1. The Secret of Monkey Island (PC)

The Secret of Monkey Island (PC)

Hoe ben ik hier nu weer in verzeild geraakt. Ik sta oog in oog met een bloeddorstige piraat die, aan zijn vlijmscherpe zwaard te zien, op het punt staat mij een kopje kleiner te maken. Misschien had ik hier nooit aan moeten beginnen. Ik sla nog geen deuk in een pakje boter, laat staan dat ik kan omgaan met het zwaard dat ik in m'n hand vastklem. Maar wacht, waarom beledig ik niet gewoon zijn moeder? Dat zal hem leren!

In het begin van de jaren ’90 stond er bij ons een Commodore 64 in huis. Ik draag nog altijd warme herinneringen aan het apparaat toe. Ik was pas een jaar of zes, maar ik zat toen al met de vierkante muis incluis twee knoppen spellen als Wings, Cannon Fodder en Goblins te spelen. Toen dan eindelijk The Secret of Monkey Island in huis kwam, mocht ik dan ook mijn legoblokjes inruilen voor een zwaard, om op avontuur te gaan als piraat.

’Now I know what filth and stupidity really are.’

‘Well, I´m glad to hear you attended your family reunion.’

Niet iedereen, vooral van de huidige generatie, kent The Monkey Island reeks. Deze serie point-and-click adventures komt van de hand van o.a Tim Schafer, de man die later ook verantwoordelijk was voor Full Throttle en Grim Fandango. Laat mij even kort toelichten waar het bij Monkey Island om gaat. In deze spellenserie draait het allemaal om de avonturen van de jongen Guybrush Threepwood, een ‘wannabe’ piraat. In bijna ieder avontuur wordt hij achterna gezeten door de ondode en uiterst gemene piraat LeChuck, die het óf op hem, óf (in de latere delen) op zijn geliefde Elaine heeft gemunt. In ieder deel wordt je weer voorgeschoteld met een knotsgek avontuur vol komische personages, puzzels en dialogen. Het zijn dan ook deze dingen die de serie tot een zodanig succes hebben gebracht voor LucasArts. Helaas lijkt Lucasarts na het derde deel de weg een beetje te zijn kwijtgeraakt, want deel vier, Escape From Monkey Island uit 2000, bleek een minder succes te zijn. Reden genoeg om de klok eens terug te draaien en te kijken naar wat het eerste tot zo’n succes maakte.

Het spel zet je in het begin op een mysterieus eiland, Mêlée Island, in de Caribbean. Je bent Guybrush, een jongen die als grootste ambitie heeft om als meedogenloze piraat de zeeën te veroveren. Er is echter één klein probleempje, Guybrush is een watje. Tijd dus om gehard te worden en jezelf de fijne kneepjes van het vak aan te leren.

’My wisest enemies run away at the first sight of me!’[p]‘Even BEFORE they smell your breath?’[p][screenright id=78312]De puzzels in Monkey Island zijn leuk om te doen en in geen enkel geval vergezocht. Zo blijkt dat bovengenoemde ‘trol’ je alleen doorlaat als je hem een vis te eten geeft. Toevallig heb je, als je overal rondkijkt, eerder in de keuken van het café een vis gekookt. Dit kon echter alleen zonder dat de kok je niet in de smiezen had. Nog daarvoor heb je dezelfde vis van een plank buiten op de steiger geraapt. Vooraleer je dat kon doen, heb je een zeemeeuw moeten doen afschrikken die aan de vis zat te snuffelen. Als je een beetje je gezonde piratenverstand gebruikt, kom je dus overal uit, en hoef je niet iedere mogelijkheid uit te proberen alvorens je succes hebt. Bovendien worden de puzzels vergezeld met een vleug humor die je lachspieren flink aan het werk zetten.[p][screen id=78309]Op diezelfde humor moet je later in het spel een beroep doen wanneer je te maken krijgt met het onderdeel ‘Insult Fighting’. Tijdens je trip door het spel als ‘piraat in wording’ krijg je uiteraard te maken met andere piraten en schurken. Nu gaat een confrontatie met een dergelijk figuur wat anders dan je wellicht zou verwachten. De winnaar van het gevecht wordt namelijk niet bepaald door de sterkste zwaardvechter, maar diegene die de ander het diepst beledigd. En hier komen de twee sterkste gameplay elementen, namelijk het dialoogsysteem en de humor, perfect bij elkaar. Je krijgt aan het begin van een gevecht een verwensing naar je hoofd geslingerd, waarop je vervolgens de keuze krijgt uit meerdere antwoorden waarmee je jou eer moet verdedigen. Maak je de juiste keuze, dan voelt je tegenstander zich beledigd en is hij kwetsbaar voor je zwaard. Kies je echter het verkeerde antwoord, dan sla je een flater en moet je het zelf ontgelden. Dit alles steekt ontzettend goed in elkaar, en heb ik nagenoeg in geen enkel ander spel terug zien komen. Helaas ligt de juiste keus nogal vaak voor de hand, waardoor je in sommige gevallen snel door de gevechten heen bent. Hierbij kom ik ook gelijk op mijn enige minpunt. Als je door de puzzels heen raast, zit je na een lange dag spelen namelijk naar de eindcredits te kijken. Toch kan ik je verzekeren dat je op het einde met een brede glimlach naar je beeldscherm aan het staren bent.[p]'Soon you´ll be wearing my sword like a shish kebab!'[p]'First you better stop waving it like a feather-duster.'[p]">’My wisest enemies run away at the first sight of me!’[p]‘Even BEFORE they smell your breath?’[p][screenright id=78312]De puzzels in Monkey Island zijn leuk om te doen en in geen enkel geval vergezocht. Zo blijkt dat bovengenoemde ‘trol’ je alleen doorlaat als je hem een vis te eten geeft. Toevallig heb je, als je overal rondkijkt, eerder in de keuken van het café een vis gekookt. Dit kon echter alleen zonder dat de kok je niet in de smiezen had. Nog daarvoor heb je dezelfde vis van een plank buiten op de steiger geraapt. Vooraleer je dat kon doen, heb je een zeemeeuw moeten doen afschrikken die aan de vis zat te snuffelen. Als je een beetje je gezonde piratenverstand gebruikt, kom je dus overal uit, en hoef je niet iedere mogelijkheid uit te proberen alvorens je succes hebt. Bovendien worden de puzzels vergezeld met een vleug humor die je lachspieren flink aan het werk zetten.[p][screen id=78309]Op diezelfde humor moet je later in het spel een beroep doen wanneer je te maken krijgt met het onderdeel ‘Insult Fighting’. Tijdens je trip door het spel als ‘piraat in wording’ krijg je uiteraard te maken met andere piraten en schurken. Nu gaat een confrontatie met een dergelijk figuur wat anders dan je wellicht zou verwachten. De winnaar van het gevecht wordt namelijk niet bepaald door de sterkste zwaardvechter, maar diegene die de ander het diepst beledigd. En hier komen de twee sterkste gameplay elementen, namelijk het dialoogsysteem en de humor, perfect bij elkaar. Je krijgt aan het begin van een gevecht een verwensing naar je hoofd geslingerd, waarop je vervolgens de keuze krijgt uit meerdere antwoorden waarmee je jou eer moet verdedigen. Maak je de juiste keuze, dan voelt je tegenstander zich beledigd en is hij kwetsbaar voor je zwaard. Kies je echter het verkeerde antwoord, dan sla je een flater en moet je het zelf ontgelden. Dit alles steekt ontzettend goed in elkaar, en heb ik nagenoeg in geen enkel ander spel terug zien komen. Helaas ligt de juiste keus nogal vaak voor de hand, waardoor je in sommige gevallen snel door de gevechten heen bent. Hierbij kom ik ook gelijk op mijn enige minpunt. Als je door de puzzels heen raast, zit je na een lange dag spelen namelijk naar de eindcredits te kijken. Toch kan ik je verzekeren dat je op het einde met een brede glimlach naar je beeldscherm aan het staren bent.[p]'Soon you´ll be wearing my sword like a shish kebab!'[p]'First you better stop waving it like a feather-duster.'[p]">

Conclusie en beoordeling

None

Zoals je waarschijnlijk al gemerkt had, ben ik na al die jaren nog steeds zo enthousiast over The Secret of Monkey Island als toen ik het voor het eerst speelde. De leuke puzzels, sterke dialogen en de geweldige humor zijn de ingrediënten die dit spel doen schitteren. Bovendien zorgt de combinatie van deze elementen voor een onvergetelijke spelervaring die je als gamer gewoon niet mag missen. Als ik dan toch een minpunt moet noemen, is het wellicht de eerdergenoemde spelduur. Toch mag dit de pret niet drukken, want het is een ongelooflijk avontuur. Een klassieker!
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Dialoogsysteem
  • Humor
  • Origineel verhaal
  • Muziek
  • Geweldige sfeer
  • Minpunten
  • Korte spelduur

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • zeker weten army of two co-op was lekker

  • Vet! Bad Company story was the shit! hopelijk is BC2 met Co-Op!

  • vond BC nogal tegenvallen, army of 2 leek me leuk,maar nooit gehaald en Dead Space, lijkt me eng xD

  • mjah… Gief BF3 @ PC… :P

    En dead space lijkt me ook wel wat, dus kom maar op! xD

  • Dead Space = Nice

    BC = Minder nice

  • okee dan,goed nieuws!!

  • Het idee achter army of two vond ik echt vet ,maar snap niet wat jullie er verder leuk aan vonden vooral online magere graphics en niet goed uitgewerkt of ben ik nou de enige die dit spel erg vond tegenvallen?

  • Army of two? Daar mogen ze wel wat aan verbeteren. Dead space is wel vet.

  • Kan niet wachten op B:BC 2 ! :)

  • YEAH army of two nummero 2:P

  • En voor je het weet komt er een deel 3 en een deel 4… uitmelkerij ronde 2 voor ea games

  • @ Johnnnyboy15nl



    Groot gelijk, ik zit ook te kwispelen voor Bf3.

    Battlefield 2 is het beste deel van de reeks imo.



    Hmm, een 2e deel van bfbc. *Let's see…* Nadat je in het einde die chopper hebt neergehaald, zei een commandant rij die truck (vol met goud dus) achter ons aan, toen naaiden ze er stiekem uit.

    Wat ik denk, is dat de US Army achter ze aanzit in deel 2, en dat je zelf niks meer met het leger te maken heb. Mike One Julliette 9 (die intel chick) zei dat je klaar was als je de missie deed, en de sergeant redfort mocht naar huis :)



    We zien het wel, iig kunnen er dingen beter. Zoals alle classes hebben frags (like bf2) en die acties wat sneller…

    bfbc speelt gewoon een stuk slomer als Halo of CoD4.








  • Army of 2 was echt wel vet!!!

    Kijk er al naar uit !

  • lame very lame en boeit me niet

  • badcompany was opzich best wel vet, vervolg mag er zijn, Army of Two 2 (lol) word héél gaaf!!!! Dead Space ken ik niet, is tog zo'n ruimtehorror??

  • ik zit wel te wachten op een vervolg op battlefield bad company ik heb deel 1 erg veel gespeeld echt leuke game :D

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren