1. Final Fantasy Anniversary Edition (PSP)

Final Fantasy Anniversary Edition (PSP)

Wat de lokale Albert Heijn is voor mijn dagelijkse blikjes cola en al het ander ongezonde spul wat volgens grootmoeder niet goed is voor m'n tandjes, is Square Enix toch datgene voor RPG's. Jaarlijks weet het Japanse megaconcern duizenden maar dan ook werkelijkwaar duizenden zieltjes blij te maken met hun mega-aanbod aan RPG's. Natuurlijk zijn ze niet even allemaal kwalitatief goed, maar toch springen er enkele onder uit die als schitterend mogen worden beschouwd. Zoals Final Fantasy. Deze serie, die inmiddels al bij deeltje 13 is beland en tientallen spin-off's heeft gekregen, is toch wel de RPG die het hem doet. En dan zou het natuurlijk fijn zijn om het allereerste avontuurtje wat al een jaar of 20 oud is te herspelen, toch?

Final Fantasy I: Anniversary Edition. Final Fantasy bestaat 20 jaar (wat natuurlijk uitbundig gevierd moet worden), en zoals je meestal wel een stukje van de taart krijgt op een verjaardag van een vriend, geeft Square Enix je een aantal cadeau's om het jaar mee door te komen. Een daarvan is een remake van de klassieker waar het allemaal mee begon. Maar of het nou een echt cadeau is weet ik peroonlijk zelf ook niet, dit spel heeft namelijk al 6 keer het daglicht gezien, en de laatste keer was niet eens zo lang geleden (GBA). Maar goed, laten we allemaal maar even indenken dat dit een sprankelend nieuw avontuur is!

'De wereld is gehuld in duisternis. De wind waait niet meer, de zeeën zijn wild en de aarde begint langzaam weg te rotten. Maar er is hoop. Een voorspelling heeft ooit de komst van de 4 ‘Warriors of Light’ aangekondigd. En na een lange reis verschijnen er uiteindelijk vier jonge reizigers... ieder met een kristal in de hand gedrukt'

Alhoewel het nu waarschijnlijk niks met je zou doen, bezorgde dit stuk verhaal in 1987 menig gamer een huiverwekkend gevoel. Zo’n verhaal bezat een waar stuk genialiteit, en gamers konden na het lezen van deze introductie niet wachten om op reis te gaan en de wereld te redden van alles wat het te wachten staat. Nu is het verhaal al achterhaald, overshaduwd door meesterstukken als Final Fantasy VII en andere spellen met een complex verhaal er achter. Toch heeft het een stukje magie in zich, wat er voor zorgt dat je toch wel het spel wil ontdekken. Jij speelt als de ‘Warriors of Light’, de hoop voor het volk. Je moet de werelden doorkruisen door grote stukken bos, diepe kerkers bezoeken en zelfs hoog in de lucht gevechten aangaan met duistere beesten. Allemaal in de hoop om de wereld te redden van het duisternis.

Aan het begin moet je een party van 4 samen stellen. Er zijn immers maar 4 kristallen, en je hebt de keuze uit 6 verschillende klassen die allemaal zo hun voor en nadelen hebben. De klassieke Warrior, Thief, Monk, White Mage, Black Mage en Red Mage zijn allemaal aanwezig. Ga je voor de machtige Warrior met 3 White Mages om hem te ondersteunen met witte magie, of wil je toch een brute aanpak en ga je voor 4 meesters van de martial-arts – monken? Alhoewel er niet zoveel keus is in de klassen, je kan bijvoorbeeld niet de klassen later wijzigen zoals in de latere games, geeft dit het spel toch wel een hogere replay-value. Iedere playthrough zal wel anders zijn (mits je natuurlijk een ander soort party samenstelt), maar compleet anders.... Nee, niet echt.

Je reist dus met je party de hele wereld af om het licht in de kristallen terug zien te krijgen, en zo de duisternis te kunnen onderdrukken. Maar echt veel bijzonders is daar niet aan. Het is praktisch gezien: kerker in -> groot duistere monster verslaan -> volgende kerker. Nu is dat een beetje overdreven, maar zo gaat het er echt wel aan toe. Er zijn niet echt veel (bijna geen eigenlijk) side-quests te doen, en het verhaal is zo lineair als wat. Nu snap ik best dat het spel oorspronkelijk uit 1987 komt, en het verhaal toen nog mensen hun mond kon laten zakken, al kwijlend over de controller. En bij een remake valt er eigenlijk niet veel te veranderen qua gameplay en verhaal. Maar ja, de graphics en al het andere wat je oren en ogen binnenkrijgen....

De graphics zijn schitterend! Niet zo sterk als in mooi, maar als in stijl en sfeer! Het groot scherm van de PSP doet z’n eer eraan. De sprites zijn van hogere resolutie en hebben een aparte stijl (wat het schitterend doet!), er zijn verschillende effecten om de belevenis nog groter te maken en de magie aanvallen zien er goed uit. Dit is zeker de grootste vooruitgang die Square Enix heeft geboekt met deze nieuwe remake. De muziek en geluidseffecten zijn ook wel wat getweaked, hoewel alles grotendeel hetzelfde is als bij de GBA en PSX remakes. Hart ontroerend is de muziek zeker niet, maar de deuntjes blijven wel vrolijk in je hoofd hangen. Ik meende ook te denken dat ik deuntjes uit de wat oudere Final Fantasy’s kon terugvinden.

Het spel heeft wel veel vrolijke deuntjes. Daarom wil ik ze nog wel een keer terug luisteren, om weg te kunnen dromen. En dat kan! Net zoals de vorige remakes zit dit deel weer vol met de nodige extra’s. Zo is de music player, die je kan unlocken als je de machtigste baas weet te verslaan, van de partij en kunnen de echte elite’s alle monsters opzoeken in de Bestiary. Maar goed, dit zijn enkel een paar kleine funties die Square er in wist te programmeren. Als ik aan ‘extra content’ denk, denk ik aan nieuwe monsters, kerkers en al het andere! En verrekt, Square weet wel wat de fans willen! De ‘Soul of Chaos’ kerkers die in de GBA remake te vinden waren zitten er ook weer in, wat jij er tot toe laat om verschrikkelijke sterke monsters en bazen uit oudere Final Fantasy’s te verslaan. Het voegt zeker wel wat toe aan de gameplay, sinds het steeds uit andere levels bestaat en de sequentie altijd wel anders is. Als je bijvoorbeeld een schatkist vindt op een level terwijl je pas net in de dungeon bent, zit er meestal niet veel boeiends in. Maar als je dat level krijgt als je al bijna aan het eind bent van de dungeon, zit er misschien een machtig zwaard in verborgen! Je weet maar nooit.

Maar dat zijn allemaal extra’s die we al eens een keer hadden gezien toch? Voor deze PSP release is er dan ook nog een kerker toegevoegd, de Labyrinth of Time. In deze kerker wordt je HP langzaam opgezogen als de klok door tikt. Je kan de tijd verlengen door healing items in te leveren. Natuurlijk vind je weer de machtigste monsters en al het andere waarvoor je je in zo’n kerker zou willen wagen erin. Toch wel mooi gedaan.

Conclusie en beoordeling

None

Final Fantasy I: Anniversary Edition brengt eigenlijk best wel wat nieuws na de GBA en PSX remake. De mooiere graphics laten het spel er schitterend uitzien, de extra kerkers verlengen je avontuur aanzienelijk en toch is het wel fijn om het avontuur waarmee het allemaal begon te herspelen. Maar toch, als je dit spel al een keer hebt gespeeld en je voelt er niet veel voor om het verhaalweer opnieuw te beleven, kan je deze beter links laten en wachten op de nieuwe Final Fantasy van Square. Voor mensen die deze game nog niet hebben gespeeld en toch wel een echte old-school RPG willen spelen op de PSP, is dit de juiste keus te noemen. Game on.
7
Score
70
Score: 70
  • Pluspunten
  • Old-school gameplay
  • Graphics
  • Extra kerkers
  • Minpunten
  • Deja Vu'
  • Zwak verhaal
  • Lineair

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Echt een game waar ik naar uitkijk. Voor Mass Effect kende ik ik Bioware eigenlijk niet maar dat is zo'n vette game. Enige game die ik twee keer achter elkaar heb uitgespeeld. Daarna ook KOTOR gespeeld en die is ook moddervet. Ze moeten het wel heel erg verneuken wil deze MMO geen succes worden.

  • Ik denk ook da een Star Wars MMO het zeker goed gaat doen.

    Als MMO fan zijnde én Star Wars fan, ga ik hem dan ook zeker proberen. Toch denk ik momenteel niet dat de MMO werkelijk concurrentie gaat zijn voor WoW.

  • En toch kan Kotor er niet aan tippen ;)

  • Ik denk niet dat de game een groter publiek zal krijgen, maar wie weet!

  • Terecht dat ze er hevige concurrentie van verwachten. Als ze het allemaal goed uitvoeren, ben ik zelf ook geinteresseerd om dat eens ne keer te spelen se.



    Lightsabels, Jedi wezen, mind controllen enzo, haha jaja zeker zeker :D

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren