1. Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II (GBA)

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II (GBA)

Kamehameha! Special Beam Cannon! Masenko Ha! Dit zijn meer dan bekende kreten uit Dragonball Z, een serie rond het personage Goku. Goku had al een best afgeraggeld deel gehad op de Gameboy Advance, genaamd Legacy of Goku. Hoewel de hoop op een tweede deel erg ver te zoeken was, moesten Webfoot Technologies en Atari wel een tweede deel uitbrengen om de complete serie in een game te krijgen. De vorige game speelde twee saga's van de complete serie, meer bepaald de Saiyan saga en Namek saga. Hier kwamen we in contact met Gohans speciale krachten, de koningszoon Vegeta en 's werelds sterkste strijder, Frieza! We spelen ons nu af bij de terugkeer van Goku, die vergezeld word door frieza samen met z'n vader King Cold. Wordt de aarde wederom gered door Goku?

Wel om eerlijk te zijn, nee. De aarde wordt gered door een paarsharig wonder, de supersaiyan Trunks. Hij is van de toekomst en hij is de vrucht van de liefde tussen Bulma en Vegeta. Maar laten we het daar bij laten, we hebben het tenslotte over een game en niet een les biologie. We gaan eerst een uur terug in de tijd van de serie, meer bepaald naar Gohan zijn thuis. Gohan zat volop aan het leren, maar was enorm moe na zijn one person studiefuif en viel tijdens het schrijven van een zin in slaap. In zijn droom kwam hij zijn vader tegen, die nu al een jaar geen sein had laten zien na de gebeurtenissen op Namek. Goku begon echter te veranderen en neemde Frieza zijn vorm aan. Na een bloedstollend gevecht werd Gohan wakker door het voelen van een enorm groot krachtniveau, die blijkbaar van zijn nachtmerrie blijkt te zijn, Frieza! Gohan zoekt zijn Saiyanspulletjes bij elkaar en gaat op avontuur uit.

Het verhaal wordt blijkbaar zoveel mogelijk gevolgd en dat is een goed punt, aangezien deze serie een heleboel fans heeft. De game maakt gebruik van een levelsysteem, dat zeer te vergelijken valt met het Pokémonsysteem. Maar het is niet zo uitgebreid als dat systeem, het heeft maar 3 soorten om in te stijgen. Dat zijn Healthpoints, Strength en Endurance. Doorheen de game gaat dit omhoog naarmate je level stijgt, maar bij een bepaald level zal het allemaal afhangen van hoe goed je met een personage kan vechten. Daar wil ik het direct even over hebben, het vechten tegen vijanden die dezelfde kracht als jezelf bezitten. Zij bezitten meestal een oneindige voorraadaan ki, een kleine stoot aan levensenergie. Jij daarintegen bezit maar een bepaald aantal Ki, die gelijk is aan je levensmeter. Wel heeft het verschillende leuke aanvallen die weinig Ki nodig hebben, zoals een Masenko Ha.

En helaas struikel ik hier over het audiovisueel gedeelte van de game, die meer dan duidelijk is overgepakt van deeltje 1. Hoewel er variatie zit per gebied in de muziek, is het zo afgezaagde muziek dat je op den duur de volumeknop automatisch uitzet. Ook mochten Webfoot en Atari meer werk hebben gestoken op de afwerking van onze figuren, waar ik nog wat over moet zeggen. Door het avontuur heen, zal je meerdere keren moeten afwissellen tussen meerdere figuren uit de serie. En dan heb ik het echt over moeten, want ik denk niet dat je Gohan het snel ziet opnemen tegen Android 19. De serie moet zoveel mogelijk gevolgd worden en dus zal Vegeta met een gekrenkte trots het opnemen tegen Android 19. Maar de vraag blijft of de game niet een verborgen parel is tussen alle andere games. Elke game bevat altijd iets wat de game nog leuker maakt, wat zou Legacy of Goku II nog wat goed maken?

Dat zijn de zijmissies en de mogelijkheid om tegen de andere vechters uit de serie te sparren(vechten dus). De zijmissies vullen ook een heleboel aan, waarvan 1 de hele game geldt. de zijmissies bestaan vooral uit het vinden van bepaalde dingen of het verhelpen van een probleem in een stad. Dan hebben we het over een Triceratops bevechten, een stel schoolkinderen vinden en een parade starten voor een nepheld. Soms kan het een hele uitdaging worden, maar ook een klusje van een paar minuten. Soms moet je jezelf voor het onverwachte voorbereiden, dus een kleine drietal Senzu Beans zijn aan te raden. Maar voordat ik het vergeet te zeggen, wil ik het hebben over het beetje vernieuwing dat de game bevat, namelijk het rondvliegen van locatie tot locatie. Dit werd wederom gebruikt in een PS2 game, Dragonball Z Budokai 3. Wel in een betervom, want dit geeft meer een gevoel op een platte omgeving rond te vliegen, dan dat je rond de aarde vliegt. Goku, toon nu maar je kunsten! KA-ME-HA-ME-HA!

Conclusie en beoordeling

None

Hoewel de game een lange spelduur heeft, blijft het haperen achter de keine deeltjes zoals afwerking en sound. Wel is het goed voor 1 keer te spelen, maar voor herhaling is het helaas niet vatbaar. Wel is het een betere game dan vele andere Dragonball Z games op de Gameboy Advance, maar toch raad ik deze game niet echt aan en kun je beter een andere game kopen.
5
Score
50
Score: 50
  • Pluspunten
  • Verhaal
  • Afwisseling
  • Sparren tegen bekende vechters uit DBZ
  • Zijmissies
  • Leuke aanvallen met weinig Ki
  • Minpunten
  • Audiovisueel sterk vergelijkbaar met deel 1
  • Vechtsysteem
  • Afwerking

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • jamer

  • Om Turok zal ik geen traantje laten.

  • Turok was nou geen game waar ik echt op zat te wachten. Ik vond hem echt matig.

  • Zonde…

    Maar Turok was inderdaad wel slecht.

  • Fuck iedereen dan maar laat ze maar ontslaan zij hebben er mee fuck hun allemaal

  • zo veel ontslagen!(overal)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren