1. Full Auto (X360)

Full Auto (X360)

Aan racespellen geen gebrek op de Xbox 360. En ook het vrij onbekende Pseudo Interactive waagt zijn kans met Full Auto. Een combinatie van arcade racen en wapens. Je moet het spel hard spelen wil je als eerste over de finish komen. Is Full Auto een smakelijke cocktail of een mix met een vies nasmaakje?

Cocktail!

Zo kan je de wagens steeds uitrusten met twee verschillende wapens. Je start met gewone machinegeweren maar door goed te presteren in de hoofdmode kan je nieuwe wapensets vrijspelen zoals shotguns, granaten en meer. Die je dan weer naar hartelust kan gebruiken op de tegenstanders in de vele races. De verschillende racevormen heb je wel al eens een keer gezien, circuit is de bekendste vorm van racen waarin je een aantal rondjes moet afleggen. Verder heb je nog Point-To-Point waarin je een afstand moet afleggen van A naar B, Lap Knockout waar de laatst geplaatste na elke ronde genadeloos uit de race moet. Voor Need for Speed fans is dit allemaal heel bekend. Ook Down-And-Back is het vermelden waart , zo is het hier de bedoeling om naar een bepaald punt te rijden, eens je daar bent moet je rechtsomkeer maken zodat je hetzelfde circuit nog een keer doet in de andere richting. En dan kan je meteen genieten van alle schade die jij hebt aangericht. Het is de bedoeling om in elke race een Full Auto waardering te krijgen. Hiervoor moet je goud pakken en dat doe je door het juiste aantal wreckpoints te verzamelen en natuurlijk als eerste te eindigen. Ondanks dit is het toch al vrij snel een saaie bedoeling en als je de vergelijking gaat maken met Burnout bijvoorbeeld dan merk je ook meteen op dat dit spel heel wat minder races heeft om af te werken wat natuurlijk meteen te koste gaat van de speelduur.

Prince of Persia Auto

Tijdens het racen probeer je zoveel mogelijk tegenstanders te vernietigen. Maar zij laten jou ook niet met rust en proberen je ook zoveel mogelijk te belagen met alle wapens die ze tot hun beschikking hebben. Wanneer ze jou vernietigen op een slecht moment of wanneer je een foutje maakt kan je meteen een erg originele toevoeging in racegames gebruiken. Zo kan je net als in Prince of Persia de tijd terugspoelen en zo kan je die ene raket ontwijken of die ene paal vermijden waar je net nutteloos een aantal seconden aan had verloren. Naast de unwreck-meter heb je ook een boostmetertje dat zich vult wanneer jij met een mooie drift door de bocht gaat. Wanneer de meter vol is kan je met een druk op de knop een handige snelheidsboost activeren.

Explosief Racen

Ook deze toevoegingen kunnen het racen niet echt boeiend maken. Reken daar ook nog is bij dat het spel regelmatig last heeft van framedrops wanneer er enorm veel actie op je scherm te zien is. Actie is er zeker, zo race je constant tussen de ontploffingen door, vallen er brokstukken op de weg , sloop je de auto‘s van je tegenstanders en ga zo maar door. De framedrops brengen de single player naar een nog lager niveau en dan kan je wel stellen dat we hier niet met een nieuwe Burnout te maken hebben. Ook het snelheidsgevoel uit Burnout is in deze game niet aanwezig.

Xbox Live

De online optie is vrijwel hetzelfde als de single player ervaring alleen dat je hier te maken hebt met tegenstanders van vlees en bloed en dat geeft meestal een mooiere strijd maar ook online zijn de nodige problemen aanwezig. Zo zakt de framerate ook in online wedstrijden regelmatig in en ook het fenomeen lag is in vele wedstrijden aanwezig. Ondanks deze problemen blijft Full Auto het leukste in multiplayer. Naast de Live mogelijkheden kan je ook in splitscreen tegen je vrienden racen maar ook dat is niet zonder problemen. Zo is het soms te onoverzichtelijk door de vele explosies en meestal duurt het niet lang voor je iets anders gaat proberen. Ze hadden veel meer mogelijkheden met deze vorm van racen maar die hebben ze niet benut en dat is jammer. Want bijvoorbeeld een deathmatch mode in een arena had heel leuk kunnen zijn.

Genot voor ogen en oren?

Grafisch ziet Full Auto er aardig uit maar dat echte next-gen gevoel is zelden te zien. Op sommige momenten zit je met je mond open naar je scherm te staren. Vooral de explosies zien er goed uit maar op andere momenten heb je helemaal niet het gevoel dat je op de nieuwste console aan het spelen bent. De auto’s zien er best goed uit maar als je dit alles gaat vergelijken met PGR3 dan weet je genoeg. Grafisch is dit één van de minst indrukwekkende titels voor de 360, het kon allemaal net wat beter en dat kan je eigenlijk van het hele spel zeggen. Ook de geluidseffecten en muziek zijn nergens indrukwekkend te noemen.

Magere Ontploffing

Full Auto is duidelijk de minst goede racegame die je kan verkrijgen op de Xbox 360. Een single player die je snel beu bent en ook de framerate die regelmatig inzakt zorgt voor heel wat problemen. In de multiplayer is het allemaal net wat leuker maar ook hier zijn de nodige problemen aanwezig waardoor je ook deze mode niet echt lang zult spelen. Ook grafisch zijn er mooiere titels te vinden op de 360 en dan kan je meteen stellen dat deze Full Auto een ideaal spel is om een dagje te huren. Kopen kan ik zeker afraden want met dat geld kan je veel betere spellen kopen.

Conclusie en beoordeling

None

Er zijn heel wat betere titels te vinden voor de 360. Laat deze game maar lekker in de rekken liggen. Ben jij echter een racefan dan kan je dit spel natuurlijk altijd een keertje huren want daar is het spel echt ideaal voor.
6
Score
60
Score: 60
  • Pluspunten
  • Unwreck
  • Explosies zijn best mooi
  • Multiplayer is een leuke extra
  • Minpunten
  • Snel saai
  • Framerate
  • Geluid
  • Regelmatig Lag op Xbox Live

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Ik hoop eentje waar je de tril functie aan kan zetten met een knopje =3>

  • Kratos87: Ze kunnen beter het D-pad aanpakken. Die werkt niet al te soepel als je t mij vraagt..



    De groene Xbox 360 controller heeft een verbeterd D-pad



    Metroid: het d-pad hebben ze al aangepast op de controllers die nu in de winkels liggen zit een verbeterd D-pad.



    Nee dat niet, alleen de groende editie heeft dat, de rest van de controllers is gewoon precies hetzelfde.



    De precisie van de analoge sticks op de xbox controller is naar mijn mening gewoon vele malen hoger als de ps3 controller



    Bovendien vind ik de ps3 controller niet eens fijn in de hand liggen veels te klein naar mijn mening.



    De precisie is naar mijn idee gewoon hetzelfde, zeker met de DualShock 3 die andere analog sticks heeft dan de sixaxis, ze voelen ook heel anders dan de sixaxis. De DualShock 3 vind ik voor CoD4 beter in de hand liggen dan de 360 controller, omdat als je wil sprinten de linker analog stick nog verder omhoog moet.



    Nu heb ik CoD:WaW op de 360 gekocht en het was wel effe wennen met dat sprinten, maar nu gaat het overigens wel gewoon goed hoor.



    Voor de rest vind ik de 360 controller en de DS3 gewoon even lekker in de hand liggen, soms vind ik de 360 controller relaxter en soms de DS3….dus ligt ook een beetje aan de game :)















  • Ik smeek je Microsoft, geen sixaxis/wiimote look-a-like.

  • laten ze eerst wat aan de gehele vorm doen, dat ding ligt toch niet in je hand

    Dan heb jij vast dikke varkenshanden met teveel eelt erop 8|

  • @Thiarrow:

    Ik vind het zelfs beter in de hand liggen dan een PS controller!

    En dat terwijl ik meestal op een PS speel.



    @Shankdown:

    Door menu's navigeren bijv.

    Dat gaat een stuk makkelijker en sneller dan met een stick.

    En sommige mensen spelen graag vechtspellen (die gebruiken vaak de D-pad als ik het goed heb).



    @bjornbeijer:

    Ik heb daar anders geen last van, maar ik ben dan ook gewend aan de controller.

    Ik heb een beetje het idee dat jij niet gewend bent aan PS controllers of je kunt er gewoon niet goed mee omgaan.

    ———

    Verbeteringen zijn altijd goed :) .












  • leuk!!

  • niks voor mij heb toch geen xbox

    doe maar een verbeterde dualshock zoals iedereen al zegt

  • @Black-hawk: ben de ps remote al gewend vanaf de ps1, mijn probleen ligt bij de grote van mijn handen tenopzichte van de vernieuwde R2 en L2 buttons van de ps3 remote. Deze vind ik gewoon niet fijn aanvoelen voor zowel bij shooters (daarom prefereert Killzone2 de R1 en L1 buttons) als bij racegames!!! grtz

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren