1. LocoRoco (PSP)

LocoRoco (PSP)

De PSP. Zoals wel vaker wil je iets zo graag hebben dat je er misschien teleurgestelt door wordt. Ik heb het meerdere malen gehad, en toen ik de PSP kocht was ik blij, heel blij. Maar na een paar maanden was ik minder blij. Waarom? Omdat de PSP geen echte games had die mij écht aanspraken.

en net op het moment dat ik zat te denken om mijn PSP te verkopen zag ik het licht, en dat licht heette locoroco. Volgens Sony de killer-app voor de PSP. Waar of niet?

Laten we éen ding voorop stellen, Locoroco is zo schattig als het maar kan. Door het mooie scherm van de PSP tovert Locoroco prachtige kleuren en strakke lijnen tevoorschijn. In een technisch opzicht niet spectaculair, artistiek wél. De graphics zijn gewoon top en heel erg kleurrijk.

Locoroco begint met een scene waar je een planeet ziet die word getroffen door een meteoor. Uit de meteoor verschijnen kwaadaardige wezens genaamd Muyo's. De planeet roept daarna de hulp in van de locoroco. De locoroco zelf zijn vrij zwak en kunnen bijna niks, maar jij als speler kunt met de schouderknoppen van de PSP de 'wereld' kantelen en daardoor rollen de locoroco door de levels heen! Druk alletwee de schouderknoppen tegelijk in en je locoroco zal springen.

Dit unieke concept zorgt voor een frisse wind die je maar bij weinig andere platformers aantreft. Een goed concept dus. Maar daarbij komt ook meteen mijn eerste kritiekpunt bij kijken, hoewel het erg leuk is om te rollen met de locoroco, zit er niet veel variatie in de levels.

Er zijn in totaal vijf vrij groteske werelden, maar er word veel hergebruikt qua leveldesign. Erg jammer dus dat er niet wat meer met het concept is gedaan. In het begin van het level heb je een kleine locoroco, maar naarmate je vorderd in het level eet je vruchten waarbij je steeds een locoroco erbij krijgt. Verder moet je soms ook puzzels oplossen door de O knop ingedrukt te houden waardoor je dikke locoroco splitst in allemaal kleinere die je in de levels hebt verzameld. Houd nogmaals de O knop ingedrukt en je roept je dierbare locoroco's weer bijmekaar en ze fuseren weer! Er zijn ook meerdere locoroco. Zes stuks in totaal. Ze hebben allemaal een eigen stem en zien er anders uit. Ook hier is het wel weer wat jammer dat ze voor de gameplay niks uitmaken.

Het geluid is gewoonweg goed. De geluidseffecten zijn top. Maar speciale melding gaat wel naar de muziek, want die is om zacht uit te drukken, apart. De muziek is eigenlijk gewoon een koor van kinderen (?) dat de hele game lang zingt. De taal die de muziek zingt is een geheel eigen taal.

Daarbij komt ook nog dat de locoroco zelf ook meeneuriën op de muziek! Een leuk detail. Zoals al eerder gezegt zijn er zes locoroco. Deze hebben ook allemaal een eigen stem, zo is er de roze locoroco met een vrouwelijke stem die mij aan de franse taal doet denken. En de zwarte locoroco die een zeer zware stem heeft en klinkt als een echte bouwvakker!

Conclusie en beoordeling

None

Een prachtspel voor PSP bezitters. Voor mij is het een spel dat ik over een paar jaar nog even uit de kast haal voor de ervaring. Niet dé topper die ik verwachtte, maar evengoed een van de betere spellen op de PSP! Ik hoop in toekomst dan ook meer van dit soort gewaagde projecten van Sony te zien!
8
Score
80
Score: 80
  • Pluspunten
  • mooie grafische stijl
  • geluid
  • origineel concept
  • Minpunten
  • herhalend leveldesign
  • iets te makkelijk

Dit artikel delen

Over de auteur

rez

Reacties

  • doe niet irritant, die shit blijft toch excllusive

  • Een zeer waardevolle studio voor Sony, die zullen ze ook niet makkelijk laten gaan!

  • Dat zou echt een groot probleem worden voor Sony, ook nog Ratchet and Clank, en Resistance naar de 360 :p

  • @sommige mensen:

    Sony is de uitgever van de Ratchet & Clank spellen, dus dat kun je op je buik schrijven :P .

    ———————

    Zodra iemand Insomniac Games probeert over te halen voor andere platformen te ontwikkelen zal Sony daar een stokje voor steken.

    Sony laat dat echt niet gebeuren :P .



  • Sony houdt dat wel tegen. Ben ik niet bang voor.

  • Al deze commotie na een berichtje waarin een ontwikkelaar zegt dat mutiplatformgames succesvol zijn. Serieus, hij voegt er zelfs nog aan toe: Insomniac is niet van plan voor de Xbox 360 te ontwikkelen, voegt Price daaraan toe.

    Zo, de fanboys kunnen weer rusten.

  • Is er dan niets meer heilig? Laat de Playstationspellen op de Playstation. Laat de Xboxspellen gewoon voor Microsoft's doos uikomen.



    Verraders…

  • en dit deel zijn ze natuurlijk weer \"vergeten\" op insidegamer:



    Exclusiviteit heeft natuurlijk ook voordelen, je spellen zijn nauw verbonden met de hardware en je kunt gemakkelijk nieuwe franchises in nieuwe genres lanceren. Insomniac Games heeft ook zijn eigen stem in de samenwerking met Sony, Insomniac wil zijn vrijheid bewaren en die vrijheid gunt Sony hen. Sony geeft goede feedback, maar Insomniac neemt onafhankelijk beslissingen en dat is een fantastische plaats om te zijn. Men blijft daarom bij Sony.



    bron: http://www.gamed.nl/view/50795



  • @banned_glenn:

    Dank u.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren