1. Lost Planet: Extreme Condition (X360)

Lost Planet: Extreme Condition (X360)

Ik loop op een witte vlakte, overal om mij heen zie ik sneeuw. Het lijkt alsof er geen einde aan komt, ik ril van de kou en voel dat het lopen me moeilijker afgaat. Opeens voel ik de grond onder me bewegen, in een fractie van een seconde verschijnt er op nog geen honderd meter afstand een enorme worm, ik probeer te vluchten, maar weet dat het te laat is. Ik zie nog net een klein puntje van een gebouw voordat de kaken van het reusachtige beest mij omklemmen. “Game Over” staat er op het scherm, ik druk op continue en het riedeltje start opnieuw, houdt het leven op E.D.N. III dan nooit op?

Lost Planet speelt zich af op de planeet E.D.N. III. In de zoektocht naar een planeet om te koloniseren had de mens deze planeet als de geschikte planeet aangewezen. De mensen konden zich wel aanpassen aan het feit dat de planeet vol met sneeuw en ijs lag en dacht er zonder problemen te kunnen gaan wonen. Dit bleek echter niet zo te zijn want de mens had geen rekening gehouden met het feit dat er al een alienras woonde, de Akrid. De mens vluchtte voor de Akrid. Maar toen ze erachter kwamen dat de Akrid een handig goedje genaamd T-Eng, warmte-energie, bij zich droegen kwamen ze terug, met soldaten.

[p]Ook de audio is echt goed gedaan, zo hoor je op een spannend stuk spannende muziek en op de zeldzame momenten waarop alles rustig is normale en zachte muziek. Wat wel een nadeel is, dat is de voice acting. Die komt nooit echt boven de rang middelmatig uit, maar dat is eigenlijk maar een klein minpunt voor een game met voor de rest prachtige audio. [p]De gameplay zit het ook heel goed in elkaar, ik noemde al eerder het goedje T-Eng, dat de vijanden dragen. Dit heb je echt nodig om door de levels te komen, in de bovenhoek van je scherm zie je namelijk een metertje dat de hele missie door aftelt. Dit is je opslag aan T-Eng, als je geen T-Eng meer hebt gaat je leven er geleidelijk vanaf en ben je na een tijdje doodgevroren. Ook heeft je karakter, Wayne, een mechanische arm die zijn leven bijvult met T-Eng. Dus als je leven kwijt raakt gebruikt het T-Eng om bij te vullen. Dit klinkt misschien stom, omdat dan je kansen om dood te gaan worden verkleint, maar dat is het niet. Hoe meer leven je namelijk kwijtraakt, hoe meer T-Eng er zal worden gebruikt, des te sneller is je T-Eng op. En je weet wat er dan gebeurd. Je kan je T-Eng op verschillende manieren aanvullen, door vijanden te doden, of door een datapost over te nemen. [p][screenright id=73850]Een ander aspect van de gameplay zijn de mechs, of Vital Suits (V.S.). Deze Vital Suits vind je door het hele spel verspreid. De Vital Suits zijn sneller dan de normale mens en kunnen meerdere klappen incasseren. Je hebt verschillende soorten Vital Suits, zo heb je er één die heel hoog kan springen, eentje die in een scooter kan veranderen en een andere die weer een drilboor kan gebruiken. Je hebt voor de Vital Suits ook verschillende wapens, die erg groot zijn en je zelf aan de Vital Suit kan zetten, zo kan je het wapentuig dus de hele tijd aanpassen. De mensen van Capcom hebben ook rekening gehouden met de westerlingen, waarvan er toch een aantal zijn die helemaal niks met mechs hebben. Speciaal voor deze figuren hebben ze er een optie ingezet om de wapens van de Vital Suit af te halen en er zelf mee rond te lopen. Dit heeft echter het nadeel dat je langzamer loopt en dus sneller geraakt wordt door de vijanden.[p][p]

Nu ben ik bij één van de laatste punten aangekomen, de vijanden. Er is maar één woord dat dergelijke vijanden kan beschrijven en dat is indrukwekkend. Ik noemde het al eerder de worm en het beest genaamd Green Eye, maar er zijn er nog veel meer. Vooral de grotere insecten zijn moeilijk te doden en daarom heeft elke Akrid tegenstander ergens op zijn lichaam gekleurde bulten, waar ze extra zwak zijn. Vooral bij de eindbazen is dit zeker een enorm voordeel. Aangezien de Akrid eindbazen echt overweldigend zijn. Je hebt bij allemaal een andere tactiek nodig om ze te verslaan en dat houdt in dat vele keren vloekend je Xbox 360 controller op de grond zal willen smijten. De menselijke tegenstanders zijn daarom ook een soort rustpunt en de mechs die je daar als eindbazen krijgt zijn ook niet zo moeilijk te verslaan. Soms zijn ze zelfs te makkelijk en dat is zeer jammer. Ook is de A.I. van de vijand niet al te goed geprogrammeerd, waardoor het lijkt alsof Capcom er op dat aspect met de pet naar heeft gegooid. [p]Nu we de singleplayer hebben behandeld gaan we over naar de multiplayer, die zit ook best knap in elkaar. Je hebt 4 verschillende modes, de gebruikelijke deathmatch en teamdeathmatch, die geen verdere introductie nodig hebben, de post grab, waarbij je dataposts moet overnemen en fugitive, daarbij jaagt iedereen op een bepaalde speler die de voortvluchtige is. Bij al de multiplayer maps heb je zoals in de game Vital Suits, natuurlijk is de vraag dan of er wel genoeg balans is. Dat is gelukkig wel het geval, want met teamwork lukt je alles. Helaas wordt de multiplayer weinig gespeeld, omdat het gewoon net niet goed genoeg is om bij de toppers van Xbox Live te horen en dat is heel jammer. Want het is erg goed uitgewerkt.[p]">[p]Ook de audio is echt goed gedaan, zo hoor je op een spannend stuk spannende muziek en op de zeldzame momenten waarop alles rustig is normale en zachte muziek. Wat wel een nadeel is, dat is de voice acting. Die komt nooit echt boven de rang middelmatig uit, maar dat is eigenlijk maar een klein minpunt voor een game met voor de rest prachtige audio. [p]De gameplay zit het ook heel goed in elkaar, ik noemde al eerder het goedje T-Eng, dat de vijanden dragen. Dit heb je echt nodig om door de levels te komen, in de bovenhoek van je scherm zie je namelijk een metertje dat de hele missie door aftelt. Dit is je opslag aan T-Eng, als je geen T-Eng meer hebt gaat je leven er geleidelijk vanaf en ben je na een tijdje doodgevroren. Ook heeft je karakter, Wayne, een mechanische arm die zijn leven bijvult met T-Eng. Dus als je leven kwijt raakt gebruikt het T-Eng om bij te vullen. Dit klinkt misschien stom, omdat dan je kansen om dood te gaan worden verkleint, maar dat is het niet. Hoe meer leven je namelijk kwijtraakt, hoe meer T-Eng er zal worden gebruikt, des te sneller is je T-Eng op. En je weet wat er dan gebeurd. Je kan je T-Eng op verschillende manieren aanvullen, door vijanden te doden, of door een datapost over te nemen. [p][screenright id=73850]Een ander aspect van de gameplay zijn de mechs, of Vital Suits (V.S.). Deze Vital Suits vind je door het hele spel verspreid. De Vital Suits zijn sneller dan de normale mens en kunnen meerdere klappen incasseren. Je hebt verschillende soorten Vital Suits, zo heb je er één die heel hoog kan springen, eentje die in een scooter kan veranderen en een andere die weer een drilboor kan gebruiken. Je hebt voor de Vital Suits ook verschillende wapens, die erg groot zijn en je zelf aan de Vital Suit kan zetten, zo kan je het wapentuig dus de hele tijd aanpassen. De mensen van Capcom hebben ook rekening gehouden met de westerlingen, waarvan er toch een aantal zijn die helemaal niks met mechs hebben. Speciaal voor deze figuren hebben ze er een optie ingezet om de wapens van de Vital Suit af te halen en er zelf mee rond te lopen. Dit heeft echter het nadeel dat je langzamer loopt en dus sneller geraakt wordt door de vijanden.[p][p]

[p]Nu ben ik bij één van de laatste punten aangekomen, de vijanden. Er is maar één woord dat dergelijke vijanden kan beschrijven en dat is indrukwekkend. Ik noemde het al eerder de worm en het beest genaamd Green Eye, maar er zijn er nog veel meer. Vooral de grotere insecten zijn moeilijk te doden en daarom heeft elke Akrid tegenstander ergens op zijn lichaam gekleurde bulten, waar ze extra zwak zijn. Vooral bij de eindbazen is dit zeker een enorm voordeel. Aangezien de Akrid eindbazen echt overweldigend zijn. Je hebt bij allemaal een andere tactiek nodig om ze te verslaan en dat houdt in dat vele keren vloekend je Xbox 360 controller op de grond zal willen smijten. De menselijke tegenstanders zijn daarom ook een soort rustpunt en de mechs die je daar als eindbazen krijgt zijn ook niet zo moeilijk te verslaan. Soms zijn ze zelfs te makkelijk en dat is zeer jammer. Ook is de A.I. van de vijand niet al te goed geprogrammeerd, waardoor het lijkt alsof Capcom er op dat aspect met de pet naar heeft gegooid. [p]Nu we de singleplayer hebben behandeld gaan we over naar de multiplayer, die zit ook best knap in elkaar. Je hebt 4 verschillende modes, de gebruikelijke deathmatch en teamdeathmatch, die geen verdere introductie nodig hebben, de post grab, waarbij je dataposts moet overnemen en fugitive, daarbij jaagt iedereen op een bepaalde speler die de voortvluchtige is. Bij al de multiplayer maps heb je zoals in de game Vital Suits, natuurlijk is de vraag dan of er wel genoeg balans is. Dat is gelukkig wel het geval, want met teamwork lukt je alles. Helaas wordt de multiplayer weinig gespeeld, omdat het gewoon net niet goed genoeg is om bij de toppers van Xbox Live te horen en dat is heel jammer. Want het is erg goed uitgewerkt.[p]">

Conclusie en beoordeling

None

Lost Planet is een zeer goede game, die zich zeker mag meten met de groten op het Xbox 360 vlak. Helaas heeft het wel een matig verhaal, maar dat is wel genoeg om de game te ondersteunen. Dankzij het feit dat het op een aantal stukken moeilijk is, zal je er toch nog lang plezier van hebben. En dat is erg goed, je moet alleen oppassen dat je door frustratie de controller niet verwoest. Als je de multiplayer en de aanwezigheid van de mechs optelt bij de graphics en de gameplay van deze game heb je gewoon een topper, die je als eigenaar van een Xbox 360 niet mag missen.
8
Score
80
Score: 80
  • Pluspunten
  • Graphics
  • Akrid Vijanden
  • Vital Suits
  • Goede uitgewerkte gameplay
  • Filmpjes zitten knap in elkaar
  • Mooie muziek
  • Goede multiplayer
  • Minpunten
  • Oninteressant verhaal
  • Voice acting
  • Snel uitgespeeld
  • A.I.
  • Menselijke vijanden soms te makkelijk

Dit artikel delen

Over de auteur

Limoenlichtje. Bladibladibla

Reacties

  • Resistance 2, voor het grootste deel door de immense multiplayer.

  • L4D ofc. ^^

  • Tja, Left 4 Dead. Al is het alleen al om de multiplayer.

  • Cod 5 of far cry, alleen vond ik de AI wel heel slecht bij Far Cry

  • Weer neutraal.. Gears of War 2 was egt een tegenvaller.. De online is junk en de lag is gestoord

  • Gears of War 2 Heel duidelijk!.

    CoD 4 is NOG steeds beter als CoD 5 vandaar geen CoD 5 op plek 1.

  • COD5 !

  • CoD5 is dan de beste, komt doordat GoW2 me nogal teleursteld

  • Absoluut Resistance 2. Mede vanwege de gruwelijke content.

  • gears 2 losers

  • Ik denk dat het GOW 2 zal worden

  • Call of duty 5 & Far Cry 2

  • Mooie nominaties!

  • GEARS of WAR 2 moet van mij op nummer 1 staan

  • resistance 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • resistance 2 of cod5

  • far cry 2 en gears 2… rest is bagger

  • gears

  • COD heb ik het meest gespeeld, dus daar gaat mijn stem heen!

  • gears of war 2 is mijn favoriet omdat ik door de wat langzamere gameplay online (vergeleken met deel 1) en de beter gebalanceerde wapens (ik word niet meer zo vaak door de shotgun in een keer weg geblazen). maar de echte reden is de single player story mode, en de co op story mode (zelfde als single player, maar dan gezellig met vriend) zorgen ervoor dat dit spel mij het meest pakt. online zitten er wel wat bug's in, en die zie ik graag opgelost (zoeken duurt nog steeds lang, en als je in je eentje gaat scannen voor een match, dan kom je vaak bij amerikanen. niet dat ik wat heb tegen amerikanen, maar wel tegen de bijkomende lag.



    op 2 toch far cry 2 ! weer geen slechte single player, maar deze keer een editor om de creatievelingen zoet te houden :D

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren