1. Nightcaster (Xbox)

Nightcaster (Xbox)

Nightcaster was een xbox launchtitel. De naam zal je vast niet echt bekend voor komen en dat is omdat dit spel al snel vergeten was en na het spelen er van, blijkt het om een duidelijke reden….

P.S. ik heb een afwijking en daardoor zuigt mijn grammatica en spelling zwaar, dus houd dat in je hoofd als je mijn review leest

Hoe slecht kan het zijn?

Degene die Halo 1 hebben zullen vast wel de trailer heb gezien van het spel, in het demo

menu. Je zult dan vast wel denken “ziet er wel leuk uit”dat dacht ik eerst ook. Totdat ik het spel in de winkel zag liggen voor 10 euro en dacht”ach hoe slecht kan het zijn?”

heel erg slecht helaas…

Geloof het of niet, het verhaal word op zon saaie manier vertelt

Het zijn je ouders toch maar

In het begin valt al op dat de makers van het spel zacht gezegd nogal lui zijn geweest.

jij bent Arran die tijdens een spelletje verstoppertje met zijn vrienden op een mystieke grot stuit en in die grot zit een magische orb .Die vertelt dat de duistere Nightcaster de wereld dreigt over te nemen en in totale duisternis willen en dat Arran de uitverkorene is om hem te stoppen, yah echt origineel hoor…. Om nog maar te zwijgen over hoe dit word vertelt, via een kerel die leest uit een boek. Maar goed, verder over de game. Nigthcaster is een standaard type RPG/adventure dat eerst lijkt dat het vanuit third-person view gespeeld word, maar het spel dwingt je al snel van boven af spelen want in third-person kan je voor geen meter mikken. Die magische orb geeft Arran speciale krachten en Arran word een mage. Je kunt 4 verschillende spreuken gebruiken water, fire, light en dark en je kan een mage woorden van een van die elementen en monsters hebben ook die elementen, bijvoorbeeld je komt een vuur monster tegen en daar gebruik je natuurlijk een water spreuk tegen, andere spreuken kan ook alleen zijn minder effectief en gebruik geen vuurspreuk die doen helemaal geen schade. Daar komt het eerste probleem al om de hoek. Je bent veelste druk bezig met het switchen van spreuken, door veelste veel verschillende elementen vijanden. In het begin merk je het niet echt maar later word het echt een struikelblok. Verder over het verhaal, het valt op dat de personen geen emotie tonen op hun gezicht en voice acting komt ook niet overtuigend over vooral van die orb. Maar het meest merkwaardige moment blijft het stukje waar Arran ziet dat zijn huis in puin is en zijn ouders dood. Als je een emotionele scène verwacht heb je het mis, Arran zegt alleen maar “mother….father…no!..” de orb zegt daarna dat het zielig is maar er geen tijd voor is en dat ie verder de Nightcaster moet stoppen. Geen inzooming op Arran’s gezicht met tranen in ze ogen en die over de top verdrietig zoals je bij de meeste RPG’s/adventure’s ziet, Arran kijkt gewoon met net zo leeg blik vooruit als de rest van de mensen die je in het spel tegen komt. Ach wat maakt het uit het zijn je ouders maar, niks bijzonders. Het verhaal blijft zo door ga, je krijgt nooit een gevoel van verbondenheid met de spelpersonages. Het verhaal wordt trouwens gewoon door vertel door die kerel die uit het boek voorleest met wat plaatjes erbij, dus het verhaal blijft niet lang interessant.

zo zou het er uit kunnen zien als de third-person view goed was uitgewerkt.

Verveel je dood en frustreer je dood.

Wel het verhaal stelt dus weinig voor, ik heb tot nu toe weinig uitgelegd over de gameplay dus hoe zit het met de gameplay? Helaas is die nog veel erger dan het verhaal.

Om eerst te beginnen, het spel is te donker en er zijn te veel paden. Hier door raak je snel gedesoriënteerd. Er zijn veel paden of dingen die op paden lijken, gelukkig heb je een map. Jammer alleen dat, dat ding compleet waardeloos is. In het begin laat ie alles zien, maar dat is alleen het begin level bij alle volgende levels moet je eerst de boel verkennen voordat het op de map verschijnt. De begin level was trouwens maar een voorproefje, de levels worden steeds grotere en grotere. Dus je raakt vaak verdwaalt en loopt doelloos rond te dwalen door donkere bossen, opzoek naar het goeie pad en de boel word nog erger. Bij sommige paden worden sommige actie’s geactiveerd . Dan ga je naar het volgende level of iets anders in die richting en je kunt niet meer terug. Dus alle sidequests waar je nog mee bezig was kan je niet meer halen en alle geheim upgrades voor je spreuken en nieuwe spreuken kan je ook niet meer krijgen waardoor het spel nog moeilijker word dan het al is. En het spel is moeilijk, de lat wordt bij elke level weer wat hoger gelegd dus vooral later in het spel word het je snel fataal. Het word nog erger, de muziek is vreselijk eentonig en loopt vrij snel. Het lijkt net alsof de makers je dit expres aandoen. Je word echt gek en doodziek van het ronddwalen in de donkere bossen op zoek naar iets. Nog een probleem met het donker gedoe, Vijanden worden onzichtbaar als ze ver weg van je zijn in het donker en worden zichtbaar als ze dichtbij je komen. Het probleem is soms gebeurt dat niet, soms gebeurt het dat ze pas zichtbaar worden als ze aanvallen. Vooral bij latere levels is het fataal en het is niet ongewoon dat je een laag leven hebt en gekilled door wordt. Over vijanden gesproken hoe zit het met de gevechten van het spel? Helaas vrijwel net zo erg als het Verdwalen. Zo als ik al eerder zij, dat switchen gaat vrij irritant. Voornamelijk omdat het zo stroef loopt en de vijanden snel op je af komen vooral als ze in groepen zijn. De gevechten zijn trouwens veelste chaotisch en je hebt er weinig overzicht over. Het beste wat je kan doen is gewoon vijanden weg lokken en zo aanvallen anders ben je in no time dood. Ook leuk als je iemand moet beschermen, ze lopen gewoon hersenloos door alle vijanden heen en jou spreuken kunnen ook hem/haar raken. Ik snap ook niet de nutteloze toevoegingen van het meppen met je staf, het is bedoeld om vijanden tijdelijk te freezen, maar zodra ik het deed gebeurde er niks en werd nog sneller om zeep geholpen. In elke spel heb je wel ergens een plek waar je alle levens er weer bij komt en kan saven, Nightcaster heeft dit ook, op een wrede manier. Je kan bij zon paddestoel kring saven maar alleen EEN keer en je krijgt GEEN levens erbij. Je zou denken dat in zon spel waar zulke moeilijke gevechten zitten wel zo iets zou hebben, maar ja een crap game zou geen crap game zijn als ie dit ook niet wist te verknallen. Wel een goeie variatie eerst word je helemaal gek door het rondwalen en daarna word je nog gemarteld door een chaotisch oneerlijk gevecht en hele tijd omstebeurt of andersom of tegelijk zelfs. Verveel je dood, frustreer je dood is het moto hier.

hoera er zijn dag levels! jammer dat ze nog steeds zuigen....

Nog Pluspunten?

Zoals je hier boven kon lezen ben ik vrijwel alleen maar negatief geweest over dit spel.

“zijn er nog pluspunten?” hoor ik je denken, helaas die zijn er vrijwel niet. Misschien dat het nog een klein beetje speelbaar is en niet zoals sommige andere nog veel slechtere spellen zoals Back to the future voor de NES dat gewoon tot het einde toe je blijft door martellen steeds erger en erger maar dat is een ander verhaal. De graphics kannen misschien tot een pluspunt gerekend kan worden, die zijn middelmatig maar tenminste niet erg slecht zoals de rest van het spel. De enige echte pluspunt is dat sommige spreuken er cool uit zien en de upgrades ook wel tof zijn jammer alleen dat verder niet goed is uitgewerkt.

Conclusie en beoordeling

None

Zoals je gelezen hebt, mijdt deze game als de pest. Tenzij je graag gemarteld word door eindeloze paden en eentonige muziek en oneerlijke gevechten en levenloze en slappe personages cool vindt. Het schijnt zelfs dat er vervolg van is! Bbbbbrrr gelukkig zover ik weet heeft die game nooit onze winkels bereikt en wees dankbaar er voor.
3,3
Score
33
Score: 35
  • Pluspunten
  • De spreuken zijn cool en de upgrades er van zijn leuk.
  • Minpunten
  • De chaotische gevechten.
  • Het verdwalen op de eindeloze paden.
  • Het slechte verhaal en de levenloze personages.
  • De eentonige muziek en slechte voice acting
  • Diverse bugs en glitches.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • deel 1 is super. ik kan niet wachten op deel 2

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren