1. MotorStorm (PS3)

MotorStorm (PS3)

Het was een bloedhete dag, bikini’s en zwembroeken zag je overal. IJsjes gingen als “warme broodjes” over de toonbank. En ook ik lag lekker in het zwembad met een paar vrienden, onder de brandende zon. Maar iets in mij zij dat ik toch even internet moest checken! Tja, de E3 is nou ook geen dagelijkse happening. Zodoende liep ik over de door de zon verhitte tegels naar binnen, waar ik met een simpele knop mijn laptop opstartte. Bij de eerste beste game site die ik tegen kwam, zag, las en voelde ik het. Terwijl ik met een openmond naar mijn beeldscherm keek, voelde ik dat de waterdruppels op mijn gezicht plaats hadden gemaakt voor zweetdruppels. Misschien omdat ik mijn ogen niet kon geloven, of was het toch gewoon die ondraagbare hitte? Een ding wist ik zeker, dit was te mooi voor woorden.

[p]Door de zeven aanwezige voertuigtypes samen in een race te proppen, ontstaat er echt een strijd. Een strijd tegen over elkaar en tegenover de elementen. Zo heeft elk voertuig zijn unieke sterktes en zwaktes, en is het dus aan jou om daar rekening mee te houden. Is het aan jou om een vrachtwagen te besturen? Dan zal je niet de snelste zijn, maar om dit te compenseren kan je wel lekker veel risico’s nemen en je tegenstanders een vernietigende knal geven. Ook moet je de route aanpassen aan het voertuig dat je bestuurt. Om die ideale route te vinden zal je regelmatig de herstart knop gebruiken, wat je overigens helemaal niet erg zult vinden. En ondanks dat de parcours zich in Monument Valley afspelen, is er toch de nodige afwisseling. Ze verschillen in breedte, hindernissen en reliëf. En om het dan nog een tikje spannender te maken heb je ook nog de verschillende tijden waarop je moet racen, dag, avond, nacht. Vooral nacht is een hachelijke onderneming, want op een of andere reden doen je koplampen het niet. Maar ja, die zouden dan toch zo vies zijn dat het toch geen nut had.[p]Omdat Motorstorm meer een game is voor mensen die iets te laat remmen, als iets te vroeg, blijft het tot het laatst toe spannend! Je zult, zeker in de latere races, alles uit de kast moeten halen om bovenaan te finishen. Één crash kan het verschil zijn tussen laatste en eerste. Je achterstand valt altijd wel in te halen, maar het zal altijd lastig blijven. En door de toegevoegde turbo kan je altijd nog net even dat extra geven als dat nodig is. Doe dit echter niet te veel, wat dan ontplof je, letterlijk en figuurlijk. Want wat baal je als dat gebeurt, daar gaat je goede notering, alweer…[p][screenright id=89344]Om Motorstorm te kunnen spelen heb je twee dingen nodig. Een supergeil zwart apparaatje met de tekst Playstation 3 er op én een kwijlverzekeringspolis. Want tijdens het spelen van motorstorm laat de grafische kracht van motorstorm zich van de beste kant zien. Elk voertuig kan kapot, en met kapot bedoel ik mors en mors dood! Tijdens crashes zie je alle onderdelen in het rond vliegen. Niet dat ik iets heb tegen mooie motoren en vrachtwagens, maar een verneukte bolide is toch zoveel beter!? En om tijdens de crash nog extra goed van alle pracht en praal te genieten, kun je het beeld bevriezen doormiddel van een simpele druk op de startknop. Maar niet alleen de prachtige physics zijn perfect, elk detail klopt. Voertuigen die naar mate een race vordert steeds viezer worden, sporen die niet verdwijnen maar het parcour beetje bij beetje vervormen en het vuil dat af en toe op je beeld spat. Maar ja, hier hebben ze al lang een naam voor bedacht. NEXT-GEN!">[p]Door de zeven aanwezige voertuigtypes samen in een race te proppen, ontstaat er echt een strijd. Een strijd tegen over elkaar en tegenover de elementen. Zo heeft elk voertuig zijn unieke sterktes en zwaktes, en is het dus aan jou om daar rekening mee te houden. Is het aan jou om een vrachtwagen te besturen? Dan zal je niet de snelste zijn, maar om dit te compenseren kan je wel lekker veel risico’s nemen en je tegenstanders een vernietigende knal geven. Ook moet je de route aanpassen aan het voertuig dat je bestuurt. Om die ideale route te vinden zal je regelmatig de herstart knop gebruiken, wat je overigens helemaal niet erg zult vinden. En ondanks dat de parcours zich in Monument Valley afspelen, is er toch de nodige afwisseling. Ze verschillen in breedte, hindernissen en reliëf. En om het dan nog een tikje spannender te maken heb je ook nog de verschillende tijden waarop je moet racen, dag, avond, nacht. Vooral nacht is een hachelijke onderneming, want op een of andere reden doen je koplampen het niet. Maar ja, die zouden dan toch zo vies zijn dat het toch geen nut had.[p]Omdat Motorstorm meer een game is voor mensen die iets te laat remmen, als iets te vroeg, blijft het tot het laatst toe spannend! Je zult, zeker in de latere races, alles uit de kast moeten halen om bovenaan te finishen. Één crash kan het verschil zijn tussen laatste en eerste. Je achterstand valt altijd wel in te halen, maar het zal altijd lastig blijven. En door de toegevoegde turbo kan je altijd nog net even dat extra geven als dat nodig is. Doe dit echter niet te veel, wat dan ontplof je, letterlijk en figuurlijk. Want wat baal je als dat gebeurt, daar gaat je goede notering, alweer…[p][screenright id=89344]Om Motorstorm te kunnen spelen heb je twee dingen nodig. Een supergeil zwart apparaatje met de tekst Playstation 3 er op én een kwijlverzekeringspolis. Want tijdens het spelen van motorstorm laat de grafische kracht van motorstorm zich van de beste kant zien. Elk voertuig kan kapot, en met kapot bedoel ik mors en mors dood! Tijdens crashes zie je alle onderdelen in het rond vliegen. Niet dat ik iets heb tegen mooie motoren en vrachtwagens, maar een verneukte bolide is toch zoveel beter!? En om tijdens de crash nog extra goed van alle pracht en praal te genieten, kun je het beeld bevriezen doormiddel van een simpele druk op de startknop. Maar niet alleen de prachtige physics zijn perfect, elk detail klopt. Voertuigen die naar mate een race vordert steeds viezer worden, sporen die niet verdwijnen maar het parcour beetje bij beetje vervormen en het vuil dat af en toe op je beeld spat. Maar ja, hier hebben ze al lang een naam voor bedacht. NEXT-GEN!">

Conclusie en beoordeling

None

Sony had ons hart gebroken, maar heeft dat met zand, zweet en tranen weer goed gemaakt. Als Sony zelf games van deze kwaliteit blijft afleveren, dan zal ik nog jaren blijven genieten van het bakbeest dat mijn kamer nu versiert. Maar voor nu sluit ik af met een gepaste zin; Welcome to motorstorm…
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • ongelooflijk spannend
  • ongelooflijk mooi
  • Zand, Zweet en Tranen
  • Minpunten
  • geen offline multiplayer

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • _O_

  • Dan moet deze man echt zeker werken tot zijn dood, want die laatste 2 zelda's waren erg teleurstellend. Kijkt alweer uit naar de nieuwe Zelda!

  • probleem is natuurlijk dat hij dan weer nieuwe voorwerpen en nieuwe puzzels moet verzinnen.

    ook zal de moeilijkheidsgraad omhoog moeten. De water tempel was soms best frusterend maar maakte de game wel legendarisch.

    je had bij het verslaan van een tempelboss echt een goed gevoel.

    nu is het iets te simpel.

    oot is voor mij nog steeds de beste game (alle genres dus) ooit. terwijl ik nu al 20 jaar fanatiek games speel. dat zegt genoeg.



  • De gameplay van de zelda hoet niet egt verbetert te worden, want dat zat altijd wel goed. Maar kom nu gewoon met een zelda met brute graphics , wat bloed hier en daar en dat volwassen taalgebruik.



    Geloof mij nou maar… verkoopt als een tiet!



    Maar breng 'm wel uit op een normale console. 360 of ps3



  • that's the spirit

  • Ocarina of Time verbeteren is een hele opgave, dit is en blijft een van de beste spellen ooit. En ik heb hem laatst ook nog eens opnieuw gespeeld :). Maar het zo mooi zijn als t niet meer alleen op Nintendo uitkomt maar ook op de 360 of ps3 :D

  • Twilight Princess kwam wel akelig dicht in de buurt hoor

  • Ik wil dolgraag een nieuwe Zelda, maar ook ik zie het liever op een opvolger van de Wii. Zonder meer grafische kracht zal de 'wow' factor nooit hetzelfde meer zijn als OOT destijds. Sfeer is belangrijk, maar de schaal en de graphics ook. Als een nieuwe Zelda op de Wii niet iets geweldigs wordt, dan vrees ik dat de serie afglijdt. Misschien in firstperson perspectief de oplossing is om een frisse wind te laten waaien door de serie.



    OOT speel ik vandaag de dag nog steeds graag opnieuw, Windwaker totaal niet, en Twilight Princess die was wel weer goed, maar haalde het niet bij OOT. Al zal een deel ook met 'jeugd' sentiment te maken hebben.

  • Dattie ff dood valt, beetje valse hoop geven.

  • Ik ben benieuwd TP was een klein beetje teleursellend.

    Goeie oude tijden O of T XD serie

  • wat is verbeteren??? Windwaker/ twilight Princess gebruikte allemaal de OOT formule maar konden er allemaal niet aan tippen omdat niets nieuw was. OOT was nieuw voor die tijd. Een grote open wereld met vele quests. Ik hoop dan ook dat ze die formule eens flink veranderen en dat we met Motion plus ECHT mogen zwaardvechten.

    Het been there done that 13 in een dozijn verhaal/mechaniek moet weg. ik wil weer vol verbazing een Zelda spel spelen waar vele nieuwe elementen in zitten :D

  • Ocarina kan je alleen verbeteren wanneer je een totaal andere Zelda neer zet. Ik kan me herinneren dat iedereen niet begreep hoe Miyamoto het in z'n gedachten kon halen om een Zelda te maken die zich afspeelde in 2de wereld oorlog. Ik juich het alleen maar toe. Na de reruns van alle 3D Zelda's merk ik toch wel dat je niet meer het Ocarina of Time effect kan creeren wanneer je constant dezelfde setting blijf hanteren. Okay het is een ander Hyrule, je hebt toch duidelijk hetzelfde gevoel als dat je had in de andere Zelda's. Graphics veranderingen als The Wind Waker juich ik daarom ook enorm toe, maar zijn niet voldoende om het Ocarina of Time gevoel te herbeleven.

    Geld ook voor Super Mario 64. De lat is zo akelig hoog gelegd door Nintendo in die tijd dat nog geen enkele andere developer en Nintendo zelf het lukt om deze titels te verbeteren in beide genres. SMGalaxy is echt heel vet en redelijk vernieuwend met de ronde planeten, maar de sprong van het lopen van links naar rechts naar 360 andere richtingen kan je niet meer evenaren zonder een gehele nieuwe vorm van spelen te creeren.

  • dan moeten ze flink wat jaartjes de tijd nemen om dat spel te verbeteren.

  • Ze mogen voor mij best lekker de tijd nemen maar dan wil ik wel eens een trailer zien want nu kan ik me nergens op verheugen

  • We zullen zien..

  • @ Ties



    Zo denk ik er ook nou ook over.



    The Wind Waker was en is nog steeds een fantastische game. TP vond ik persoonlijk best wel kut… Maar Ocarina of Time is gewoonweg NOOIT meer geevenaard



  • of totdat hij sterft?

  • hij komt dus met eindeloos veel crappy Zelda games om te cashen



    Zwijg, de Zelda-serie staat om zijn geweldige kwaliteit bekend en was tot het laatste deeltje toe geweldig.

  • JAAAH!!! YESSSS!!! Ik wacht al heel lang op een verbeterde versie van OoT!

    Hij was al perfect, maar het zou ideaal zijn als hij betere graphics en een fijnere besturing kreeg.

  • oke, die is dus tot zn dood bezig

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren