1. Lumines (PSP)

Lumines (PSP)

Lumines™, één van de meest verslavende games, heeft bij vele al eens in hun psp rondgedraaid. Bij mij was dit nog niet het geval. Daar moest dan maar verandering in gaan komen. Nadat ik dit spel even gespeeld had bij een vriend van mij, begon ik het zowaar leuk te vinden. Puzzel-games zijn nou niet echt mijn ‘ding’, maar de style van deze game trok mijn aandacht meer als genoeg om toch een poging te wagen. Ik sprong op mijn vaders fiets (geloof mij, ik overdrijf niet, die fiets is echt huge!) en zette koers naar ons plaatselijke winkelcentrum. Aangekomen bij de 'Olifant in het Roze pakje-winkel' liep ik naar binnen. Na het checken van de rekken kwam ik tot de conclusie dat ‘ie er niet meer was, kut. Dan maar even vragen aan die br33zah achter de kassa. Uiteindelijk kreeg ik dan toch het spel in bezit, het kostte wat moeite om rustig te blijven toen het meisje voor de derde keer vroeg hoe het spel ook al weer heette, maar na een kleine tien minuten had ik hem dan toch! Weer thuis aangekomen pakte ik mijn nieuwe aanwinst en stak ‘m in mijn mooie, glanzende psp. Het schijfje begon te laden en de psp startte het spel.

Ik maakte een profiel aan, koos m’n avatar en begon de ‘challenge-mode’. De kleuren spatte van het scherm af, de beat klonk lekker door mijn in-ears en de blokjes verdwenen stuk voor stuk met de juiste combinaties. Even dacht ik dat ik, zal ik het zeggen… briljant was, maar na een klein half uurtje te spelen brak het zweet me bij elk nieuw aankomend blokje meer uit.

De blokjes hebben twee kleuren (of 1 als ‘ie compleet uit één en dezelfde kleur bestaat). De bedoeling is dat je de kleuren bij elkaar ziet te krijgen in groepen van vier of meer en zo laat verdwijnen van je speelveld voor punten én natuurlijk ruimte voor de aanstormende nieuwe blokjes. Bij elk speelveld(skin) die je cleared, krijg je die skin (hoeveel skins er in totaal zijn weet ik niet aangezien ik het spel tot op de dag van vandaag nog steeds niet heb uitgespeeld). De blokken verdwijnen zodra de zichtbare ‘tijdlijn’ van de beat over het scherm heen gaat. Als je dit niet op het juiste moment doet is het mogelijk dat je halve blokjes overhoudt en dus punten misloopt en kostbare ruimte.

Zodra je wat langer speelt wisselen de achtergronden, blokjes en muziek zich subtiel af. De game bouwt zich met elke overgang van skin op en gaat dus, a lá Tetris™, steeds sneller. Na een serie van telkens sneller vallende blokjes gehad te hebben, krijg je vaak even een welverdiende rust met een wat simpelere skin.

Dan is er ook nog de ‘versus-mode’. Deze kan je spelen tegen iemand anders of tegen een computerbestuurde tegenstander. Tegen de computer vond ik niet zo heel bijzonder, maar tegen een vriend/vriendin is toch gelijk al een stuk leuker. De mainfocus van de game ligt denk ik toch bij de ‘challenge-mode’ waarbij je dus skins vrijspeelt (aangezien de multiplayer-modus nou niet bepaald uitgebreid is). Deze skins kan je stuk voor stuk terugspelen in de ‘skin-mode’ waar de gameplay zich op de door jouw geselecteerde skin focust.

De game neemt wél veel tijd in beslag. Wanneer je namelijk je eerste high-score hebt gehaald, en deze wilt verbeteren, moet je dus compleet overnieuw beginnen en dus elk speelveld weer doorstaan om zo tot hetzelfde niveau te komen. Als je nagaat dat je na anderhalf uur eindelijk je high-score hebt gehaald, snap je dat je deze niet eventjes 1-2-3 verbeterd.

Ik zet mijn psp uit en ga slapen met een goed gevoel, want dat geeft deze game ! Nadat ik een kleine vijf minuten in mijn bed lig (don’t worry, ik ga niet teveel in op details) doe ik mijn ogen dicht. Oh, nee! Tot mijn verbazing zie ik allemaal blokjes! Stuk voor stuk werk ik ze weg, deze game is de eerste game die mij slapeloze nachten heeft gegeven. Verschrikkelijk, maar het zeker waard!

Conclusie en beoordeling

None

Lumines is één van de toppers voor de psp die je echt niet mag missen. Als je dit spel ergens ziet voor 19,- euro, laat hem dan niet liggen en neem hem vooral mee! Het grafische stijltje van de game gecombineerd met de uitstekende, verslavende gameplay en de toffe beats is een combinatie waar menig psp-bezitter van zal smullen.
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • Gameplay is next-gen tetris
  • Toffe beats
  • Grafische style spat van je scherm
  • Ongelooflijk verslavend
  • Minpunten
  • Slapeloze nachten(?)
  • Matige multiplayer modus

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • inderdaad de xbox heeft vette games die ik op me ps3 niet kan draaien maar als je hoort hoeveel mensen gekut hebben gehad met de eerste xboxen met ide red ring of death dan denk ik ook van….WTF maarja

  • Laat ik nou net een nieuwe xbox hebben gekocht voor de falcon chipset -.-

  • Nu nóg minder RROD gj microsoft

  • ik heb men Xbox verkocht omdat ik gek werd van die RRoD maar denk dat ik er maar weer een aanschaf kost geen hol meer

  • @ 2int3nze : lees even z'n profiel. wat verwacht je van zo'n gozer? Kijk de blinde adoratie die hij nog steeds koestert na de fuckup van Sony.

    Hij reageert over een zogenaamd baggerding dat hij niet eens heeft nadat hij zelf een kapotte PS3 gehad heeft. Wat wil je met zo iemand in discussie gaan?

  • Goed dat ze 'm steeds weer beter willen maken. Ze laten 'm nog niet vallen en beginnen aan een nieuwe console! Gelukkig maar! :D

  • zal ook wel een stukje duurder worden

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren