1. Odama (NGC)

Odama (NGC)

Vloekend, tierend, zuchtend en schreeuwend van vreugde, verdriet en intensiteit. De afgelopen drie weken is mijn gemoedstoestand onderhevig aan emotionele wanorde. Mijn vriendin vraagt wat er met mij aan de hand is. 'Ik ben een game aan het spelen,' luidt mijn antwoord. 'Wat voor game is dat dan?' vraagt ze. 'Odama,' zeg ik. Mij stem is geïrriteerd, maar laat ontzag blijken. 'Waarom speel je die game als je zo loopt te vloeken?' is haar logische vraag en kijkt me ongelovig aan. Mijn antwoord is kort: 'Omdat het moet. Omdat de game het van me vraagt.'

Ik heb een groot zwak voor rariteiten en onbegrepen artiesten. Mensen die vooruit denken en vernieuwing brengen worden zelden begrepen in de tijd waarin zij zich begeven. Risicovol voor iedere onderneming en artiest, maar noodzakelijk. Zonder vernieuwing geen vooruitgang. Zonder vooruitgang enkel stilstand. Games als Rez, Shenmue, Samba de amigo, Seaman en Darwinia horen in dat kader. In het jaar van release op zijn minst bijzonder en enkelen zijn nog altijd ongeëvenaard in kwaliteit en creativiteit. Met deze gedachte besloot ik Odama te kopen.

“Waar ben ik aan begonnen?”

Odama is een arcade strategy game bestaande uit 11 levels. Het thema is een oorlog in het oude Japan van de 16e eeuw. Jij bent de zoon van de verraden Lord Yamanouchi Nobutada en geleidt door wraakgevoelens probeer je de macht over Japan terug te krijgen met een klein leger bestaande uit loyale volgelingen. Je bent kansloos ware het niet dat je twee geheime wapens bezit. De eerste is een reusachtige kogel met ongeëvenaarde vernietingskracht. Het tweede wapen betreft de Ninten Bell, een bel die wonderen creëert zodra hij wordt geraakt door de Odama. De oorlog is gewonnen indien je na 11 veldslagen de Ninten Bell naar de toren van Karasuma Keep heb gebracht.

Het thema wordt geloofwaardig en met veel sfeer overgedragen. Odama heeft iets authentieks over zich. Iets liefdevols haast. Het bijgesloten gameboekje vertelt serieus over de oorlog en de omstandigheden. In de game wordt de geschiedenis met veel passie gedragen door een Japanse voice-over. Hierdoor raakte ik erg gemotiveerd om de game tot een goed einde te brengen.

‘Geloofwaardig,’ zei ik. De game zelf is alles behalve geloofwaardig. De Odama wordt namelijk bestuurd met een flipper-mechanisme oftewel een flipperkast. Door goed en getimed te mikken schiet je de Odama door het slagveld. Hierbij hopend dat je strategische doelen raakt en je eigen troepen mishoudt. Het leger bestuur je door stem commando’s door in de bijbehorende microfoon te schreeuwen. Klink interessant?

Het is ook interessant, maar tevens erg moeilijk. Net zoals bij echte flipperkasten komt niet alles aan op kunde. Simpel gezegd je hebt een portie geluk nodig om de Odama de goede kant op te sturen. Enig flippertechniek is hierbij een voorwaarde. Heb je dit niet, vergeet het dan maar. Je kan ook niet als een ‘blinde’ gaan flipperen. Je hebt namelijk een leger te besturen. De stem commando’s werken prima. Het leger reageert goed. Maar kijk uit je moet er voor zorgen dat het moraal in het leger goed blijft. Dit doe je door op het juiste moment het leger te versterken en door rijstballen in het leger te schieten.

Odama vraagt veel van de speler. Ga maar na: De Odama in het spel houden en goed mikken, het leger de juiste kant op sturen, onthouden van stem commando’s en het moraal niet uit het oog verliezen. En dan heb ik het nog niet gehad over de dragers van de Ninten Bell, de cavalerie, het bewegen van het slachtveld en de tijdslimiet. Hier ga ik het ook niet over hebben, want mijn punt lijkt mij wel duidelijk. Odama is een buitengewoon moeilijk spel.

Grafisch stelt Odama niets voor. Het voldoet, dat wel. Ikzelf ben geen gamer die alleen maar ‘mooie’ games wilt spelen. De sfeer vind ik veel belangrijker. En zoals eerder gezegd slaagt Odama hier buitengewoon goed in. De muziek draagt hier vanzelfsprekend ook in bij.

Het valt niet mee de game cijfermatig te beoordelen. Het is een erg goede game voor een klein publiek. Behoor je tot dat publiek dan geef je Odama een dikke acht. Behoor je tot het grote publiek die zich enkel beperkt tot vecht-, schiet-, race-, rpg- en platform-games dan zal Odama ongetwijfeld een onvoldoende opgeplakt krijgen.

Ik hou van rariteiten. Ik bewonder innoverende artiesten en bedrijven. Ik hou van de uitzondering. En daarom voelde ik me verplicht Odama uit te spelen wat uiteindelijk is gelukt. En ik ben daar buitengewoon trots op.

Conclusie en beoordeling

None

Een onbegrepen rariteit.
8,3
Score
83
Score: 85
  • Pluspunten
  • Sfeer
  • Gameplay
  • Moeilijkheid, lekker uitdagend
  • Rariteit
  • Minpunten
  • Grafisch
  • Geluksfactor speelt een te grote rol

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Dan hadden ze beter gewoon precies dezelfde game opnieuw in de winkel kunnen brengen met de goede controlls!

  • was te verwachten echt een domme game

    alleen voor nintendo freaks

  • Zo, laag cijfer had ik niet verwacht. Was toch een erg goede game, maar het is natuurlijk ook schandalig dat Nintendo dit zomaar zonder enige vorm van nieuwe content overzet. En dat de nieuwe controls dan eigenlijk helemaal niet beter zijn :(

  • @de recensist: Pikmin 2 staat ook in de planning om uit te komen. Heb het spel zelf niet gespeeld maar de nieuwe camera posities lijken veel handiger te zijn dan het origineel. En controls eerder verslecht dan verbeterd? Beetje teveel met je HD-console controller gespeeld?! Heb niet gemerkt in de WiiFolder.com-tour van het spel dat de controls problematisch zijn.

    En waarom dit een slecht cijfer geven als bijvoorbeeld een Xbox Original titel wellicht net zomin \"vernieuwingen\" krijgt en toch een 7 of een 8 scoort?

  • Omdat een Xbox Original nog geen tientje kost.

  • kuch download kuch

  • Oke, word nu dus elke NEW PLAY afgekraakt.



    Dit slaat nergens op top games blijven top games ! tot in de oneindigheid……………………



    Voor een hele generatie nieuwe gamers gaat een wereld open. Deze games zouden ze anders nooit gekocht hebben en zullen in de vergetenheid geraakt worden. Deze toppers krijgen een tweede kans en dat gun ik ze van harte.





    Oke, ik ga nu plastische chirurgie op mezelf plegen met een hamer.



    (effe serieus dat zet je toch niet in een review tering wat een kleuter)








  • Het punt is, ze hebben bijna NIKS gemaakt en vragen daar een volle mep voor. Pure rip-off. Onzin. Rotzooi. Ik ben zelf groot fan van pikmin, en ik raad die game iedereen aan, maar voor 10 euro op markplaats heb je hetzelfde, en dat was 6 jaar geleden gemaakt. Dit is geen volwaardig product, en van mij mag het cijfer nog lager. Ik ga Doom I toch ook niet opnieuw uitbrengen voor een hoge prijs omdat het een \"klassieker\" is?

  • Hij wordt hier wel een beetje erg zwaar beoordeeld. Hoewel het totaal geen interessante koop is voor mensen die Pikmin al gespeeld hebben, is het een hele mooie koop voor alle nieuwe Nintendo bezitters (waarvan er een hele hoop zijn).



    Helemaal gezien gamecube spellen toch niet heel makkelijk te bemachtigen zijn, nieuw vind je ze nergens meer en 2e hands gaat deze titel ook zo voor een 20-25 euro op marktplaats. Reken daar nog eens de prijs van de gamecube controller bij, en dan is de Wii versie meteen goedkoper…



    Ik wil de schaamteloze poort niet goedpraten hoor, maar jullie mogen wel iets duidelijk maken dat het voor nieuwe spelers een heel leuk spel kan zijn.



  • Ik ben het ermee eens dat het gebrek aan nieuwe content, geen Pikmin 2 op hetzelfde schijfje en de helemaal-niet-zo-veel-betere controls zwaar aangerekend mogen worden.

    Toch is dit het makkelijkere en goedkopere alternatief voor mensen die geen GameCube-controller en memory card in huis hebben (zie reactie knirfie). En Pikmin is en blijft goed genoeg om het aan die mensen aan te raden, in mijn ogen. Dat had wel wat meer naar voren mogen komen. Misschien niet in het cijfer, maar in ieder geval in de tekst.



    Maar in grote lijnen ben ik het zeker ermee eens dat dit soort praktijken duidelijk afgekraakt moeten worden. Dus mooi dat jullie zo'n goede statement maken. :)


  • LOL

  • Deze game is echt super slecht

  • Helaas helaas…

    Ok, dan ga ik misschien toch nog maar voor de gamecube versie. Ik wil Pikmin altijd nog eens een keer proberen, maar aan zo`n versie wil ik me niet wagen

  • animal crossing was ook een slechte port

  • Tsss….

  • Het is jammer dat de besturing niet goed aangepast is. Echter het argument van het ontbreken van een 2 speler modus of de prijs vind ik wel onterecht als argument. In de winkels ligt deze GC-versie winkel voor dezelfde prijs te koop. En ook de mensen die het op de Cube hebben gemist kunnen het alsnog een keer spelen of ze gaan versie 2.

  • ben wel benieuwd naar mario tennis

  • valt me best tegen.

  • Kan leuk zijn voor de gene die de game nog niet hebben, maar niet voor de gene die de game al hebben voor op de Game Cube.

  • Idd erg slecht van Nintendo dat ze dit op zon manier durven te porten, hoewel het natuurlijk wel leuk is voor de mensen die wat meer uitdaging en afwisseling zoeken (lees echte games) in plaats van de \"games\" die Nintendo nu uitbrengt. Daarentegen is de installed base van Nintendo met de Wii echt vele malen groter dan destijds met de Cube en daardoor kunnen mensen die geen Cube hadden nu toch van deze topper genieten. Ik vraag me dan ook af of deze mensen de game hetzelfde cijfer zouden geven of hem juist net zo tof vinden als Pikmin op de Cube destijds.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren