerd door een enorme vogel? Juist, dan trek je een strak groengekleurde legging aan met bijpassende muts en shirt. Vervolgens ga je bij de vechtersbaas uit het dorp langs om een zwaard te verdienen. Nog eventjes snel naar oma om te zeggen dat je niet thuis zal zijn voor de pannenkoeken van vanavond en om haar antiek houten schild te “lenen.” Dan hoef je alleen nog maar aan boord van een piratenschip te klimmen en je kan beginnen aan een nieuw Zelda-avontuur.

Een van de games die mij enorm heeft gegrepen, is The Legend of Zelda: The Wind Waker. Ondanks het feit dat deze game door de echte “die hard Zelda-fans” niet al te goed werd ontvangen, heeft deze game mij echt opgeslokt om me na een reeks van allerlei avonturen weer los te laten. Natuurlijk is het voor een recensist een hele klus om zulke gevoelens in woorden over te brengen. Toch ga ik mijn uiterste best doen om ze met jullie te delen.

Hetgeen wat meteen opvalt wanneer je The Wind Waker opstart, zijn de cell-shaded graphics. Dit is een van de dingen waar de gemiddelde gamer op afknapt, maar mij sprak het heel erg aan. De emoties van figuren in de wereld van Link worden lekker overdreven in beeld gebracht. Het gebruik van kleuren is ook erg goed gedaan, ze spatten van het scherm af en stralen echt een stukje warmte uit. Dit zorgt er ook voor dat deze Zelda-game een totaal andere sfeer kent dan zijn voorgaande delen. Je krijgt een knus gevoel wanneer je een van de vele gebouwtjes in loopt en de badguys doen hun benaming daadwerkelijk eer aan.

Zodra je zusje wordt ontvoerd, zit je meteen helemaal in de game. Je wordt van de ene kerker naar de andere gestuurd. Ditmaal heeft onze jonge held niet de prachtige merrie Epona tot zijn beschikking. Je zult in The Wind Waker de gevaren van de zee moeten trotseren in de pratende zeilboot The King of Red Lions. Deze boot is tevens een levende TomTom, hij weet namelijk elke locatie van elk eiland te vinden. Het varen is in het begin erg leuk en voelt erg goed aan, maar naarmate de tijd vordert begint het toch een beetje te vervelen. Je zult soms zelfs een kwartier aan het varen zijn en dan zou een skip-knop toch wel gewenst zijn. Gelukkig krijg je na verloop van tijd een hulpmiddel genaamd The Wind Waker die het reizen een stuk makkelijker zal maken…

Maar wat is die Wind Waker nou eigenlijk? Dit item dat ook in de titel schittert is een magisch dirigeerstokje. Met dit stokje kun je allerlei verschillende dingen doen. In het begin kun je alleen nog maar de windrichting veranderen, maar naarmate je verder komt zul je steeds meer dingen kunnen doen met dit legendarische stokje. Zo zul je na enige tijd de mogelijkheid krijgen om standbeelden te besturen en om tussen dag en nacht te wisselen. Deze mogelijkheden kun je vervolgens weer in de dungeons gebruiken.

De The Legend of Zelda-games staan al jaren bekend om de grootse dungeons die zij bevatten. Ook voor The Wind Waker heeft Nintendo weer alles uit te kast gehaald. Zo was de eerste dungeon eentje midden in een vulkaan, iets dat onmisbaar is bij een Zelda-game. Aan het begin van deze kerker is alles nog rustig en zijn er geen gevaren, maar zodra ik binnen kwam, stond het zweet al op mijn voorhoofd. Het vuur en het allesverwoestende lava straalden gewoon hitte uit. De felle kleuren zorgden er voor dat Link geschrokken keek en het was net alsof hij mijn gedachten uitbeeldde. Gelukkig wist ik mijn hoofd koel te houden en zette mijn tocht door de vulkaan voort. In iedere dungeon verkrijg je een nieuw item om aan je verzameling toe te voegen. Je zou verwachten dat dit concept na tig delen al achterhaald zou zijn, maar toch weet Nintendo er weer een goed werkend geheel van te maken. Aan het einde van iedere dungeon wacht er een boss-fight op je. Dit zijn altijd grootse monsters die in het “thema” van de kerker passen. Het is de bedoeling om deze eindbaas te verslaan door middel van het item dat je in desbetreffende dungeon hebt verkregen, tegen hem te gebruiken. De bosses zien er allemaal groots en gevaarlijk uit en de eerste keer dat ik bij een eindgevecht aankwam had ik ook echt het gevoel van: “Wow, hoe ga ik dit in hemelsnaam aanpakken?” Helaas ging dit veel makkelijker als ik in eerste instantie had gedacht en dat geld tevens voor alle eindbazen. Waar de vorige Zelda-games nog lastige eindbazen bevatten, is The Wind Waker maar een verzameling van simpele gevechten die misschien nog voor een klein beetje uitdaging kunnen zorgen. Dat is toch best jammer, als je na een prachtige kerker opeens voor een eindbaas van niks komt te staan.

Behalve dit en nog een paar kleine andere nadelen, zit The Wind Waker goed in elkaar. Totdat je na een fiks aantal uren opeens de Triforce-hunt moet gaan houden. Eventjes in het kort uitgelegd; in de wereld van Hyrule zijn er drie gouden driehoekjes, die bij elkaar weer een groot driehoek vormen. Dit zijn symbolen die staan voor moed, wijsheid en kracht. Link bezit normaal gesproken over de Triforce van moed, maar deze is versplintert en verspreid over heel Hyrule. Uiteraard aan jou de taak ze weer bij elkaar vinden en de shard weer in elkaar te zetten. Oorspronkelijk zou Nintendo deze Triforce-hunt in de vorm van dungeons in elkaar zetten, maar ze kregen te maken met tijdsnood en dus hebben ze iets anders bedacht. Je moet nu met je boot overal heen varen en zo de stukjes bij elkaar vinden. En aangezien het varen na een tijdje begon te vervelen, zul je nu ook vele malen de neiging hebben om de controller weg te gooien. Maar bijt door, want als je hier dit hebt getrotseerd merk je pas hoe mooi The Wind Waker eigenlijk is.

Een van de dingen die er bij de Zelda-games voor zorgt dat deze spellen nog mooier worden, is de muziek. Ook voor The Wind Waker heeft Nintendo weer het onderste uit de kan gehaald. Alle deuntjes, geluidjes en andere vorm van audio zijn simpelweg subliem te noemen. Zowel in de donkerste kerkers als op de zonnigste eilandjes, elk deuntje past bij de locatie. Na verloop van tijd krijg je zelfs herinneringen aan die ene kerker of dat ene rare huisje en dat allemaal door de muziek. Thumbs up Nintendo!

Conclusie en beoordeling

None

The Legend of Zelda: The Wind Waker is in mijn ogen de beste game die er voor de GameCube is gemaakt. De cell-shaded graphics, het sfeertje en niet te vergeten het sublieme geluid maken deze game echt tot een must have voor iedere bezitter van de Cube. Het varen is leuk, maar kan helaas gaan vervelen. Het is jammer dat Nintendo niet iets meer heeft gedaan met de Triforce-hunt en ook is het zonde dat de eindbazen wat simpel zijn. Deze minpunten zijn echter niets vergeleken met alle pluspunten die dit meesterwerk bevat.
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Cell-shaded graphics
  • De sfeer
  • Subliem geluid
  • Concept nog steeds goed
  • Leuke dungeons
  • Minpunten
  • Varen kan gaan vervelen
  • Triforce hunt
  • Eindbazen misschien iets te simpel

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • leuke game mooi cijfer:)

  • Ik hou het wel bij Guild Wars… geen maandelijke kosten en het is gewoon een goed spel :)

  • Na een teleurstelling met de pre-launch is 't allemaal goed gekomen, wat een kick spel.

    WAAAGH!!

  • Lijkt me wel een vette game :) Jammer van online betalen, misschien binnenkort maar weer eens Guild Wars installeren.

  • Ik hou het op WoW, sorry mensen:p

  • Squig herder ftw!!!!! Rank 15 :o). Heerlijke game.

  • Echt hele vette game:) Ik had hem persoonlijk een 9 gegeven. Maar de minpunten zijn ook weer niet heel erg sterk, imo wordt de balans tussen classes pas in een later stadium bereikt.

  • \"Balans tussen classes mist wat\".. Balans zal nooit goed wezen, er kan altijd wel iets veranderd worden aan de classes. Dit geld overigens voor alle MMO's.

    Helaas kan ik het niet opbrengen om voor 2 MMO's te betalen dus hou ik het op World of Warcraft.



    (Overigens, kan je nog steeds z'n Lifetime account kopen voor LOTRO?)

  • Graphics zijn teleurstellend voor een game van deze tijd. Ik snap dat dit deels te danken is aan het feit, dat de game toegankelijk moet zijn voor veel mensen.



    Ik vraag me af hoe deze game het op lange termijn zal doen, want op ten duur gaat pvp ook vervelen en vernieuwing invoeren is ook niet echt mogelijk.



    Meer pve instances invoeren.


  • Lijkt me een beetje wannabe WoW

  • sorry maar wow ownds dus….

  • 8.5, net cijfer. Graphics mag je naar mijn mening in principe niet te veel op afschrijven als het om een mmorpg gaat, maar class balance vind ik ook een zeer belangrijk, al dan niet één van de belangrijkste aspecten van een mmorpg. Deze is dus niet goed bij WAR, dus 1.5 punt eraf. De positieve punten maken dit gelukkig nog een beetje goed.



    Zeker een game die ik ga spelen.

  • Kap eens met bij elke mmo te zeggen dat je er voor moet betalen, jezus, als jullie te lui zijn 1 uurtje per maand te werken dat is jullie probleem

  • dit zo zomaar een WoW-beater kunnen worden.

  • dit zo zomaar een WoW-beater kunnen worden.

    Kon je ook zeggen van LOTR online maar tot nu toe WoW nogaltijd aan kop zal ook zo blijfen…

  • Deze game is niet gemaakt om WoW te \"beaten\", maar puur om alleen de focus op pvp te richten. Dat doet deze game erg goed.

  • @Welgeboren

    Ik vond de Squig Herder juist een van de minste… misschien door de iets wat lage DPS op het begin en omdat ik er meer van had verwacht!



    @Metian

    LOTRO Lifetime abo was tot een week vóór de release van de game!



    @Flippyboy

    Nogal zinloze reactie.. geef eens onderbouwing voor die stelling, want WAR heeft genoeg vernieuwing om zich te onderscheiden van WoW!



    @Ingamer

    de balans is heel goed in deze game! Alleen de Squig Herder is bijna de enigste die underpowered is… was bedoeld als Ranged DPS, maar hij valt een beetje buiten de boot!



    @Magic

    hehe eindelijk iemand die het met me eens is! Als je gewoon vakken vult verdien je al gauw 300-400 euro per maand en als je daar dan 15 euro vanaf trekt zijn de kosten van een abo te verwaarlozen!











  • Ik moet zeggen ik vind de game goede potentie vind hebben…. maar ik vind de grafische kwaliteit echt bagger.

    grafische kwaliteit van WoW vind ik dus beter, en dat is een game die uit 2005 stamt……en met wotlk om de hoek (1,5maand…..JEEJ) gaat het er nog stukken beter uitzien dan de content van tbc.

    warhammer zit nog echt in de kiinderschoenen. dus het kan allemaal nog wel goedkomen.

    pvp content is iig wel erg goed, waarschijnlijk zal blizzard hiernaar ook naar kijken en zullen we het terug zien in WoW

  • oh ja mensen die zeuren over maandkosten…..

    hoevaak koop je games? games kosten 50-60 euro

    nu ik dus WoW heb koop ik zelden games nog…. dus in principe ben je met een mmo goedkoper uit dan met een normale game

  • @Chemist

    Ik vind de graphics van WAR mooier dan WoW, het bevat namelijk veel meer detail, de sfeer is gewoon beter (als je tabletop hebt gespeeld) en de magische effecten, zelfs die van tanks, zien er gewoon briljant uit! En je kan ook bewerken zodat je geen dubbelpost hebt!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren